EA tiếp tục thể hiện ý định muốn chèn quảng cáo vào các trò chơi bom tấn của mình

Dù từng không thành công trong quá khứ nhưng EA vẫn thể hiện quan điểm muốn chèn thêm quảng cáo vào trong những sản phẩm game bom tấn hiện có của mình

Electronic Arts là một trong những nhà phát hành vô cùng nổi tiếng với hàng tấn những tựa game thể thao từng được ra mắt trong nhiều năm trời, ngoài ra hãng cũng nổi tiếng với những thương hiệu game đình đám như Battlefield, Mass Effect, Star War....Cũng trong một thông báo mới đây nhất thì nhà phát hành này đã thể hiện ý định sẽ chèn quảng cáo vào những trò chơi nổi tiếng của mình.

Xem thêm: Dù cố gắng vung tiền nhưng Epic Games Store vẫn chưa đủ sức sánh vai với Steam

Đây không phải là lần đầu tiên mà EA mang cho mình ý định này, bởi trong quá khứ hãng cũng đã từng chèn một số quảng cáo nhỏ vào các sản phẩm của mình dù cho kết quả thu về không được khả quan là mấy.

EA tiếp tục thể hiện ý định muốn chèn quảng cáo vào các trò chơi bom tấn của mình

Thông tin này được hé lộ trong một báo cáo tài chính của EA vào ngày 07/05 vừa qua, khi mà Giám đốc điều hành Andrew Wilson đã được hỏi về việc chèn quảng cáo vào các bom tấn AAA của mình. Ngoài ra phóng viên cũng không khỏi thắc mắc rằng liệu đây có thể là một cách khả thi để cải thiện tình hình kinh doanh của hãng hay không.

Xem thêm: Rò rỉ thông tin EA ra mắt game thẻ bài bóng đá mới để tận thu game thủ

Wilson đã không ngần ngại cho biết rằng việc chèn quảng cáo vào những trò chơi của EA sẽ mang một ý nghĩa lớn trong việc tạo nên động lực cho hãng. Tất nhiên việc này cũng sẽ yêu cầu việc chuẩn bị phải thật kỹ lưỡng, có cách triển khai hợp lý khi được đưa vào các trò chơi bom tấn. Cụ thể chia sẻ của ông Walson rằng:

"Khi nhìn vào con số hàng tỷ giờ chơi của game thủ, cùng với thời gian tương thích mà các sản phẩm xuất hiện trên các nền tảng trực tuyến (Youtube, Twitch) thì tôi cũng nhận ra rằng, việc quảng cáo trong trò chơi là một cơ hội và động lực lớn để thực hiện."

EA tiếp tục thể hiện ý định muốn chèn quảng cáo vào các trò chơi bom tấn của mình

Nhìn về năm 2020, EA đã từng quảng abs hình ảnh của bom tấn phim The Boys vào giữa những trận đấu của trò chơi UFC 4, tuy nhiên phản ứng của cộng đồng tại thời điểm đó là tương đối tiêu cực và khiến cho hãng phải gỡ bỏ các quảng cáo chỉ sau một thời gian ngắn.

Với những thất bại trong quá khứ, EA chắc chắn sẽ có những bài học của riêng mình để triển khai chiến lược quảng cáo một cách tốt hơn, ít nhất là không khiến cho người chơi của mình cảm thấy phiền lòng.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

Khoa LêLê Khoa

GTA 6 được kỳ vọng sẽ khiến Vice City trở nên sống động hơn theo nhiều cách, với số lượng NPC đông đúc hơn và đa dạng hơn, bao gồm sự khác biệt rõ rệt về chiều cao cũng như vóc dáng. Thay đổi này có thể không quá lớn nếu xét riêng lẻ, nhưng chắc chắn sẽ góp phần đáng kể vào việc khiến thế giới của GTA 6 trở nên chân thực và sống động hơn.

Game Offline
Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được phát đi từ làng truyện tranh và hoạt hình xứ sở hoa anh đào, làm nức lòng hàng triệu độc giả trung thành của thể loại huyền bí học đường. Bộ truyện tranh siêu nhiên nổi tiếng mang tên "The Failure at God School" (tựa gốc tiếng Nhật: Kamisama Gakkou no Ochikobore) — dự án dưới sự chấp bút cốt truyện của tác giả Natsu Hyuga (người đứng sau siêu phẩm đình đám toàn cầu Dược sư tự sự - Kusuriya no Hitorigoto) kết hợp cùng nét vẽ của họa sĩ Modomu Akagawara — đã chính thức được "bật đèn xanh" để chuyển thể thành phim hoạt hình truyền hình (TV Anime).

Giải trí
Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Khoa LêLê Khoa

Control Resonant đánh dấu bước chuyển mình đầy tham vọng của Remedy Entertainment khi đưa thương hiệu đình đám sang công thức action RPG thế giới mở. Dù phần lồng tiếng đôi lúc chưa đáp ứng được kỳ vọng, phần lớn những yếu tố còn lại đều cho thấy sự đầu tư đáng kể của đội ngũ phát triển.

Game Offline
Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi mang tính chiến lược vừa được nền tảng phát trực tuyến anime hàng đầu thế giới chính thức kích hoạt, báo hiệu một đợt càn quét quy mô lớn nhắm vào các hệ thống chiếu phim lậu xuyên biên giới. Crunchyroll mới đây đã phát đi thông báo tuyển dụng nhân sự cấp cao cho chiếc ghế Phó Chủ tịch phụ trách Bảo vệ Nội dung & Chống Vi phạm Bản quyền (Vice President of Content Protection & Anti-Piracy).

Giải trí
Lên đầu trang