Microsoft Bắt Đầu Chuyển Đơn Vị Tốc Độ RAM Từ MHz sang MT/s

Microsoft đang dần triển khai thay đổi này cho người dùng beta, bắt đầu từ bản dựng 22635.3570.

Microsoft đang tiến hành một thay đổi trong cách Trình quản lý tác vụ báo cáo tốc độ RAM, chuyển từ đơn vị MHz sang MT/s (megatransfer mỗi giây). Động thái này phản ánh sự chuyển dịch trong ngành công nghiệp, từ bỏ việc sử dụng MHz để mô tả tốc độ của RAM DDR, bởi tần số xung nhịp thực tế thường thấp hơn nhiều so với tốc độ hiệu dụng.

Microsoft Bắt Đầu Chuyển Đơn Vị Tốc Độ RAM Từ MHz sang MT/s

Theo blog Windows Insider, Microsoft đang dần triển khai thay đổi này cho người dùng beta trong bản dựng 22635.3570. Những người dùng muốn trải nghiệm sớm có thể chọn "Nhận các bản cập nhật mới nhất khi có" trong mục Cài đặt > Cập nhật Windows. Những ai không muốn rủi ro với phiên bản beta của Windows sẽ cần phải đợi thêm một thời gian để thay đổi này được áp dụng rộng rãi.

Sự thay đổi từ MHz sang MT/s phản ánh một bước tiến trong ngành từ những năm 2000, khi RAM DDR (Tốc độ dữ liệu kép) được giới thiệu. Với DDR, mỗi chu kỳ bộ nhớ có thể thực hiện hai lần truyền dữ liệu, vì thế tốc độ xung nhịp 100 MHz thực tế sẽ tương ứng với hiệu suất 200 MT/s. Những con số lớn hơn này thường được sử dụng bởi các nhà sản xuất để quảng bá sản phẩm của mình mà không làm thay đổi đơn vị MHz để tránh nhầm lẫn cho người tiêu dùng.

Microsoft Bắt Đầu Chuyển Đơn Vị Tốc Độ RAM Từ MHz sang MT/s

Hiện nay, các nhà sản xuất RAM thường quảng cáo sản phẩm của mình với nhãn như DDR5-6000, thể hiện tốc độ là 6000 MT/s mà không cần gắn thêm đơn vị MHz. Điều này cho thấy sự chuyển mình ngày càng rõ nét của ngành công nghệ trong việc mô tả chính xác hơn tốc độ và hiệu suất của RAM. Microsoft, với việc cập nhật Trình quản lý tác vụ, đang đi đầu trong việc thích ứng với sự thay đổi này.

Để xem danh sách đầy đủ các cập nhật cho Trình quản lý tác vụ, bạn có thể tham khảo nhật ký thay đổi từ Windows Insider. Trong khi đó, người dùng Windows có vẻ như đang dần chuyển trở lại sử dụng Windows 10, có thể là do sự phản ứng trước các quảng cáo trên Windows 11, nhưng may mắn thay, những quảng cáo này có thể được loại bỏ một cách dễ dàng.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
Lên đầu trang