Microsoft Sắp Ra Mắt Cửa Hàng Game Mobile Của Riêng Mình

Cửa hàng trò chơi di động của Microsoft sẽ ra mắt vào tháng 7 này và sẽ chỉ có thể truy cập được thông qua trình duyệt web khi ra mắt.

Microsoft đang chuẩn bị ra mắt một cửa hàng trò chơi di động đa nền tảng mới vào tháng 7 tới, nhằm cạnh tranh trực tiếp với Play Store của Google và App Store của Apple. Cửa hàng này ban đầu sẽ chỉ cung cấp các trò chơi thuộc sở hữu của Microsoft như Candy Crush, Farm Heroes, phiên bản di động của Minecraft, Call of Duty: Mobile và Diablo Immortal. Tuy nhiên, cửa hàng sẽ mở rộng để bao gồm các trò chơi từ các nhà phát triển bên thứ ba sau khi ra mắt.

Microsoft Sắp Ra Mắt Cửa Hàng Game Mobile Của Riêng Mình

Sarah Bond, Chủ tịch Xbox, trong một cuộc phỏng vấn với Bloomberg, đã tiết lộ rằng động lực chính đằng sau việc mua lại Activision Blizzard là để thúc đẩy sự phát triển của trò chơi di động. Cô nói rằng thị trường hiện nay thiếu một nền tảng trò chơi tập trung vào người chơi mà có thể hoạt động trên nhiều thiết bị. Cửa hàng sẽ bắt đầu hoạt động trên nền tảng web, điều này cho phép người chơi truy cập các trò chơi từ bất kỳ thiết bị nào, ở bất kỳ quốc gia nào.

Microsoft Sắp Ra Mắt Cửa Hàng Game Mobile Của Riêng Mình

Phil Spencer, Giám đốc điều hành Microsoft Gaming, cũng nhấn mạnh tầm quan trọng của cửa hàng trò chơi di động trong chiến lược của công ty. Sarah Bond cũng bày tỏ rằng ngành công nghiệp trò chơi đang trong một "thời kỳ chuyển đổi", với mức tăng trưởng đã chững lại sau những năm bùng nổ do đại dịch.

Chi phí sản xuất các tựa game chất lượng cao AAA cũng đã tăng, đây có thể là một lý do khác khiến Microsoft tập trung vào thị trường trò chơi di động. Trong khi đó, các công ty khác như Capcom vẫn đang thấy doanh thu tăng trưởng nhờ các sản phẩm như Street Fighter 6 và Dragon's Dogma 2

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Mạch ngầm công nghiệp: Cư dân mạng Trung Quốc xôn xao mổ xẻ lý do Hoạt hình nhà làm chưa thể đuổi kịp Anime Nhật Bản

Mạch ngầm công nghiệp: Cư dân mạng Trung Quốc xôn xao mổ xẻ lý do Hoạt hình nhà làm chưa thể đuổi kịp Anime Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc thảo luận quy mô lớn vừa chính thức bùng nổ trên nền tảng mạng xã hội Xiaohongshu (Tiểu Hồng Thư), thu hút sự tham gia của hàng ngàn chuyên gia, nhà sáng tạo và cộng đồng người hâm mộ. Chủ đề trung tâm nhắm thẳng vào một câu hỏi hóc húa: Vì sao phim hoạt hình Trung Quốc (Donghua) dù được đầu tư hàng triệu USD vẫn gặp vô vàn khó khăn trong việc sao chép công thức thành công và chiều sâu nghệ thuật của Anime Nhật Bản?

Giải trí
Playoffs CFVL 2026 Mùa 2: Top 6 Chính Thức Lộ Diện, Cuộc Chiến Cuối Cùng Bắt Đầu Tại Nhà Thi Đấu Tây Hồ

Playoffs CFVL 2026 Mùa 2: Top 6 Chính Thức Lộ Diện, Cuộc Chiến Cuối Cùng Bắt Đầu Tại Nhà Thi Đấu Tây Hồ

Khoa LêLê Khoa

Không chỉ mang đến những trận đấu đỉnh cao, Chung kết CFVL 2026 Mùa 2 còn hứa hẹn trở thành ngày hội Esports lớn dành cho cộng đồng Đột Kích với hàng loạt hoạt động tương tác và kho quà tặng cực kỳ hấp dẫn dành cho tất cả khán giả đến tham dự trực tiếp.

eSports
Lên đầu trang