Disney "tuyên chiến" với Character.ai vì sử dụng trái phép nhân vật bản quyền

Nghiêm trọng hơn, Disney tố cáo Character.ai đã “bóp méo” hình ảnh nhân vật bằng cách gắn yếu tố tình dục, tự hại bản thân và hành vi phản xã hội vào các đoạn hội thoại AI — điều có thể gây ảnh hưởng nghiêm trọng tới người dùng trẻ tuổi.

Gã khổng lồ giải trí Disney mới đây đã gửi thư yêu cầu nền tảng chatbot Character.ai chấm dứt việc sử dụng trái phép các nhân vật nổi tiếng thuộc sở hữu của hãng. Động thái này diễn ra trong bối cảnh Disney đang mở rộng cuộc chiến pháp lý chống lại việc AI khai thác và phân phối nội dung có bản quyền.

Character.ai bị cáo buộc vi phạm bản quyền nghiêm trọng

Character.ai là nền tảng cho phép người dùng tạo các nhân vật trí tuệ nhân tạo (AI) cá nhân hóa để trò chuyện và chia sẻ với cộng đồng. Dù nhiều nhân vật trên nền tảng này là sáng tạo nguyên bản, đại diện công ty thừa nhận một số nhân vật khác “lấy cảm hứng từ các nhân vật nổi tiếng mà người dùng yêu thích”.

Tuy nhiên, Disney lại không đồng tình với sự “yêu thích” này. Trong thư khiếu nại gửi tới Character.ai, Disney cáo buộc công ty đã sử dụng tài sản trí tuệ của mình mà không được cấp phép, đồng thời cho rằng nền tảng này có thể đã đào tạo AI dựa trên tài liệu bản quyền của hãng.

“Những hành động này gây hiểu lầm cho người tiêu dùng, đặc biệt là nhóm trẻ tuổi dễ tổn thương, khiến họ tưởng rằng mình đang tương tác với các nhân vật chính thống từ Disney”, trích nội dung bức thư do các luật sư của Disney soạn, được trang Deadline thu thập.

Disney tuyên chiến với Character.ai vì sử dụng trái phép nhân vật bản quyền

Disney chỉ rõ rằng những nhân vật bị vi phạm thuộc các thương hiệu như phim hoạt hình cổ điển, Pixar, Star Wars, Marvel và nhiều tác phẩm khác

Nhân vật vi phạm trải dài khắp các thương hiệu lớn

Disney chỉ rõ rằng những nhân vật bị vi phạm thuộc các thương hiệu như phim hoạt hình cổ điển, Pixar, Star Wars, Marvel và nhiều tác phẩm khác. Nghiêm trọng hơn, Disney tố cáo Character.ai đã “bóp méo” hình ảnh nhân vật bằng cách gắn yếu tố tình dục, tự hại bản thân và hành vi phản xã hội vào các đoạn hội thoại AI — điều có thể gây ảnh hưởng nghiêm trọng tới người dùng trẻ tuổi.

Trước áp lực từ Disney, Character.ai cho biết họ đã xóa bỏ toàn bộ các nhân vật bị phản đối và tuyên bố sẵn sàng tuân thủ các yêu cầu gỡ nội dung từ chủ sở hữu bản quyền.

Cuộc chiến pháp lý lan rộng trong ngành AI sáng tạo

Disney hiện cũng đang tham gia vào một vụ kiện chống lại công cụ tạo hình ảnh AI Midjourney, cùng với hãng Universal. Hai công ty cáo buộc Midjourney sử dụng và phân phối hình ảnh các nhân vật từ Star Wars, The Simpsons, Shrek, Ratatouille, The Lego Movie và các tác phẩm khác mà không có sự cho phép.

Các tài liệu trong vụ kiện cho thấy hình ảnh do AI tạo ra có độ tương đồng cao đến mức khiến nhiều người tin rằng chúng được huấn luyện trực tiếp từ các tác phẩm gốc.

Disney tuyên chiến với Character.ai vì sử dụng trái phép nhân vật bản quyền 2

Disney hiện cũng đang tham gia vào một vụ kiện chống lại công cụ tạo hình ảnh AI Midjourney, cùng với hãng Universal.

Character.ai liên tục dính bê bối

Đây không phải là lần đầu Character.ai vướng vào tranh cãi. Tháng 10 năm ngoái, công ty cùng với Google đã bị kiện bởi gia đình một thiếu niên 14 tuổi, Sewell Setzer III, sau khi cậu bé tự tử vì bị ám ảnh bởi một chatbot mang hình tượng Daenerys Targaryen. Thẩm phán đã cho phép vụ kiện được tiếp tục xét xử vào tháng 5 vừa qua và phán quyết rằng chatbot liên quan không được bảo vệ theo Tu chính án thứ nhất.

Ngoài ra, vào tháng 6, Character.ai cũng bị liên minh các nhóm bảo vệ quyền kỹ thuật số và sức khỏe tâm thần gửi đơn khiếu nại lên Ủy ban Thương mại Liên bang Mỹ (FTC). Đơn tố cáo nền tảng này cung cấp các chatbot giả mạo là nhà trị liệu có giấy phép, gây nhầm lẫn cho người dùng mà không có thông tin công khai minh bạch.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang