Epic Games đang lỗ quá nặng vì dự án bán game độc quyền của mình

Những nỗ lực của Epic Games đang khiến cho hãng phải trả những cái giá quá đắt ở thời điểm hiện tại và trong thời gian xa hơn

Qua những tài liệu được thu thập từ vụ kiện giữa Epic Games với Apple thì hiện tại Epic đang tiêu tốn một khoản tiền quá lớn để có thể được phát hành game độc quyền. Khi Epic đang được gã khổng lồ Tencent viện trợ ở phía sau thì vấn đề về tiền không còn là một thứ quá quan trọng.

Dù vậy trong tài liệu mới đây nhất được công bố thì chỉ có mỗi một tựa game độc quyền là có thể giúp cho Epic Games sinh ra lợi nhuận mà thôi, nằm trong đợt phát hành game độc quyền đầu tiên của Epic, rơi vào khoảng từ tháng 12/2018 đến tháng 06/2019.

Epic Games đang lỗ quá nặng vì dự án bán game độc quyền của mình

Trong tài liệu gốc thì tên của trò chơi này đã bị che đi, nhưng một người dùng Reddit có tên MrBubbaJ  đã làm một cuộc điều tra nhỏ và phát hiện ra được rằng trò chơi này có tên là Satisfactory ra mắt vào ngày 19/03/2019. 

MG (minimum guarantee) là đơn vị dùng để chỉ số tiền mà Epic Games đã trả cho một tựa game nào đó được phát hành độc quyền trên Epic Games Store và MG của trò chơi Satisfactory này đang là 11,5 triệu USD. Trong năm đầu tiên ra mắt (khi mà tựa game này chỉ đang trong giai đoạn Early Access) thì nó đã thu về hơn 11,6 triệu USD và trở thành tựa game duy nhất có thể giúp cho Epic Games hoàn vốn mà thôi.

Tất nhiên đây là câu chuyện đường dài khi mà hiện tại tổng chỉ có 2 trò chơi bao gồm Satisfactory và Dauntless (khả năng là có thể có thêm game thứ 3) là có thể giúp cho Epic Games hoàn vốn trong vòng đời của nó.

Epic Games đang lỗ quá nặng vì dự án bán game độc quyền của mình 2

Những nỗ lực của Epic Games trong việc chiếm lấy thị phần từ Steam đang khiến cho hãng phải trả một cái giá quá lớn. Điển hình là một trò chơi được ra mắt vào ngày 15/06/2019 đã tiêu tốn Epic Games một số tiền 14 triệu USD nhưng hiện tại chỉ thu về 300.000 USD mà thôi, tương tương 2% MG và nếu trò chơi này được mở bán suốt đời thì chỉ có thể hoàn lại được 6% MG mà thôi.

Một ví dụ dễ thấy hơn khác đó là tựa game Metro Exodus đình đám với con số MG đầu bảng lên đến 37 triệu USD, nhưng chỉ thu về được ít hơn 1/3 số đó và Epic dự kiến chấp nhận mất trắng hơn 22 triệu USD dù có tiếp tục bán Exodus đi chăng nữa.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GTA 6 đưa Burger Shot ra đời thực, mở rộng hợp tác với chuỗi nhà hàng tại Florida

GTA 6 đưa Burger Shot ra đời thực, mở rộng hợp tác với chuỗi nhà hàng tại Florida

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Burger Shot, thương hiệu nhà hàng thức ăn nhanh quen thuộc trong loạt game Grand Theft Auto, sẽ tiếp tục xuất hiện ngoài đời thực thông qua hợp tác với chuỗi nhà hàng Skinny Louie. Từ ngày 13/11 đến 31/12, nhiều chi nhánh Skinny Louie tại Florida sẽ được trang trí theo chủ đề Burger Shot và phục vụ thực đơn lấy cảm hứng từ GTA 6.

Giải trí
Google ra mắt Gemini 4 Hydrogen, thay thế Gemini 3.8 Flash trên hệ sinh thái AI

Google ra mắt Gemini 4 Hydrogen, thay thế Gemini 3.8 Flash trên hệ sinh thái AI

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google chính thức triển khai Gemini 4 Hydrogen, mô hình AI mới được thiết kế để thay thế dòng Gemini Flash với ưu tiên tốc độ xử lý và tối ưu chi phí. Theo công bố của công ty, Hydrogen nhanh hơn 2,5 lần so với Gemini 3.8 Flash ở chế độ tư duy cao, đồng thời cải thiện khả năng lập trình và giảm đáng kể tình trạng tạo ra thông tin sai lệch.

Công Nghệ
Cú trở lại ngoạn mục của bậc thầy giả tưởng: "Cha đẻ" kiệt tác Claymore tái xuất trên Shonen Jump+ với siêu phẩm hành động mới "Bartlet Fairy Basslet"

Cú trở lại ngoạn mục của bậc thầy giả tưởng: "Cha đẻ" kiệt tác Claymore tái xuất trên Shonen Jump+ với siêu phẩm hành động mới "Bartlet Fairy Basslet"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui lớn vừa làm nức lòng hàng triệu người hâm mộ dòng truyện tranh hành động - giả tưởng (fantasy) trên toàn thế giới. Họa sĩ kỳ cựu Norihiro Yagi — người đã kiến tạo nên tượng đài dark fantasy kinh điển "Claymore" — đã chính thức đánh dấu sự trở lại đường đua sáng tác với một tác phẩm hoàn toàn mới mang tên "BARTLET FAIRY BASSLET" trên nền tảng truyện tranh kỹ thuật số Shonen Jump+ của nhà xuất bản Shueisha.

Giải trí
Jensen Huang từ chức vị trí CEO Nvidia giữa loạt tranh cãi

Jensen Huang từ chức vị trí CEO Nvidia giữa loạt tranh cãi

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Theo thông tin được bài viết của Eurogamer dẫn lại, Nvidia đã công bố Jensen Huang rời vị trí Chủ tịch, Giám đốc điều hành (CEO) và thành viên hội đồng quản trị, có hiệu lực ngay lập tức. Giám đốc tài chính Colette Kress được chỉ định làm CEO tạm quyền trong thời gian công ty tìm kiếm người kế nhiệm chính thức. Thông tin xuất hiện sau nhiều ngày Nvidia đối mặt với những cáo buộc liên quan đến đời tư của nhà lãnh đạo này.

Công Nghệ
Facebook sẽ xóa hồ sơ cá nhân phụ từ ngày 14.12.2026, người dùng cần lưu dữ liệu

Facebook sẽ xóa hồ sơ cá nhân phụ từ ngày 14.12.2026, người dùng cần lưu dữ liệu

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Facebook được cho là sẽ chính thức ngừng hoạt động và xóa vĩnh viễn các hồ sơ cá nhân phụ sau ngày 14.12.2026. Thay đổi này không ảnh hưởng đến hồ sơ chính, nhưng người dùng cần chủ động sao lưu dữ liệu, chuyển quyền quản lý nhóm và duy trì các kết nối quan trọng trước thời hạn.

Công Nghệ
Lên đầu trang