Giờ đây, bạn có thể tạo video AI trên máy tính xách tay chơi game của mình chỉ với 6GB VRAM

FramePack sử dụng mô hình 13 tỷ tham số để tạo video chất lượng cao mà chỉ cần 6GB VRAM – thấp hơn nhiều so với mức 12GB mà các mô hình truyền thống yêu cầu.

Việc tạo video AI không còn là “đặc quyền” của các máy chủ mạnh mẽ hay gói đăng ký đắt đỏ nữa. Nhờ FramePack – kiến trúc mạng nơ-ron mới từ Lvmin Zhang (GitHub) và Maneesh Agrawala (Đại học Stanford), ngay cả laptop chơi game với GPU 6GB VRAM cũng có thể tạo video AI dài 60 giây, 30 FPS, theo Tom’s Hardware.

Giờ đây, bạn có thể tạo video AI trên máy tính xách tay chơi game của mình chỉ với 6GB VRAM

FramePack sử dụng mô hình 13 tỷ tham số để tạo video chất lượng cao mà chỉ cần 6GB VRAM – thấp hơn nhiều so với mức 12GB mà các mô hình truyền thống yêu cầu. Bí quyết nằm ở việc nén khung hình đầu vào thành ngữ cảnh cố định, giữ bộ nhớ ổn định dù video dài đến đâu. Điều này cho phép xử lý hàng nghìn khung hình trên GPU tầm trung như RTX 3060, đồng thời hỗ trợ đào tạo với kích thước lô lớn, tương tự khuếch tán hình ảnh.

Giờ đây, bạn có thể tạo video AI trên máy tính xách tay chơi game của mình chỉ với 6GB VRAM 2

FramePack không chỉ tiết kiệm bộ nhớ mà còn khắc phục tình trạng “trôi” (chất lượng giảm dần) bằng kỹ thuật nén thông minh và lập lịch chống trôi. Theo DigiAlps, GUI của FramePack rất thân thiện: người dùng có thể tải ảnh, nhập lời nhắc và xem trước khung hình ngay khi tạo. Trên RTX 4090, tốc độ đạt 0,6 khung/giây (khoảng 1,5 giây/khung với tối ưu teacache), còn trên laptop RTX 3060, tốc độ chậm hơn 4-8 lần nhưng vẫn khả dụng.

Hiện FramePack hỗ trợ GPU Nvidia RTX 30/40/50 series (cần FP16/BF16), chạy trên Linux và Windows. GPU AMD/Intel chưa được xác nhận hỗ trợ.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

quânQuân Kít

Một công ty điện lực tại Đức vừa giới thiệu gói cước dành riêng cho game thủ, hướng đến những hộ gia đình sử dụng nhiều PC và máy chơi game. Với mức tiêu thụ điện ngày càng tăng từ phần cứng cao cấp, đây có thể là một lựa chọn đáng cân nhắc đối với những người thường xuyên chơi game hoặc vận hành nhiều hệ thống.

Công Nghệ
Lên đầu trang