GPU Arc Alchemist của Intel sẽ ra mắt vào tháng 3, đối đầu trực tiếp RTX 3060 và 3070

Intel sớm tham gia thị trường GPU cao cấp.

Cộng đồng PC từ lâu đã chờ đợi sự ra mắt của GPU gaming chuyên dụng thực sự đầu tiên của Intel, và ngày đó đã đến gần. Nhưng GPU Alchemist sẽ như thế nào so với các đối thủ hiện tại?

GPU Arc Alchemist của Intel sẽ ra mắt vào tháng 3, đối đầu trực tiếp RTX 3060 và 3070

Nhờ những rò rỉ gần đây, cuối cùng chúng ta có thể đã có câu trả lời. Theo ExpReview, một trang công nghệ Trung Quốc đáng tin cậy thì GPU Alchemist của Intel sẽ ra mắt với một số mô hình vào khoảng tháng 3 năm 2022 - một bản phát hành tháng 1 đã được lên kế hoạch, nhưng phải lùi lại vài tháng.

Intel lên kế hoạch bao gồm ba GPU rời cho PC và năm GPU cho laptop. Dòng GPU PC sẽ có Intel Xe HPG 512 EU, 384 EU và 128 EU. 

GPU Arc Alchemist của Intel sẽ ra mắt vào tháng 3, đối đầu trực tiếp RTX 3060 và 3070 2

128 EU cho là sẽ ra mắt với 1024 ALU, 6GB VRAM, 75W TGP và bus bộ nhớ 96 bit. Intel đang hy vọng 128 EU sẽ có thể sử dụng GTX 1650 của Nvidia, nhưng với sự hỗ trợ của RT - tính năng mà 1650 và 1650 Super đều thiếu. Có thể hiểu rằng, với thành tích hiệu suất đi kèm với việc bật các tính năng như vậy, tốc độ đồng hồ cơ bản có thể sẽ giới hạn ở mức 2,5Ghz. 

512 EU được thiết lập để ra mắt với tối đa 16GB VRAM, 4096 ALU, bus bộ nhớ 256-bit, TGP là 225W và tốc độ xung nhịp được cho là cũng đạt tối đa khoảng 2,5Ghz. Đội Xanh Intel đang tiết lộ rằng mô hình này như một đối thủ cạnh tranh với RTX 3070 và 3070 Ti của Nvidia.

Mặt khác, 384 EU sẽ sử dụng 3060 và 3060 Ti cấp thấp hơn với bus bộ nhớ 192-bit, tối đa 12GB VRAM, TGP khoảng 200W và 3072 ALU.

Phiên bản laptop 128 EU giảm VRAM xuống còn 4GB và giảm mức tiêu thụ điện xuống khoảng 30W. Chip máy tính xách tay cấp thấp khác, 96 EU, hạ cấp ALU xuống 768, trong khi mọi thứ vẫn giữ nguyên. 

GPU Arc Alchemist của Intel sẽ ra mắt vào tháng 3, đối đầu trực tiếp RTX 3060 và 3070 3

GPU laptop Alchemist cao cấp của Intel khác với trên máy tính để bàn, chủ yếu ở mức tiêu thụ điện năng, với TGP thấp hơn trên bảng (lên đến 150W cho 512 EU và lên đến 120W cho 384 EU). 256 EU tầm trung là card chỉ dành cho máy tính xách tay với 2048 ALU, 8GB VRAM, bus 128 bit và TGP lên đến 80W.

Như bạn có thể thấy, Intel chủ yếu nhắm mục tiêu đến các card ở thế hệ hiện tại của AMD và Nvidia với lần ra mắt GPU gaming đầu tiên. Do đó, các fan của đội xanh có thể sẽ cần phải chờ đợi kiến ​​trúc GPU tiếp theo của công ty - có tên mã là "Battlemage" - cho một giải pháp thay thế Intel cho các card RDNA3 của AMD và Lovelace của Nvidia.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang