Hơn 150 Card Đồ Hoạ GPU RTX A6000 Của Nvidia Được Sử Dụng Cho Toà Nhà Hình Cầu Của Las Vegas

Toà nhà hình cầu lớn nhất thế giới tại Las Vegas được trang bị 150 card RTX A6000 cùng 1,2 triệu đèn LED.

Nvidia, công ty tiên phong trong lĩnh vực công nghệ đồ họa, đã góp phần tạo nên một trải nghiệm độc đáo tại Sphere, tòa nhà hình cầu lớn nhất thế giới tại Las Vegas, được trang bị hệ thống chiếu sáng và hiển thị tiên tiến. Khánh thành vào ngày 29 tháng 9 năm 2023, Sphere là kết quả của một dự án đầu tư 2,3 tỷ đô la, bắt đầu từ năm 2019.

Hơn 150 Card Đồ Hoạ GPU RTX A6000 Của Nvidia Được Sử Dụng Cho Toà Nhà Hình Cầu Của Las Vegas

Với kích thước cao 111 mét và rộng 157 mét, tòa nhà này có diện tích lên tới gần 70 nghìn mét vuông. Điểm nhấn bên ngoài của nó, Exosphere, nổi bật với 1,2 triệu đèn LED, mỗi đèn chứa 48 đèn LED có thể lập trình riêng biệt, tạo nên những hiệu ứng hình ảnh ngoạn mục, được cung cấp năng lượng bởi 150 GPU RTX A6000 của Nvidia. Mỗi GPU này có hơn 10.000 lõi, 48GB VRAM, và một tổng điện năng tiêu thụ lên tới 45.000W khi hoạt động ở công suất tối đa.

Hơn 150 Card Đồ Hoạ GPU RTX A6000 Của Nvidia Được Sử Dụng Cho Toà Nhà Hình Cầu Của Las Vegas

Bên trong Sphere, trải nghiệm không kém phần ấn tượng với một màn hình khổng lồ 16K x 16K cao 76 mét trải dài từ sàn đến trần, tạo nên một không gian có thể lập trình lên tới hơn 14 nghìn mét vuông. Để quản lý hiệu suất hiển thị đồng bộ cho các tấm nền này, Nvidia đã triển khai các công nghệ kết nối tiên tiến như BlueField DPU và ConnectX-6 Dx NIC, cùng với DOCA Firefly Service và Nvidia Rivermax Software, giúp đồng bộ hóa thời gian trong mạng với độ chính xác dưới micro giây.

Hơn 150 Card Đồ Hoạ GPU RTX A6000 Của Nvidia Được Sử Dụng Cho Toà Nhà Hình Cầu Của Las Vegas

Ngoài ra, Sphere còn được trang bị hệ thống âm thanh tiêu chuẩn hòa nhạc, ghế ngồi xúc giác và các hiệu ứng môi trường như gió và mùi hương, mang đến một trải nghiệm giải trí đa giác quan không thể tìm thấy ở bất cứ đâu khác. Sphere không chỉ là một biểu tượng kiến trúc mà còn là minh chứng cho khả năng tiên phong của Nvidia trong lĩnh vực công nghệ hiển thị và giải trí.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

admin Quang BD

Nhìn vào những pha đỡ đòn, phản công và đấu kiếm tốc độ cao, Onimusha: Way of the Sword rất dễ khiến người chơi liên tưởng đến Sekiro: Shadows Die Twice. Đây cũng là chủ đề được cộng đồng bàn luận khá nhiều, đặc biệt sau khi bản demo Onimusha xuất hiện. Tuy nhiên, nếu đi sâu vào combat, hai game thực tế theo đuổi hai triết lý khá khác nhau.

Game Offline
Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một nghịch lý đầy gai góc đang phủ bóng lên ngành công nghiệp nội dung số xứ sở hoa anh đào: Khi biên giới văn hóa ngày càng mở rộng, các tác phẩm càng dễ tổn thương trước những bộ lọc kiểm duyệt khắt khe từ khắp năm châu. Trong bài phân tích chuyên sâu gây chú ý trên nền tảng Note, nhà nghiên cứu Ryuichiro Ban (Viện Nghiên cứu HARC, giảng viên Đại học ZEN kiêm chuyên gia từng làm việc tại Niconico) đã bóc tách thế lưỡng nan của các nhà sáng tạo Nhật Bản: Làm thế nào để chinh phục thị trường toàn cầu hàng nghìn tỷ Yên nhưng vẫn giữ trọn vẹn sự tự do biểu đạt nghệ thuật nguyên bản?

Giải trí
Giáo viên tình nguyện 77 tuổi tại Mỹ bị bắt giữ khẩn cấp sau xô xát với học sinh tiểu học vì thẻ bài Pokémon

Giáo viên tình nguyện 77 tuổi tại Mỹ bị bắt giữ khẩn cấp sau xô xát với học sinh tiểu học vì thẻ bài Pokémon

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ việc bạo lực học đường hy hữu và đáng báo động vừa xảy ra tại bang Alabama (Mỹ), thu hút sự chú ý đặc biệt từ dư luận quốc tế. Cơ quan chức năng thành phố Dothan mới đây đã tiến hành bắt giữ và khởi tố một giáo viên tình nguyện 77 tuổi, sau khi người đàn ông này có hành vi hành hung thô bạo một học sinh tiểu học dưới 10 tuổi ngay trong khuôn viên trường học, xuất phát từ mâu thuẫn tranh chấp liên quan đến những chiếc thẻ bài Pokémon.

Giải trí
Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Lên đầu trang