Microsoft lên kế hoạch "loại bỏ" Sony

Đại diện Xbox Game Studios, Matt Booty lên kế hoạch "loại bỏ Sony khỏi hoạt động kinh doanh".

Phiên điều trần giữa Microsoft và FTC đã tiết lộ thêm một số chi tiết thú vị về gã khổng lồ Redmond. Các tài liệu nội bộ cho thấy Microsoft đã cân nhắc việc mua lại Bungie, Sega và những người khác để giúp mở rộng thư viện Xbox/PC Game Pass.

Nội dung phiên điều trần được tiết lộ trong cuộc trao đổi qua email cho thấy Microsoft chuẩn bị sẵn sàng để "loại bỏ Sony ra khỏi hoạt động kinh doanh". 

Microsoft lên kế hoạch "loại bỏ" Sony

Xem thêm: Trung Quốc phê duyệt kế họach mua Activision Blizzard trị giá 69 tỷ USD của Microsoft

Email được viết bởi người đứng đầu Xbox Game Studios, Matt Booty gửi đến giám đốc điều hành Xbox, Tim Stuart, hiện đã xuất hiện công khai trong cuộc chiến tại tòa án đang diễn ra của Microsoft với Ủy ban Thương mại Liên bang Mỹ về vấn đề mua lại Activision Blizzard trị giá 68,7 tỷ USD. Trong đó, Booty khuyến khích Xbox thực hiện thêm các thương vụ mua lại để củng cố Game Pass và cạnh tranh với Sony. 

Microsoft lên kế hoạch "loại bỏ" Sony

"Chúng ta (Microsoft) đang ở vị thế tuyệt vời để buộc Sony phải ngừng hoạt động." Booty viết trong email. Booty cũng cho biết điều này nhằm "tránh tình huống mà Tencent, Google, Amazon hay thậm chí là Sony trở thành Disney của trò chơi và sở hữu hầu hết nội dung có giá trị," đồng thời nói rằng "sẽ đáng để mất 2 hoặc 3 tỉ USD vào năm 2020 để tránh điều đó”.

Microsoft lên kế hoạch "loại bỏ" Sony

Xem thêm: Việc sáp nhập Microsoft và Activision Blizzard tạm thời bị chặn bởi thẩm phán Mỹ

Matt Booty cũng đề cập các gã khổng lồ khác như Google và Amazone trên thị trường game:

"Về lĩnh vực game, Google còn ba đến bốn năm nữa mới có thể thành lập và vận hành một studio. Trong khi, Amazon chưa thể hiện tốt khả năng phát triển nội dung của trò chơi.

Nội dung là lợi thế duy nhất mà chúng tôi có, xét về danh mục chạy trên các thiết bị hiện tại và khả năng tạo mới. Sony thực sự là đối thủ duy nhất có thể cạnh tranh với Game Pass và bộ phận này của Microsoft có khởi đầu ấn tượng khi đạt 10 triệu người đăng ký trong vòng 2 năm."

Chuỗi email này xuất hiện một năm sau khi Microsoft mua Ninja Theory của nhà phát triển Hellblade, vào tháng 6 năm 2018, với giá 117 triệu USD. Con số này không được công khai vào thời điểm đó, nhưng cũng đã xuất hiện theo hồ sơ của tòa án.

Việc mua lại Ninja Theory diễn ra cùng với việc mua lại Turn 10, Playground Games, Compulsion Games và Undead Labs. Phần tiếp theo của Hellblade vẫn chưa ra mắt cho đến năm sau.

 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang