Microsoft lên kế hoạch "loại bỏ" Sony

Đại diện Xbox Game Studios, Matt Booty lên kế hoạch "loại bỏ Sony khỏi hoạt động kinh doanh".

Phiên điều trần giữa Microsoft và FTC đã tiết lộ thêm một số chi tiết thú vị về gã khổng lồ Redmond. Các tài liệu nội bộ cho thấy Microsoft đã cân nhắc việc mua lại Bungie, Sega và những người khác để giúp mở rộng thư viện Xbox/PC Game Pass.

Nội dung phiên điều trần được tiết lộ trong cuộc trao đổi qua email cho thấy Microsoft chuẩn bị sẵn sàng để "loại bỏ Sony ra khỏi hoạt động kinh doanh". 

Microsoft lên kế hoạch "loại bỏ" Sony

Xem thêm: Trung Quốc phê duyệt kế họach mua Activision Blizzard trị giá 69 tỷ USD của Microsoft

Email được viết bởi người đứng đầu Xbox Game Studios, Matt Booty gửi đến giám đốc điều hành Xbox, Tim Stuart, hiện đã xuất hiện công khai trong cuộc chiến tại tòa án đang diễn ra của Microsoft với Ủy ban Thương mại Liên bang Mỹ về vấn đề mua lại Activision Blizzard trị giá 68,7 tỷ USD. Trong đó, Booty khuyến khích Xbox thực hiện thêm các thương vụ mua lại để củng cố Game Pass và cạnh tranh với Sony. 

Microsoft lên kế hoạch "loại bỏ" Sony

"Chúng ta (Microsoft) đang ở vị thế tuyệt vời để buộc Sony phải ngừng hoạt động." Booty viết trong email. Booty cũng cho biết điều này nhằm "tránh tình huống mà Tencent, Google, Amazon hay thậm chí là Sony trở thành Disney của trò chơi và sở hữu hầu hết nội dung có giá trị," đồng thời nói rằng "sẽ đáng để mất 2 hoặc 3 tỉ USD vào năm 2020 để tránh điều đó”.

Microsoft lên kế hoạch "loại bỏ" Sony

Xem thêm: Việc sáp nhập Microsoft và Activision Blizzard tạm thời bị chặn bởi thẩm phán Mỹ

Matt Booty cũng đề cập các gã khổng lồ khác như Google và Amazone trên thị trường game:

"Về lĩnh vực game, Google còn ba đến bốn năm nữa mới có thể thành lập và vận hành một studio. Trong khi, Amazon chưa thể hiện tốt khả năng phát triển nội dung của trò chơi.

Nội dung là lợi thế duy nhất mà chúng tôi có, xét về danh mục chạy trên các thiết bị hiện tại và khả năng tạo mới. Sony thực sự là đối thủ duy nhất có thể cạnh tranh với Game Pass và bộ phận này của Microsoft có khởi đầu ấn tượng khi đạt 10 triệu người đăng ký trong vòng 2 năm."

Chuỗi email này xuất hiện một năm sau khi Microsoft mua Ninja Theory của nhà phát triển Hellblade, vào tháng 6 năm 2018, với giá 117 triệu USD. Con số này không được công khai vào thời điểm đó, nhưng cũng đã xuất hiện theo hồ sơ của tòa án.

Việc mua lại Ninja Theory diễn ra cùng với việc mua lại Turn 10, Playground Games, Compulsion Games và Undead Labs. Phần tiếp theo của Hellblade vẫn chưa ra mắt cho đến năm sau.

 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang