Microsoft lên kế hoạch "loại bỏ" Sony

Đại diện Xbox Game Studios, Matt Booty lên kế hoạch "loại bỏ Sony khỏi hoạt động kinh doanh".

Phiên điều trần giữa Microsoft và FTC đã tiết lộ thêm một số chi tiết thú vị về gã khổng lồ Redmond. Các tài liệu nội bộ cho thấy Microsoft đã cân nhắc việc mua lại Bungie, Sega và những người khác để giúp mở rộng thư viện Xbox/PC Game Pass.

Nội dung phiên điều trần được tiết lộ trong cuộc trao đổi qua email cho thấy Microsoft chuẩn bị sẵn sàng để "loại bỏ Sony ra khỏi hoạt động kinh doanh". 

Microsoft lên kế hoạch "loại bỏ" Sony

Xem thêm: Trung Quốc phê duyệt kế họach mua Activision Blizzard trị giá 69 tỷ USD của Microsoft

Email được viết bởi người đứng đầu Xbox Game Studios, Matt Booty gửi đến giám đốc điều hành Xbox, Tim Stuart, hiện đã xuất hiện công khai trong cuộc chiến tại tòa án đang diễn ra của Microsoft với Ủy ban Thương mại Liên bang Mỹ về vấn đề mua lại Activision Blizzard trị giá 68,7 tỷ USD. Trong đó, Booty khuyến khích Xbox thực hiện thêm các thương vụ mua lại để củng cố Game Pass và cạnh tranh với Sony. 

Microsoft lên kế hoạch "loại bỏ" Sony

"Chúng ta (Microsoft) đang ở vị thế tuyệt vời để buộc Sony phải ngừng hoạt động." Booty viết trong email. Booty cũng cho biết điều này nhằm "tránh tình huống mà Tencent, Google, Amazon hay thậm chí là Sony trở thành Disney của trò chơi và sở hữu hầu hết nội dung có giá trị," đồng thời nói rằng "sẽ đáng để mất 2 hoặc 3 tỉ USD vào năm 2020 để tránh điều đó”.

Microsoft lên kế hoạch "loại bỏ" Sony

Xem thêm: Việc sáp nhập Microsoft và Activision Blizzard tạm thời bị chặn bởi thẩm phán Mỹ

Matt Booty cũng đề cập các gã khổng lồ khác như Google và Amazone trên thị trường game:

"Về lĩnh vực game, Google còn ba đến bốn năm nữa mới có thể thành lập và vận hành một studio. Trong khi, Amazon chưa thể hiện tốt khả năng phát triển nội dung của trò chơi.

Nội dung là lợi thế duy nhất mà chúng tôi có, xét về danh mục chạy trên các thiết bị hiện tại và khả năng tạo mới. Sony thực sự là đối thủ duy nhất có thể cạnh tranh với Game Pass và bộ phận này của Microsoft có khởi đầu ấn tượng khi đạt 10 triệu người đăng ký trong vòng 2 năm."

Chuỗi email này xuất hiện một năm sau khi Microsoft mua Ninja Theory của nhà phát triển Hellblade, vào tháng 6 năm 2018, với giá 117 triệu USD. Con số này không được công khai vào thời điểm đó, nhưng cũng đã xuất hiện theo hồ sơ của tòa án.

Việc mua lại Ninja Theory diễn ra cùng với việc mua lại Turn 10, Playground Games, Compulsion Games và Undead Labs. Phần tiếp theo của Hellblade vẫn chưa ra mắt cho đến năm sau.

 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang