Microsoft lên kế hoạch "loại bỏ" Sony

Đại diện Xbox Game Studios, Matt Booty lên kế hoạch "loại bỏ Sony khỏi hoạt động kinh doanh".

Phiên điều trần giữa Microsoft và FTC đã tiết lộ thêm một số chi tiết thú vị về gã khổng lồ Redmond. Các tài liệu nội bộ cho thấy Microsoft đã cân nhắc việc mua lại Bungie, Sega và những người khác để giúp mở rộng thư viện Xbox/PC Game Pass.

Nội dung phiên điều trần được tiết lộ trong cuộc trao đổi qua email cho thấy Microsoft chuẩn bị sẵn sàng để "loại bỏ Sony ra khỏi hoạt động kinh doanh". 

Microsoft lên kế hoạch "loại bỏ" Sony

Xem thêm: Trung Quốc phê duyệt kế họach mua Activision Blizzard trị giá 69 tỷ USD của Microsoft

Email được viết bởi người đứng đầu Xbox Game Studios, Matt Booty gửi đến giám đốc điều hành Xbox, Tim Stuart, hiện đã xuất hiện công khai trong cuộc chiến tại tòa án đang diễn ra của Microsoft với Ủy ban Thương mại Liên bang Mỹ về vấn đề mua lại Activision Blizzard trị giá 68,7 tỷ USD. Trong đó, Booty khuyến khích Xbox thực hiện thêm các thương vụ mua lại để củng cố Game Pass và cạnh tranh với Sony. 

Microsoft lên kế hoạch "loại bỏ" Sony

"Chúng ta (Microsoft) đang ở vị thế tuyệt vời để buộc Sony phải ngừng hoạt động." Booty viết trong email. Booty cũng cho biết điều này nhằm "tránh tình huống mà Tencent, Google, Amazon hay thậm chí là Sony trở thành Disney của trò chơi và sở hữu hầu hết nội dung có giá trị," đồng thời nói rằng "sẽ đáng để mất 2 hoặc 3 tỉ USD vào năm 2020 để tránh điều đó”.

Microsoft lên kế hoạch "loại bỏ" Sony

Xem thêm: Việc sáp nhập Microsoft và Activision Blizzard tạm thời bị chặn bởi thẩm phán Mỹ

Matt Booty cũng đề cập các gã khổng lồ khác như Google và Amazone trên thị trường game:

"Về lĩnh vực game, Google còn ba đến bốn năm nữa mới có thể thành lập và vận hành một studio. Trong khi, Amazon chưa thể hiện tốt khả năng phát triển nội dung của trò chơi.

Nội dung là lợi thế duy nhất mà chúng tôi có, xét về danh mục chạy trên các thiết bị hiện tại và khả năng tạo mới. Sony thực sự là đối thủ duy nhất có thể cạnh tranh với Game Pass và bộ phận này của Microsoft có khởi đầu ấn tượng khi đạt 10 triệu người đăng ký trong vòng 2 năm."

Chuỗi email này xuất hiện một năm sau khi Microsoft mua Ninja Theory của nhà phát triển Hellblade, vào tháng 6 năm 2018, với giá 117 triệu USD. Con số này không được công khai vào thời điểm đó, nhưng cũng đã xuất hiện theo hồ sơ của tòa án.

Việc mua lại Ninja Theory diễn ra cùng với việc mua lại Turn 10, Playground Games, Compulsion Games và Undead Labs. Phần tiếp theo của Hellblade vẫn chưa ra mắt cho đến năm sau.

 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công vang dội của phần đầu tiên, hành trình cứu rỗi nhân loại của pháp sư Desir Herrman đã chính thức ấn định ngày trở lại. Ban sản xuất vừa ra thông báo xác nhận Mùa 2 của bộ anime đình đám này sẽ đổ bộ màn ảnh nhỏ vào tháng 10/2026, hứa hẹn mang đến những trận đại chiến phép thuật đỉnh cao và kịch tính hơn gấp bội.

Giải trí
NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trong chuyến thăm Hàn Quốc ngay sau sự kiện Computex tại Đài Loan, CEO Jensen Huang đã công bố một trong những thỏa thuận quan trọng nhất giữa NVIDIA và SK Hynix. Theo đó, hai công ty sẽ bước vào quan hệ hợp tác công nghệ kéo dài nhiều năm nhằm cùng phát triển các giải pháp bộ nhớ thế hệ mới dành cho hạ tầng AI và các "nhà máy AI" trong tương lai.

Công Nghệ
Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại một buổi diễn thuyết vừa qua ở Đại học Keio, đạo diễn kỳ cựu Goro Taniguchi — người đứng sau "siêu bão" toàn cầu One Piece Film Red và siêu phẩm Code Geass — đã thẳng thắn chỉ trích thực trạng sản xuất của ngành công nghiệp anime hiện nay. Ông ví nhiều tác phẩm thời đại mới như những hộp "thức ăn nhanh" — bắt mắt, kích thích thị giác nhưng rỗng tuếch, thiếu đi bản sắc và một ý đồ nghệ thuật thống nhất.

Giải trí
Lên đầu trang