YouTube thử nghiệm nền tảng game trực tuyến Playables

YouTube mạo hiểm gia nhập thị trường game trực tuyến trên nền tảng YouTube với tính năng Playables.

Sau khi Stadia ngừng hoạt động vào đầu năm nay, Google dường như đang lên kế hoạch tham gia vào thị trường ​​chơi game thông qua YouTube, có tên là “Playables”.

Theo Wall Street Journal, các nhân viên của Google đã được mời thử nghiệm nền tảng trò chơi này nhằm mục đích đưa các tựa game trực tuyến đến lượng lớn người dùng YouTube. 

YouTube thử nghiệm nền tảng game trực tuyến Playables

Playables là tên của tính năng cho phép người dùng chơi game trực tuyến ngay thông qua trang web của YouTube hoặc thông qua các ứng dụng dành cho thiết bị di động trên iOS và Android.

Hiện tại Playables chỉ có một tựa game Stack Bounce, một trò chơi arcade thông thường thách thức người chơi đập vỡ những viên gạch xếp chồng lên nhau theo chiều ngang bằng một quả bóng.

Đây không phải là lần đầu tiên Google tận dụng YouTube để tham gia thị trường game trực tuyến. Stadia từng được tích hợp trên YouTube, cho phép người chơi và người sáng tạo có thể truy cập nhiều hơn vào trò chơi và tận hưởng các tính năng bổ sung. Tuy nhiên, sau ba năm hoạt động Google cũng đã đóng cửa Stadia vào tháng 1, vì thị phần người dùng quá thấp.

YouTube thử nghiệm nền tảng game trực tuyến Playables

Việc Google đẩy mạnh thị trường trò chơi bằng Playables là một nỗ lực của công ty nhằm tận dụng sự phổ biến của YouTube và việc họ tiếp tục mở rộng YouTube Gaming, gần đây đã trở nên phổ biến hơn sau khi nhiều người phát trực tuyến quyết định chuyển từ Twitch sang YouTube. Hiện tại, vẫn chưa rõ YouTube có kế hoạch kiếm tiền từ tính năng mới này như thế nào hay Playables sẽ chỉ đơn giản là một con đường để game thủ tải xuống các ứng dụng đã có trên Google Play Store. 

YouTube ghi nhận doanh thu hàng năm giảm 2,6%, theo báo cáo thu nhập mới nhất của Alphabet công bố vào tháng 4 năm 2023, động thái này báo hiệu một dấu hiệu rõ ràng hướng tới việc củng cố các luồng doanh thu mới hơn trong bối cảnh doanh thu quảng cáo giảm. 

 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "cha đẻ" bị chính tác phẩm của mình "phản bội": Mangaka Nhật Bản mất trắng tài khoản Google vì lưu trữ Manga cũ

Khi "cha đẻ" bị chính tác phẩm của mình "phản bội": Mangaka Nhật Bản mất trắng tài khoản Google vì lưu trữ Manga cũ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tình huống hy hữu nhưng đầy nghiệt ngã vừa xảy ra với họa sĩ truyện tranh nổi tiếng Itosugi Masahiro. Chỉ vì tải lên Google Drive bộ manga do chính tay mình sáng tác nhiều năm trước, vị tác giả này đã bị hệ thống "khai tử" toàn bộ tài khoản cá nhân, mở ra một cuộc tranh luận gay gắt về giới hạn của kiểm duyệt thuật toán.

Giải trí
"Cơn địa chấn" tại Fantia: Gã khổng lồ Nhật Bản thắt chặt kiểm duyệt dưới áp lực từ các nhóm nữ quyền

"Cơn địa chấn" tại Fantia: Gã khổng lồ Nhật Bản thắt chặt kiểm duyệt dưới áp lực từ các nhóm nữ quyền

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau nhiều năm hoạt động dưới cơ chế tương đối cởi mở, Fantia – một trong những nền tảng hỗ trợ nhà sáng tạo lớn nhất Nhật Bản – đã chính thức tuyên bố một cuộc "tổng tấn công" vào các nội dung nhạy cảm. Từ ngày 25/5 này, những quy tắc "che chắn" lỏng lẻo sẽ không còn chỗ đứng, mở ra một kỷ nguyên kiểm soát nghiêm ngặt chưa từng có.

Giải trí
Ubisoft Hé Lộ Thay Đổi Ở Đoạn Kết Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Ubisoft Hé Lộ Thay Đổi Ở Đoạn Kết Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Khoa LêLê Khoa

Theo chia sẻ mới từ một lãnh đạo cấp cao của Ubisoft, Assassin’s Creed Black Flag Resynced sẽ sở hữu cái kết có phần khác biệt so với bản gốc năm 2013. Dù vẫn giữ lại các cột mốc cốt truyện quan trọng, phiên bản remake này sẽ mở rộng và thay đổi một số chi tiết trong hồi kết của Assassin’s Creed 4: Black Flag.

Game Offline
Lên đầu trang