Mỹ chi hơn 42 tỷ USD phổ cập Internet tốc độ cao cho toàn quốc

Mỹ phân bổ 42 tỷ USD để phổ cập băng thông Internet cho 50 tiểu bang và các vùng lãnh thổ trên toàn quốc.

Thông báo này đã khởi động chiến dịch "Investing in America" (Đầu tư vào nước Mỹ) kéo dài 3 tuần của chính phủ Mỹ, trong đó Phó Tổng thống Kamala Harris và các lãnh đạo cấp cao khác sẽ giải thích cho người dân cách sử dụng số tiền được phân bổ để cải thiện cơ sở hạ tầng trong nước.

Bên cạnh phổ cập băng thông Internet cho toàn cầu, dự luật cũng sẽ tài trợ cho nhiều dự án khác nhau như cầu, đường, hệ thống nước và hệ thống điện.

Mỹ chi hơn 42 tỷ USD phổ cập Internet tốc độ cao cho toàn quốc

Trong thông báo, Mỹ cho biết khoảng tài trợ trị giá 42,45 tỷ USD được trích nhằm phổ cập Internet băng thông rộng đến năm 2030 cho hàng triệu người sống ở các khu vực vùng nông thôn, nơi tiếp cận Internet tốc độ cao còn gặp nhiều khó khăn. 

Internet băng thông rộng là điều cần thiết đối với người dân "nhằm phục vụ cho công việc, trường học, tiếp cận dịch vụ chăm sóc sức khỏe và duy trì kết nối với gia đình và bạn bè".

Mỹ chi hơn 42 tỷ USD phổ cập Internet tốc độ cao cho toàn quốc

Khoản tài trợ dao động từ 27 triệu USD đến 3,3 tỷ USD, với mỗi tiểu bang nhận được ít nhất 107 triệu USD. Tổng cộng, 19 tiểu bang đã nhận được khoản phân bổ hơn 1 tỷ USD. Các bang nhận được khoảng tài trợ nhiều nhất là Alabama, California, Georgia, Louisiana, Michigan, Missouri, North Carolina, Texas, Virginia và Washington. Theo Nhà Trắng, khoản tài trợ này không chỉ cho phép hàng triệu người truy cập internet tốc độ cao mà còn hỗ trợ việc làm trong lĩnh vực sản xuất và thu hút đầu tư của khu vực tư nhân trên toàn quốc.

Ngoài ra, Mỹ cũng trích 14,2 tỷ đô la cho Chương trình Kết nối Internet giá rẻ (ACP), nhằm cấp cho các hộ gia đình khó khăn 30 USD/tháng cho hóa đơn internet, cũng như khoản trợ cấp 100 USD mua PC, laptop hoặc máy tính bảng. 

 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang