OpenAI và Microsoft bị kiện vì sử dụng tác phẩm văn học đào tạo AI

Đại diện của OpenAI từ chối bình luận về vụ kiện với lý do các thủ tục pháp lý đang chờ xử lý.

OpenAIMicrosoft đã bị kiện vào hôm 21 tháng 11 với cáo buộc lạm dụng tác phẩm của các nhà văn phi hư cấu để đào tạo các mô hình trí tuệ nhân tạo (AI) làm nền tảng cho các dịch vụ như chatbot ChatGPT của OpenAI.

“OpenAI đã sao chép hàng chục nghìn cuốn sách phi hư cấu mà không được phép để dạy các mô hình ngôn ngữ lớn của nó phản ứng với lời nhắc văn bản của con người,” nhà văn và biên tập viên của Hollywood Reporter Julian Sancton, người đứng đầu vụ kiện tập thể đệ trình lên tòa án liên bang Manhattan cho biết.

OpenAI và Microsoft bị kiện vì sử dụng tác phẩm văn học đào tạo AI

Vụ kiện này là một trong số những vụ kiện được các nhóm chủ sở hữu bản quyền, bao gồm các tác giả John Grisham, George R.R. Martin và Jonathan Franzen đệ trình, chống lại OpenAI và các công ty công nghệ khác vì bị cáo buộc lạm dụng công việc của họ để đào tạo hệ thống AI. Trong khi đó, công ty đã phủ nhận các cáo buộc trên.

Khiếu nại của Sancton là vụ kiện đầu tiên về việc tác giả chống lại OpenAIMicrosoft cũng được nêu tên. Công ty đã đầu tư hàng tỷ USD vào các công ty khởi nghiệp về trí tuệ nhân tạo và tích hợp hệ thống OpenAI vào các sản phẩm của mình.

Đại diện của OpenAI từ chối bình luận về vụ kiện với lý do các thủ tục pháp lý đang chờ xử lý.

OpenAI và Microsoft bị kiện vì sử dụng tác phẩm văn học đào tạo AI

Luật sư Justin Nelson của Sancton cho biết: "Trong khi OpenAI và Microsoft sử dụng các tác phẩm hư cấu của tác giả, thì nền tảng AI của họ đáng giá rất nhiều tiền và hành động của OpenAI không khác gì hành vi trộm cắp hàng loạt các tác phẩm có bản quyền.”

Vụ kiện của Sancton nói rằng OpenAI đã sao chép các cuốn sách phi hư cấu, bao gồm cả "Madhouse at the End of the Earth: The Belgica's Journey into the Dark Anterctic Night" của ông để đào tạo mô hình ngôn ngữ lớn GPT của mình.

Trong vụ kiện, Sancton yêu cầu tòa án bồi thường một số tiền thiệt hại không xác định và ban hành lệnh cấm ngăn chặn các hành vi vi phạm tương tự.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Tuyên chiến" với đầu cơ: Chính phủ Nhật Bản chính thức can thiệp, dẹp nạn tội phạm và "bão giá" thẻ bài Pokémon

"Tuyên chiến" với đầu cơ: Chính phủ Nhật Bản chính thức can thiệp, dẹp nạn tội phạm và "bão giá" thẻ bài Pokémon

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sức nóng vượt tầm kiểm soát của thị trường thẻ bài sưu tầm (Trading Card Game - TCG) vừa chính thức buộc giới chức Nhật Bản phải ra tay hành động. Trước làn sóng đầu cơ tích trữ, nạn đầu cơ vé, trộm cắp tài sản và các hành vi tội phạm tài chính ngày càng gia tăng nhắm vào các dòng thẻ bài kinh điển như Pokémon TCG, Chính phủ Nhật Bản đã quyết định sẽ trực tiếp can thiệp nhằm tái lập trật tự và bảo vệ quyền lợi người tiêu dùng.

Giải trí
Mạch ngầm công nghiệp: Cư dân mạng Trung Quốc xôn xao mổ xẻ lý do Hoạt hình nhà làm chưa thể đuổi kịp Anime Nhật Bản

Mạch ngầm công nghiệp: Cư dân mạng Trung Quốc xôn xao mổ xẻ lý do Hoạt hình nhà làm chưa thể đuổi kịp Anime Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc thảo luận quy mô lớn vừa chính thức bùng nổ trên nền tảng mạng xã hội Xiaohongshu (Tiểu Hồng Thư), thu hút sự tham gia của hàng ngàn chuyên gia, nhà sáng tạo và cộng đồng người hâm mộ. Chủ đề trung tâm nhắm thẳng vào một câu hỏi hóc húa: Vì sao phim hoạt hình Trung Quốc (Donghua) dù được đầu tư hàng triệu USD vẫn gặp vô vàn khó khăn trong việc sao chép công thức thành công và chiều sâu nghệ thuật của Anime Nhật Bản?

Giải trí
Lên đầu trang