Razer ra mắt bộ sưu tập “Phantom White” bán trong suốt cho phụ kiện chơi game

Đây là phiên bản tiếp theo sau thành công của phối màu Phantom Green được ra mắt vào tháng 6. Các sản phẩm nằm trong bộ sưu tập “Phantom White".

Razer vừa công bố phiên bản phối màu mới mang tên “Phantom White” cho loạt thiết bị chơi game cao cấp của mình. Bộ sưu tập sở hữu thiết kế trong suốt hoàn toàn, kết hợp hiệu ứng Razer Chroma RGB, cho phép game thủ tùy chỉnh ánh sáng theo sở thích cá nhân.

Razer ra mắt bộ sưu tập “Phantom White” bán trong suốt cho phụ kiện chơi game

Tổng hợp các phiên bản

Đây là phiên bản tiếp theo sau thành công của phối màu Phantom Green được ra mắt vào tháng 6. Các sản phẩm nằm trong bộ sưu tập “Phantom White” bao gồm:

  • Chuột chơi game Razer Basilisk V3 Pro 35K

  • Bàn phím cơ Razer BlackWidow V4 75%

  • Tai nghe không dây Razer Barracuda X Chroma

  • Tấm lót chuột RGB Razer Firefly V2 Pro

  • Tay cầm chơi game di động Razer Kishi V3 (lần đầu tiên có thiết kế trong suốt)

Razer ra mắt bộ sưu tập “Phantom White” bán trong suốt cho phụ kiện chơi game 2

Thiết kế trong suốt, hiệu ứng RGB rực rỡ

Trong đó, nổi bật nhất là BlackWidow V4 75%, với phần vỏ hoàn toàn trong suốt, cho phép ánh sáng RGB lan tỏa không chỉ trên từng phím mà cả phần thân bàn phím. Các thiết bị còn lại cũng được tích hợp RGB động, có khả năng phản ứng với âm thanh trong game để tạo trải nghiệm sống động hơn.

Hoài niệm game thủ thế hệ 8x, 9x

Với thiết kế bán trong suốt, Phantom White được xem là cú “flashback” thẩm mỹ về thời kỳ hoàng kim của các thiết bị như Game Boy Color Atomic Purple, tay cầm PlayStation trong suốt hay thẻ nhớ Memory Card thập niên 90.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang