SAG-AFTRA Đấu Tranh Để Bảo Vệ Quyền Lợi Trước Sự Trỗi Dậy Của AI Trong Ngành Game

Trong khi SAG-AFTRA đình công, thì Riot Games phủ nhận sự liên quan.

Liên đoàn diễn viên SAG-AFTRA đang kêu gọi đình công chống lại công ty sản xuất âm thanh và nghệ thuật Formosa Interactive, công ty này cung cấp dịch vụ cho nhiều trò chơi điện tử nổi tiếng bao gồm "League of Legends" của Riot Games. Cuộc đình công bắt đầu sau 18 tháng đàm phán thất bại giữa các nghệ sĩ và các nhà phát hành trò chơi về việc sử dụng AI trong tạo giọng nói và hình ảnh của họ.

SAG-AFTRA Đấu Tranh Để Bảo Vệ Quyền Lợi Trước Sự Trỗi Dậy Của AI Trong Ngành Game

Formosa Interactive bị cáo buộc đã cố gắng "phá hoại" cuộc đình công bằng cách tìm cách hủy một tựa game (không được nêu tên) sau khi cuộc đình công bắt đầu và khi biết điều này là không thể, công ty đã bí mật chuyển dự án cho một công ty vỏ bọc và chỉ tuyển dụng diễn viên không thuộc công đoàn. Theo SAG-AFTRA, hành động này vi phạm nghiêm trọng nguyên tắc luật lao động liên quan đến quyền thành lập hoặc gia nhập công đoàn.

Tuy nhiên, Riot Games khẳng định rằng họ không liên quan gì đến những khiếu nại này và đã yêu cầu Formosa chỉ hợp tác với những diễn viên thuộc công đoàn từ khi "League of Legends" trở thành một dự án công đoàn năm năm trước. Công ty game này cũng phủ nhận mọi yêu cầu về việc hủy bỏ trò chơi từ phía Formosa.

SAG-AFTRA Đấu Tranh Để Bảo Vệ Quyền Lợi Trước Sự Trỗi Dậy Của AI Trong Ngành Game

Duncan Crabtree-Ireland, giám đốc điều hành và là nhà đàm phán chính của SAG-AFTRA, chỉ trích mạnh mẽ Formosa và các công ty khác đã từ chối đồng ý với các điều khoản công bằng liên quan đến AI, một chuẩn mực đã được các ngành công nghiệp phim ảnh, truyền hình, phát trực tuyến và âm nhạc, cũng như hơn 90 nhà phát triển trò chơi khác chấp nhận. Ông tuyên bố rằng các hành vi lao động bất hợp pháp của Formosa là không thể chấp nhận và công ty này sẽ phải chịu trách nhiệm về hành động của mình, bắt đầu bằng lệnh đình chỉ ngay lập tức đối với "League of Legends".

Cuộc đình công của SAG-AFTRA gần đây đã có tiến triển khi 80 trò chơi đồng ý tuân theo quy tắc AI của liên đoàn, cho phép các thành viên tiếp tục làm việc tạm thời.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cột mốc lịch sử của làng Manga: "Hunter x Hunter" chính thức tái xuất vào cuối tháng 6!

Cột mốc lịch sử của làng Manga: "Hunter x Hunter" chính thức tái xuất vào cuối tháng 6!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau chuỗi ngày dài đằng đẵng chờ đợi trong mòn mỏi, cộng đồng người hâm mộ trung thành của siêu phẩm "Hunter x Hunter" vừa được đón nhận một thông tin không thể bùng nổ hơn. Tác phẩm huyền thoại của vĩ nhân Yoshihiro Togashi đã được xác nhận sẽ danh chính ngôn thuận quay trở lại đường đua truyện tranh vào ngày 29 tháng 6 này.

Giải trí
Lời cảnh báo từ chuyên gia: Anime đang mất chất và nguy cơ thoái trào thành "hàng hóa đại trà"

Lời cảnh báo từ chuyên gia: Anime đang mất chất và nguy cơ thoái trào thành "hàng hóa đại trà"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong một bài luận chuyên sâu gây bão gần đây trên chuyên trang uy tín Anime! Anime!, nhà phê bình hoạt hình danh tiếng Nhật Bản Ryota Fujitsu đã bày tỏ sự lo ngại sâu sắc về tốc độ chuyển mình quá nhanh này. Ông thẳng thắn đặt ra câu hỏi liệu lộ trình tiến hóa chạy theo số lượng hiện tại có phải là dấu mốc khởi đầu cho "sự lụi tàn của thánh địa Anime".

Giải trí
Tựa Game Meccha Chameleon Đang Gây Bão Steam: Bán Hơn 2 Triệu Bản Chỉ Sau 5 Ngày, Được Ví Như Prop Hunt Phiên Bản Mới

Tựa Game Meccha Chameleon Đang Gây Bão Steam: Bán Hơn 2 Triệu Bản Chỉ Sau 5 Ngày, Được Ví Như Prop Hunt Phiên Bản Mới

admin Quang BD

Mỗi năm Steam đều chứng kiến vài hiện tượng indie bất ngờ xuất hiện từ hư không rồi nhanh chóng phủ sóng khắp mạng xã hội. Năm nay, cái tên đang khiến cộng đồng game thủ phát cuồng là Meccha Chameleon, một tựa game trốn tìm nhiều người chơi có ý tưởng đơn giản đến khó tin nhưng lại đủ sức bán hơn 2 triệu bản chỉ trong vòng 5 ngày sau khi ra mắt.

Game Online
Lên đầu trang