Sony sẽ ra mắt máy chơi game cầm tay, PlayStation Q Lite sau PS5 Pro

Sony sẽ trở lại thị trường máy chơi game cầm tay sau nhiều năm vắng bóng?

Sony PlayStation 5 trở nên vang dội ngay sau khi được ra mắt, đến mức máy chơi game này đã biến công ty Nhật Bản trở thành khách hàng lớn nhất của AMD chỉ trong vài năm ngắn ngủi. 

Sony sẽ ra mắt máy chơi game cầm tay, PlayStation Q Lite sau PS5 Pro

Xem thêm: ASUS tiết lộ ROG Ally, máy chơi game PC cầm tay có hiệu năng gấp đôi Steam Deck  

Theo báo cáo từ Insider Gaming, Sony được đồn đại là đang phát triển sản xuất máy chơi game cầm tay sau nhiều năm bỏ bê mảng thị trường này. Máy chơi game cầm tay sẽ dự kiến sẽ có tên mã là"Project Q Lite". Thay vì chạy các trò chơi nguyên bản như Steam Deck hoặc Asus ROG Ally PC sắp ra mắt, Q Lite sẽ tận dụng tính năng Remote Play của Sony cho phép người dùng điều khiển hoặc chơi game từ xa trên PlayStation của họ và phát trực tuyến từ chúng.

Sony sẽ ra mắt máy chơi game cầm tay, PlayStation Q Lite sau PS5 Pro

Q Lite sẽ hoạt động giống như một phụ kiện cho PS5 chứ không phải là một nền tảng chơi game độc ​​lập như các thiết bị cầm tay cũ của Sony. Báo cáo cũng chỉ ra rằng Sony không có ý định quảng cáo Q Lite như một thiết bị phát trực tuyến trên đám mây, nghĩa là thiết bị này có khả năng ở gần bảng điều khiển so với các thiết bị cầm tay phát trực tuyến chuyên dụng.

Sony sẽ ra mắt máy chơi game cầm tay, PlayStation Q Lite sau PS5 Pro

Ngoài ra, một loạt thông số kỹ thuật phần cứng cũng bị rò rỉ cho thấy thiết bị có màn hình LCD lớn 8 inch, 1080p và sẽ hỗ trợ chơi game ở tốc độ 60 khung hình/giây.

Mặc dù không đề cập đến ngày ra mắt, nhưng báo cáo đề cập đến khả năng Sony Q Lite có thể đến tay người tiêu dùng trước cuối năm 2023. Sản phẩm được cho là đang trong giai đoạn QA và có thể sẽ ra ra mắt trước khi Sony công bố PlayStation 5 Pro vào năm 2024.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang