Steam Lập Kỷ Lục Với Gần 19.000 Tựa Game Mới Trong Năm 2024

Số lượng game phát hành năm 2024 cao hơn đáng kể so với con số 14.310 của năm 2023, đánh dấu mức tăng hàng năm lớn nhất từ trước đến nay.

Năm 2024 chứng kiến sự bùng nổ về số lượng trò chơi mới được phát hành trên Steam, với gần 19.000 tựa game ra mắt, tăng 32,5% so với năm 2023. Theo thống kê từ SteamDB, 18.965 trò chơi đã được phát hành trong 12 tháng qua, đưa năm 2024 trở thành năm có số lượng game ra mắt nhiều nhất từ trước đến nay trên nền tảng này.

Steam Lập Kỷ Lục Với Gần 19.000 Tựa Game Mới Trong Năm 2024

Số lượng game phát hành năm 2024 cao hơn đáng kể so với con số 14.310 của năm 2023, đánh dấu mức tăng hàng năm lớn nhất từ trước đến nay. Chỉ trong vòng bốn năm, Steam đã chứng kiến một bước nhảy vọt từ 9.686 tựa game vào năm 2020 lên gần gấp đôi trong năm nay. Nếu so sánh với giai đoạn đầu khi Steam xuất hiện vào năm 2006, lúc đó chỉ có 70 trò chơi ra mắt, sự phát triển của nền tảng này thực sự đáng kinh ngạc.

Mặc dù số lượng trò chơi tăng đột biến, nhưng chỉ 3.973 trò chơi (hơn 20%) đủ phổ biến để kích hoạt các tính năng hồ sơ cộng đồng của Valve, như thẻ giao dịch, huy hiệu, và biểu tượng cảm xúc. Số lượng này tăng nhẹ so với 3.874 trò chơi vào năm 2023 và 3.491 trò chơi vào năm 2021. Điều này cho thấy, mặc dù số lượng trò chơi mới lớn, phần lớn vẫn không tạo được sức hút đủ mạnh trên thị trường.

SteamDB cũng xếp hạng các tựa game được đánh giá cao nhất năm 2024. Dẫn đầu là MiSide, đạt điểm 96,78%, theo sát là Balatro với 96,75%. Một số tựa game nổi bật khác gồm Black Myth: Wukong (95,91%) ở vị trí thứ 7, Tactical Breach Wizards (95,12%) ở vị trí 16, và Silent Hill (93,72%) ở vị trí 66. Các tựa game này đều được đưa vào danh sách "Trò chơi PC hay nhất" của năm.

Steam Lập Kỷ Lục Với Gần 19.000 Tựa Game Mới Trong Năm 2024 2

Valve cũng đã chia sẻ danh sách các trò chơi bán chạy nhất và được chơi nhiều nhất trong năm 2024. Đây là một cách giúp cộng đồng game thủ dễ dàng khám phá những tựa game nổi bật giữa biển nội dung khổng lồ trên Steam.

Sự tăng trưởng vượt bậc của Steam không chỉ cho thấy sức hấp dẫn của thị trường game mà còn đặt ra thách thức lớn đối với các nhà phát triển trong việc thu hút sự chú ý của người chơi giữa vô số lựa chọn trên nền tảng này

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cơn thịnh nộ toàn cầu: Crunchyroll bị tẩy chay dữ dội vì ép fan trả phí gói cao cấp mới được... mua đồ lưu niệm

Cơn thịnh nộ toàn cầu: Crunchyroll bị tẩy chay dữ dội vì ép fan trả phí gói cao cấp mới được... mua đồ lưu niệm

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Nền tảng phát trực tuyến anime lớn nhất thế giới Crunchyroll vừa châm ngòi cho một làn sóng giận dữ khủng khiếp từ cộng đồng Otaku và giới sưu tầm toàn cầu. Theo lộ trình thay đổi toàn diện vừa được công bố đối với hệ thống bán lẻ trực tuyến Crunchyroll Store, bắt đầu từ tháng 8 năm 2026, quyền tiếp cận và mua sắm các sản phẩm vật lý tại đây sẽ bị giới hạn độc quyền, chỉ dành riêng cho những người dùng chấp nhận chi tiền cho các gói dịch vụ thành viên cao cấp.

Giải trí
DDR5 "Made in China" ngày càng phổ biến

DDR5 "Made in China" ngày càng phổ biến

quânQuân Kít

DDR5 do ChangXin Memory Technologies (CXMT) sản xuất đang ngày càng xuất hiện trong nhiều bộ máy tính và kit RAM bán lẻ tại Trung Quốc. Tuy nhiên, một loạt thử nghiệm ép xung mới cho thấy sản phẩm của hãng vẫn còn khoảng cách đáng kể so với chip nhớ của SK Hynix, đặc biệt về khả năng tối ưu hiệu năng và chất lượng silicon giữa các lô sản xuất.

Công Nghệ
Lên đầu trang