Steam Machine xuất hiện lỗi phần cứng đầu tiên, cộng đồng đặt biệt danh "Red Line of Death"

Chỉ ít ngày sau khi những chiếc Steam Machine đầu tiên được giao đến tay người dùng, thiết bị mới của Valve đã ghi nhận trường hợp lỗi phần cứng nghiêm trọng đầu tiên. Sự cố nhanh chóng thu hút sự chú ý của cộng đồng và được đặt biệt danh "Red Line of Death", gợi nhớ đến lỗi "Red Ring of Death" từng gây ám ảnh trên Xbox 360.

Thiết bị ngừng hoạt động sau bản cập nhật firmware

Một người dùng Reddit có tên me_hill cho biết chiếc Steam Machine của mình chỉ hoạt động được vài phút trước khi gặp sự cố. Theo chia sẻ, sau khoảng năm phút chơi No Man's Sky, thiết bị thông báo có bản cập nhật firmware mới. Sau khi tiến hành cập nhật, Steam Machine bất ngờ ngừng hoạt động hoàn toàn và không thể khởi động lại.

Steam Machine xuất hiện lỗi phần cứng đầu tiên, cộng đồng đặt biệt danh Red Line of Death

Điểm đáng chú ý là thanh đèn phía trước thiết bị chuyển sang hiển thị một vạch đỏ, từ đó cộng đồng nhanh chóng gọi lỗi này là "Red Line of Death". Người dùng này cho biết thiết bị hiện đã bị "brick", tức không còn khả năng sử dụng.

Sau khi bài đăng xuất hiện, nhiều thành viên trên diễn đàn Steam Machine đã đưa ra các bước khắc phục khác nhau với hy vọng có thể khôi phục thiết bị. Tuy nhiên, giải pháp được nhiều người đánh giá khả thi nhất hiện nay là liên hệ bộ phận hỗ trợ của Valve để yêu cầu đổi sang một thiết bị mới.

Dẫu vậy, việc đổi máy có thể gặp khó khăn nếu số lượng Steam Machine được sản xuất trong đợt đầu còn hạn chế.

Mã lỗi cho thấy GPU gặp sự cố

Theo Digital Foundry, vạch đèn đỏ xuất hiện trên cạnh phải của thanh LED thực chất là một mã lỗi được Valve tích hợp nhằm hỗ trợ quá trình chẩn đoán. Tài liệu hỗ trợ chính thức của Steam Machine cho biết tín hiệu này đồng nghĩa hệ thống đã phát hiện lỗi liên quan đến GPU.

Steam Machine xuất hiện lỗi phần cứng đầu tiên, cộng đồng đặt biệt danh Red Line of Death  2

Điều này cũng phù hợp với tình trạng mà người dùng gặp phải khi Steam Machine không còn xuất hình ra màn hình, một dấu hiệu thường thấy khi bộ xử lý đồ họa gặp trục trặc.

Ở thời điểm hiện tại, vẫn chưa có bằng chứng cho thấy đây là lỗi phổ biến trên Steam Machine.

Đối với các thiết bị điện tử mới ra mắt, việc xuất hiện một tỷ lệ nhỏ sản phẩm lỗi phần cứng là điều không hiếm gặp. Vì vậy, còn quá sớm để kết luận Steam Machine đang đối mặt với một vấn đề trên diện rộng. Tuy nhiên, cộng đồng người dùng sẽ tiếp tục theo dõi những báo cáo mới trong thời gian tới để xác định liệu "Red Line of Death" chỉ là trường hợp cá biệt hay có nguy cơ trở thành một lỗi nghiêm trọng tương tự những gì từng xảy ra với Xbox 360.

Gợi nhớ "Red Ring of Death" trên Xbox 360

Biệt danh "Red Line of Death" nhanh chóng khiến nhiều game thủ liên tưởng đến "Red Ring of Death", lỗi phần cứng nổi tiếng từng ảnh hưởng đến hàng triệu máy Xbox 360. Trước đây, PlayStation 3 cũng từng gặp lỗi tương tự với tên gọi "Yellow Light of Death".

Steam Machine xuất hiện lỗi phần cứng đầu tiên, cộng đồng đặt biệt danh Red Line of Death  3

Trùng hợp là chính người dùng đăng tải sự cố lần này cũng cho biết anh từng là nạn nhân của lỗi Red Ring of Death trên Xbox 360.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bóc tách quá khứ tăm tối: Nữ Seiyuu huyền thoại Yuko Miyamura trải lòng chuyện ngành truyền hình Nhật Bản từng chế giễu và miệt thị fan Anime

Bóc tách quá khứ tăm tối: Nữ Seiyuu huyền thoại Yuko Miyamura trải lòng chuyện ngành truyền hình Nhật Bản từng chế giễu và miệt thị fan Anime

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một góc khuất lịch sử đầy cay đắng của ngành giải trí xứ Phù Tang vừa được chính người trong cuộc dũng cảm bước ra ánh sáng bóc tách. Nữ diễn viên lồng tiếng (seiyuu) lừng danh Yuko Miyamura — người đã đi vào ngôi đền huyền thoại với vai diễn biểu tượng Asuka Langley Soryu trong siêu phẩm "Neon Genesis Evangelion" — vừa có những chia sẻ chấn động trên tạp chí Hanasone, hé lộ từng chịu đựng nỗi ám ảnh tâm lý nặng nề mỗi khi xuất hiện trên các chương trình truyền hình đại chúng vào thập niên 1990.

Giải trí
Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một khoảng trầm đáng lo ngại vừa được chính thức ghi nhận trong bức tranh kinh tế của ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản. Tập đoàn IG Port — đơn vị quản lý hai xưởng sản xuất anime danh tiếng hàng đầu thế giới là Production I.G và Wit Studio — mới đây đã công bố báo cáo tài chính cho năm tài chính kết thúc vào tháng 5 năm 2026. Báo cáo ghi nhận sự sụt giảm nghiêm trọng về cả doanh thu tổng thể lẫn biên lợi nhuận toàn tập đoàn, vạch trần những lỗ hổng chi phí phũ phàng đằng sau ánh hào quang của những siêu phẩm.

Giải trí
Lên đầu trang