Thị trường game đánh dấu một kỷ lục mới khi đạt 180,3 tỷ USD trong năm nay

Thị trường PC và console cũng hoạt động tốt hơn dự kiến, tạo ra doanh thu lần lượt là 0,8 tỷ và 1,2 tỷ so với dự tính trước đó.

Theo Newzoo, thị trường gaming đã đánh dấu một năm kỹ lục khác trong năm 2021, đạt 180,3 tỷ USD. Điều đó dẫn đến mức tăng trưởng 1,4% trong năm qua, điều đó phụ thuộc vào các đợt giản cách toàn cầu do đại dịch Covid-19 gây ra.

Thị trường game đánh dấu một kỷ lục mới khi đạt 180,3 tỷ USD trong năm nay

Trên thực tế, Newzoo đã dự đoán vào đầu năm nay rằng thị trường game sẽ bị thu hẹp (-1,1%), vì họ ước tính doanh thu 175,8 tỷ USD cho cả năm. Kỳ vọng của các nhà phân tích rõ ràng đã vượt xa, chủ yếu nhờ vào sự tăng trưởng từ thị trường game mobile (+ 7,3% so với cùng kỳ năm ngoái). Thị trường PC và console cũng hoạt động tốt hơn dự kiến, tạo ra doanh thu lần lượt là 0,8 tỷ và 1,2 tỷ so với dự tính trước đó.

Thị trường game đánh dấu một kỷ lục mới khi đạt 180,3 tỷ USD trong năm nay 2

Thị trường điện toán đám mây của ngành công nghiệp game cũng có mức tăng trưởng đáng kể trong năm nay, đạt doanh thu gấp đôi năm ngoái, với Newzoo dự đoán sẽ còn tăng trưởng lớn hơn nữa trong ba năm tới.

Thị trường game đánh dấu một kỷ lục mới khi đạt 180,3 tỷ USD trong năm nay 3

Bên cạnh đó, lĩnh vực eSports và stream của thị trường game cũng đã mở rộng trong suốt năm 2021. Doanh thu từ eSports tăng 14,5% so với cùng kỳ năm ngoái, trong khi lượng khán giả xem stream tăng 12,7% so với năm 2020, nhờ Twitch tạo ra 23,3 tỷ giờ người xem trực tiếp cho đến nay vào năm 2021, một kỷ lục mọi thời đại cho nền tảng này.

Thị trường game đánh dấu một kỷ lục mới khi đạt 180,3 tỷ USD trong năm nay 4

Thị trường game đánh dấu một kỷ lục mới khi đạt 180,3 tỷ USD trong năm nay 5
Dự báo hiện tại cho năm 2024 vẽ ra một bức tranh thậm chí còn đẹp hơn. Newzoo dự đoán thị trường game sẽ tạo ra tổng doanh thu 218,8 tỷ USD trong năm đó, với 116,4 tỷ USD chỉ riêng mảng mobile. Trò chơi điện toán đám mây cũng sẽ tăng lên 6,5 tỷ USD và eSports lên 1,6 tỷ USD, với mức độ tương tác sẽ tăng lên trên diện rộng.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Dấu ấn rực rỡ của Anime tại kinh đô điện ảnh: Hayao Miyazaki, Makoto Shinkai cùng 5 đại diện Nhật Bản lọt Top 60 nhân vật quyền lực nhất ngành hoạt hình thế giới

Dấu ấn rực rỡ của Anime tại kinh đô điện ảnh: Hayao Miyazaki, Makoto Shinkai cùng 5 đại diện Nhật Bản lọt Top 60 nhân vật quyền lực nhất ngành hoạt hình thế giới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vị thế vượt trội của ngành công nghiệp hoạt hình xứ sở hoa anh đào vừa nhận được sự tôn vinh mang tầm vóc quốc tế từ một trong những cơ quan báo chí danh giá hàng đầu nước Mỹ. Tạp chí điện ảnh lừng danh The Hollywood Reporter đã chính thức phát hành ấn bản đặc biệt "Animation Power List" — bảng xếp hạng thường niên quy tụ 60 gương mặt có tầm ảnh hưởng sâu rộng nhất đối với cục diện ngành công nghiệp hoạt hình toàn cầu đương đại.

Giải trí
Apple vô tình hé lộ iPad mini 8 qua phụ kiện Smart Folio mới

Apple vô tình hé lộ iPad mini 8 qua phụ kiện Smart Folio mới

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị ra mắt iPad mini 8 sau khi một mẫu Smart Folio chưa từng xuất hiện được phát hiện trên trang thông tin môi trường dành cho sản phẩm của hãng tại Pháp. Phụ kiện mang mã A3632 không trùng khớp với các mẫu ốp dành cho iPad mini hiện tại hoặc trước đây, làm dấy lên khả năng Apple sắp thay đổi thiết kế dòng máy tính bảng cỡ nhỏ.

Công Nghệ
Riot Games khai tử Liên Minh Huyền Thoại Cổ Điển vào tháng 1/2027

Riot Games khai tử Liên Minh Huyền Thoại Cổ Điển vào tháng 1/2027

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Riot Games sẽ ngừng vận hành chế độ Liên Minh Huyền Thoại Cổ Điển vào đầu tháng 1/2027, sau khi mùa giải thứ ba kết thúc. Chế độ hoài niệm này từng cho phép người chơi trải nghiệm phiên bản Liên Minh Huyền Thoại trong quá khứ, nhưng không duy trì được sức hút lâu dài. Riot cho biết Classic có thể trở lại trong tương lai dưới dạng chế độ sự kiện giới hạn thời gian.

Game Online
Lên đầu trang