Tòa án quyết định Epic Games thắng kiện, nhưng liệu Apple có thật sự thua cuộc hay không?

Dù Epic Games đã thắng trong vụ kiện với Apple và có thể sử dụng hình thức thanh toán riêng, nhưng liệu Apple có thật sự là bên thua cuộc hay không

Vào tháng 8 năm 2020 thì Epic Games - nhà phát triển của siêu phẩm Fortnite đã tiến hành một vụ kiện chấn động nhắm thẳng vào Apple bởi những điều luật chống độc quyền thông qua việc không cho phép những nhà cung cấp game phát triển ứng dụng thanh toán riêng. 

Và trong một phán xét mới nhất từ thẩm phán Yvonne Gonzalez-Rogers đã yêu cầu Apple gỡ bỏ những hạn chế trong phương thức thanh toán của các ứng dụng hiện có trên App Store. Thêm vào đó thì phía Apple cũng không được phép ngăn cản các nhà phát triển hướng người dùng đến những phương thức thanh toán thay thế.

Theo như những quy định trước đây thì App Store yêu cầu những nhà phát triển game phải sử dụng phương thức thanh toán của Apple ngay bên trong ứng dụng và phía Apple sẽ thu phí 30% cho mỗi giao dịch, còn nhà phát triển sẽ nhận được 70% còn lại. Cũng bởi số tiền phí của Apple quá cao khiến cho nhiều nhà phát triển không thật sự có cảm tính với Apple, và Epic Games chính là một trong những hãng game tiên phong trong việc khởi kiện chống độc quyền của nhà táo khuyết. 

Tòa án quyết định Epic Games thắng kiện, nhưng liệu Apple có thật sự thua cuộc hay không?

Phán quyết đến từ thẩm phán Yvonne Gonzalez-Rogers sẽ có hiệu lực sau 90 ngày, điều này đồng nghĩa với việc Apple sẽ có thời gian từ đây cho đến ngày 09/12 để điều chỉnh lại chính sách của mình cho phù hợp.

Tuy nhiên phía tòa án cũng đưa ra kết luật rằng không thể quy kết cho Apple là một nhà độc quyền như những gì mà Epic Games cáo buộc, đồng thời những bằng chứng mà Epic Games đưa ra là chưa đủ sức thuyết phục: "Mặc dù Tòa án nhận thấy rằng Apple chiếm thị phần đáng kể trên 55% và tỷ suất lợi nhuận cao, nhưng chỉ riêng những yếu tố này không cho thấy hành vi chống độc quyền. Thành công không phải là bất hợp pháp"

Theo đó phía Epic Games cũng sẽ phải bồi thường cho Apple một khoản tiền thiệt hại bằng 30% trong số 12.167.719 USD doanh thu mà Epic Games thu được từ người dùng trong ứng dụng Fortnite trên iOS thông qua tùy chọn thanh toán trực tiếp từ tháng 8/2020 đến tháng 10/2020, cộng với 30% của bất kỳ khoản doanh thu nào mà Epic Games thu được từ ngày 1/11/2020 cho đến ngày phán xét, cộng với tiền lãi.

Đây có thể được xem là hậu quả của Epic Games trong việc tự ý thực hiện một phương thức thanh toán riêng từ tháng 8 năm ngoái, từ đó vi phạm những điều khoản của Apple tại thời điểm đó.

Tòa án quyết định Epic Games thắng kiện, nhưng liệu Apple có thật sự thua cuộc hay không? 2

Appe cũng đưa ra bình luận sau phán quyết rằng:

"Hôm nay tòa án đã đưa ra một phán quyêt smaf ai trong chúng ta cũng đã biết, đó là App Store không vi phạm luật chống độc quyền. Như Tòa án đã công nhận "thành công không phải là bất hợp pháp." Apple phải đối mặt với sự cạnh tranh gay gắt trong mọi lĩnh vực kinh doanh, và chúng tôi tin rằng khách hàng và nhà phát triển chọn chúng tôi vì sản phẩm và dịch vụ của chúng tôi là tốt nhất trên thế giới.

Chúng tôi vẫn cam kết đảm bảo App Store là một thị trường an toàn và đáng tin cậy, hỗ trợ cộng đồng nhà phát triển phát triển, hơn 2.1 triệu việc làm ở Mỹ và nơi mà các quy tắc được áp dụng bình đẳng cho tất cả mọi người."

Còn phía Epic Games, ông Tim Sweeney cũng khẳng định rằng kết quả của ngày hôm nay không phải là chiến thắng cho lập trình viên hay người tiêu dùng, đồng thời khẳng định rằng Epic Games vẫn sẽ tiếp tục đấu tranh nhằm lấy lại sự công bằng giữa những phương thức thanh toán ứng dụng và kho ứng dụng cho hàng tỷ người tiêu dùng.

Tựa game Fortnite cũng sẽ chưa thể quay trở lại App Store cho đến khi có một phương thức thanh toán công bằng và tiết kiệm cho các game thủ.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang