Trung Quốc phát triển thiết bị cắt cáp biển sâu 4.000 mét

Dù căng thẳng leo thang, các nhà khoa học Trung Quốc khẳng định thiết bị phục vụ khai thác tài nguyên biển, hỗ trợ “nền kinh tế xanh” và củng cố vị thế hàng hải của nước này.

Trung Quốc vừa công bố một thiết bị cắt cáp biển sâu có khả năng phá hủy các đường dây điện và liên lạc dưới nước ở độ sâu lên tới 4.000 mét. Công nghệ này, do Trung tâm Nghiên cứu Khoa học Tàu thủy Trung Quốc và Phòng thí nghiệm Trọng điểm Nhà nước phát triển, nhắm đến các loại cáp thép bọc thép, cao su và polymer – xương sống của 95% dữ liệu toàn cầu. Sự xuất hiện của thiết bị này không chỉ đánh dấu bước tiến kỹ thuật mà còn làm dấy lên lo ngại về an ninh quốc tế.

Trung Quốc phát triển thiết bị cắt cáp biển sâu 4.000 mét

Thiết bị được tích hợp với các tàu ngầm hiện đại như Fendouzhe (có người lái) và Haidou (không người lái), giúp Trung Quốc nâng cao khả năng hoạt động dưới đáy biển. Ban đầu, nó được thiết kế cho mục đích dân sự như khai thác tài nguyên biển và cứu hộ. Tuy nhiên, khả năng cắt đứt cáp truyền thông gần các khu vực chiến lược như Guam khiến nhiều nước lo lắng về ý đồ thực sự, có thể gây ra khủng hoảng địa chính trị nếu bị sử dụng sai mục đích.

Dưới sự dẫn dắt của kỹ sư Hu Haolong, nhóm nghiên cứu đã vượt qua nhiều thách thức kỹ thuật. Thiết bị dùng vỏ hợp kim titan với đệm bù dầu để chịu áp suất khủng khiếp ở biển sâu, cùng bánh mài kim cương quay 1.600 vòng/phút để cắt cáp thép mà không làm xáo trộn trầm tích biển. Động cơ công suất thấp nhưng hiệu quả giúp nó hoạt động tốt trên tàu ngầm với nguồn lực hạn chế.

Trung Quốc phát triển thiết bị cắt cáp biển sâu 4.000 mét 2

Dù căng thẳng leo thang, các nhà khoa học Trung Quốc khẳng định thiết bị phục vụ khai thác tài nguyên biển, hỗ trợ “nền kinh tế xanh” và củng cố vị thế hàng hải của nước này. Điều này phù hợp với tham vọng xây dựng “trạm vũ trụ dưới biển” ở Biển Đông, phục vụ nghiên cứu dài hạn. Ngoài ra, Trung Quốc còn hợp tác với các nước như Quần đảo Cook để phát triển bền vững tài nguyên biển, cho thấy tầm nhìn xa hơn trong kinh tế đại dương.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang