3 lý do để tin rằng LMHT Việt Nam sẽ giành được những thành tích ấn tượng hơn nữa tại các kỳ CKTG trong tương lai

Việc Việt Nam chính thức giành một suất tham dự vòng bảng CKTG kể từ năm 2018 có thể coi là một bước tiến lớn về vị thế của LMHT Việt trên bản đồ quốc tế.

Mặc dù sau 2 năm tái ngộ CKTG, cả GAM Esports lẫn Phong Vũ Buffalo đều chưa thể tạo nên kỳ tích bằng việc lọt vào Tứ kết, tuy nhiên, cộng đồng fan hâm mộ nước nhà hoàn toàn có cơ sở để tin rằng khu vực VCS sẽ sớm vươn mình trở thành một thế lực mới của LMHT trong tương lai.

Màn trình diễn của Phong Vũ Buffalo tại CKTG 2018

Đã có nhiều ý kiến cho rằng Phong Vũ Buffalo tại CKTG 2018 có một sự thụt lùi nếu so sánh với GAM Esports của CKTG 2017. Nhưng thực tế liệu có đúng như vậy? Theo những con số thống kê (tỉ lệ kiểm soát rồng, tỉ lệ ăn Sứ Giả Khe Nứt và lượng vàng chênh lệch), PVB hoàn toàn vượt trội hơn GAM trong việc triển khai lối đánh kiểm soát bản đồ. Tuy nhiên, điều họ thiếu lại là một cá nhân có khả năng gây đột biến cao như Levi và sự hổ báo trong phong cách kiến thiết giao tranh mà Levi và Optimus từng mang lại cho GAM.

3 lý do để tin rằng LMHT Việt Nam sẽ giành được những thành tích ấn tượng hơn nữa tại các kỳ CKTG trong tương lai - Ảnh 1.

PVB đã có một kỳ CKTG đáng khích lệ dù chưa thể vượt qua được Vòng bảng

Có thể thấy rằng thực tế trình độ của PVB không hề bị thua kém so với GAM, như BLV Hoàng Luân cũng đã thừa nhận rằng thứ mà Phong Vũ thiếu chính là việc họ quá cầu toàn và bị cuốn theo lối đánh kiểm soát an toàn của người Hàn - Một lối chơi đã quá cũ kỹ ở CKTG 2018.

Vậy nên có thể khẳng định rằng, trình độ của các đội tuyển Việt Nam đang ngày càng được cải thiện, và chắc chắn qua 2 kỳ CKTG 2017 và 2018, những đại diện của VCS tham dự các giải đấu lớn sẽ tiếp tục tích lũy thêm nhiều kinh nghiệm và thể hiện một bộ mặt tiến bộ trên đấu trường quốc tế.

Việt Nam không thiếu nhân tài

Dù chỉ là một khu vực nhỏ bé so với châu Âu, Bắc Mĩ hay "thiên đường trò chơi điện tử" Hàn Quốc, nhưng Việt Nam mới chính là cụm máy chủ LMHT có số lượng người chơi hàng đầu thế giới và chỉ thua kém đất nước tỉ dân Trung Quốc mà thôi.

Chính vì sự phổ biến của LMHT, VCS nói riêng và các hoạt động LMHT chuyên nghiệp tại Việt Nam nói chung cũng đều đặn cho ra lò những tài năng lớn của bộ môn này, thời kỳ đầu thì có Archie - Một trong những người chơi Ezreal hay nhất thế giới, QTV hay NIXWATER, sau này có thể kể đến Optimus, SofM, Levi, và mới nhất chính là Zeros.

3 lý do để tin rằng LMHT Việt Nam sẽ giành được những thành tích ấn tượng hơn nữa tại các kỳ CKTG trong tương lai - Ảnh 2.

LMHT Việt Nam chưa bao giờ thiếu đi những tài năng

Đây đều là những tuyển thủ mà tài năng đã được giới chuyên môn quốc tế thừa nhận. Đó chính là khác biệt lớn nhất giữa VCS và những người hàng xóm LMS ở thời điểm hiện tại. Khu vực Đài Loan đang rơi vào tình trạng "khan hiếm nhân tài", với kết quả nhãn tiền chính là việc cả 3 đại diện của khu vực này đều bị loại từ vòng bảng CKTG 2018 và thậm chí có tới 2 đội tuyển "phơi áo" với tỉ số 0-6.

3 lý do để tin rằng LMHT Việt Nam sẽ giành được những thành tích ấn tượng hơn nữa tại các kỳ CKTG trong tương lai - Ảnh 3.

Nếu như là 5 năm trước, việc vượt qua được cái bóng của LMS đối với LMHT Việt chỉ là chuyện viển vông, thì ở thời điểm hiện tại, VCS hoàn toàn có cơ sở để "gạt giò" khu vực này theo đúng nghĩa đen, bằng việc nỗ lực thi đấu tại MSI 2019 để giành lấy thêm một suất tham dự Play-in vào CKTG năm sau.

Các đội tuyển VCS đang dần được "chuyên nghiệp hóa"

Mặc dù không thiếu tài năng, nhưng chắc chắn những tuyển thủ trẻ của Việt Nam cũng rất cần một môi trường tốt và ổn định để phát triển tên tuổi và sự nghiệp của mình. Không chỉ mang về hàng loạt những thành tích ấn tượng tại đấu trường quốc tế, hệ thống giải đấu của VCS cũng đang từng bước được chuyên nghiệp hóa một cách rõ rệt.

Đầu tiên là việc ra mắt Nhà thi đấu mới dành cho VCS - GG Stadium vào đầu năm nay. Đây chính là bước tiến dựa trên mô hình của các giải đấu lớn như LCK hay LCS. Việc ra mắt Nhà thi đấu giành riêng cho Thể thao điện tử đầu tiên tại Việt Nam đã khiến cho cộng đồng fan hâm mộ LMHT sống trong những trải nghiệm đúng nghĩa về bộ môn này.

3 lý do để tin rằng LMHT Việt Nam sẽ giành được những thành tích ấn tượng hơn nữa tại các kỳ CKTG trong tương lai - Ảnh 4.

Nhà thi đấu GG Stadium

Bên cạnh đó, định hướng phát triển lâu dài của các đội tuyển lớn tại VCS cũng dần được chú trọng, tiêu biểu nhất là việc EVOS Esports đi đầu trong việc thành lập Team EVOS Academy, với mục tiêu đào tạo tài năng trẻ được tuyển lựa từ các bậc xếp hạng tại máy chủ Việt Nam và quốc tế.

3 lý do để tin rằng LMHT Việt Nam sẽ giành được những thành tích ấn tượng hơn nữa tại các kỳ CKTG trong tương lai - Ảnh 5.

EVOS Esports đang là đội tuyển đi đầu trong công tác xây dựng hệ thống đào tạo trẻ

Theo Gamek

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang