Huyền thoại Scarra chê hệ thống rừng mới của Liên Minh Huyền Thoại trong mùa giải 2017

Ngoài ra, anh cũng đang mong Riot Games giữ lại những thay đổi trước Tiền Mùa Giải 2017 nhưng giữ lại hệ thống cây mới.

Nối tiếp những chia sẻ của các huấn luận viên và phân tích nổi tiếng trên thế giới, bao gồm Martin ‘Deficio’ Lynge, William ‘scarra’ Li, Aidan ‘Zirene’ Moon và Clement Chu, về Tiền Mùa Giải 2017 của Liên Minh Huyền Thoại, hôm nay hãy cùng đến với suy nghĩ của họ về tầm quan trọng của Hoa Soi Sáng trong mùa giải mới.

Huyền thoại Scarra chê hệ thống rừng mới của Liên Minh Huyền Thoại trong mùa giải 2017

Martin ‘Deficio’ Lynge - Bình luận viên giải LCS:

Tôi nghĩ đường dưới và đường giữa là hai đường quan trọng nhất trong việc giúp người chơi kiểm soát trò chơi và đẩy đường. Tại Chung Kết Thế Giới 2016, meta đường giữa cũng tương tự khi thành viên đường giữa cố gắng đẩy lính đường giữa và sau đó giúp rừng của bạn xâm lăng rừng đối phương. Điều này rất quan trọng vì nhiều lý do khác nhau, nhất là đối với mùa giải 2017. Phần lớn đến từ các loại cây mới, cũng như một phần đến từ việc các bãi lính rừng hồi lại lâu lơn, nếu người chơi có thể farm được 1 đến 2 bãi lính, trong lúc phòng thủ rừng thì các bạn sẽ có nhiều lợi thế hơn so với đối phương.

Ngoài ra, việc chăm sóc đường dưới cũng rất quan trọng, vì việc các tướng đỡ đòn đường trên thường hay sử dụng phép Dịch Chuyển xuống đường dưới. Nếu cả đội có thể kiểm soát đường dưới, thành viên đường trên có thể dịch chuyển xuống, băng trụ hạ gục đối phương và hạ gục rồng dễ dàng hơn.

Nếu bạn đã trao đổi chiêu thức với đối phương, sau đó ra sông để ăn Quả Hồi Phục và tiếp tục quay lại đường thì sẽ giành rất nhiều lợi thế. Nhưng quan trọng hơn nhất vẫn là cướp rừng đối phương, nếu tốt hơn có thể hạ gục đối phương để tạo điều kiện người chơi đường trên dịch chuyển xuống dưới và sau đó tự bản thân đi gank đường giữa.

Huyền thoại Scarra chê hệ thống rừng mới của Liên Minh Huyền Thoại trong mùa giải 2017 2

Aidan ‘Zirene’ Moon - Bình luận viên giải LCS:

“Tôi cũng đồng quan điểm với Deficio rằng vị trí đường giữa và đường trên rất quan trọng. Vì tôi nghĩ rằng chiến thuật gank đường trên, đường giữa và sau đó cướp rừng đối phương sẽ giúp người chơi kiểm soát toàn bản đồ cực kì tốt. Nếu so sánh giữa 2 đường, tôi đánh giá đường giữa quan trọng hơn cả, sau đó tới việc chọn được tướng đi rừng mạng và cuối cùng là đường trên. Thậm chí nếu đồng đội không giành quyền kiểm soát tại đường dưới, các tướng hỗ trợ có thể tìm cơ hội đi gank, từ đó có thể cân bằng cách biệt.

Ngoài ra, tôi cũng đồng ý với Aphromoo (tuyển thủ hỗ trợ của tuyển Counter Logic Gaming) rằng nếu người chơi có thể giành quyền kiểm soát Hoa Tầm Nhìn (của khu vực rừng đối phương) thì các bạn có thể đoán ra tướng đi rừng của họ đang ở đâu, từ đó có nhiều thông tin hơn để đối phó với họ.

William ‘scarra’ Li - Phỏng vấn viên của trang scoreesports:

Huyền thoại Scarra chê hệ thống rừng mới của Liên Minh Huyền Thoại trong mùa giải 2017 3

Đối với tôi, giai đoạn Tiền Mùa Giải có vẻ khá tệ, và Riot Games cần phải chỉnh sửa khá nhiều mới giúp trò chơi trở nên cân bằng hơn. Phiên bản ban đầu trông có vẻ khá tốt, nhưng những thay đổi sau này lại không được ‘hay ho’ cho lắm. Nếu được lựa chọn, tôi nghĩ rằng mình sẽ giữ lại những thay đổi trước Tiền Mùa Giải 2017, nhưng đi đôi với đó sẽ là hệ thống cây mới.

Clement Chu - Bình luận viên giải LMS:

Huyền thoại Scarra chê hệ thống rừng mới của Liên Minh Huyền Thoại trong mùa giải 2017 4

Tôi nghĩ rằng việc đẩy đường giữa là quan trọng nhất so với những yếu tố khác. Hiện tại, đường trên đang là thời đại của các tướng đỡ đòn có khả năng khống chế tốt như Maokai, Nautilus và Poppy, nên các thành viên đường trên khó có khả năng lăn cầu tuyết so với đối phương. Tuy nhiên nếu đẩy đường giữa nhanh thì cả đội sẽ kiểm soát sông tốt hơn, từ đó giành lợi thế tốt hơn so với đối phương khi kiểm soát được Quả Hồi Phục.

Đường dưới hiện cũng đang có khá nhiều vấn đề, vì nếu đồng đội tại đường giữa không thể ép đường mà người chơi đẩy đường dưới thì rất dễ bị đối phương hạ gục. Thế nên đường giữa đóng vai trò rất quan trọng trong trò chơi.

Nguồn: Thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Lần đầu tiên góp mặt tại một kỳ MSI với tư cách tuyển thủ chính thức, HongSuo không giấu được sự háo hức khi được tranh tài trên sân khấu quốc tế. Trong buổi phỏng vấn bên lề MSI 2026, tuyển thủ đường giữa đã chia sẻ về cảm xúc khi đặt chân đến Daejeon, hành trình giành suất đánh chính, mục tiêu đối đầu T1 cùng lời cảm ơn dành cho người hâm mộ luôn đồng hành với đội tuyển.

eSports
Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau khi mùa đầu tiên khép lại với những dư âm đầy cảm xúc, đài truyền hình TV Asahi đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức thông báo: Dự án anime chuyển thể từ siêu phẩm manga "Akane-banashi" sẽ tiếp tục hành trình chinh phục khán giả với mùa thứ hai, dự kiến lên sóng vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang