LMHT: 'Đua đòi' Dota 2, Riot Games nâng tiền thưởng Chung Kết Thế Giới

Tổng số tiền thưởng Chung Kết Thế Giới sẽ được tăng lên nhờ vào số tiền bán trang phục, tương tự như The International của Dota 2...

Liên Minh Huyền Thoại (LMHT) có thể "bóp mũi" Dota 2 về lượng người chơi với việc sở hữu 100 triệu người chơi mỗi tháng, thế nhưng trong các thống kê về "tiền bạc", đặc biệt là về giải thưởng của các giải đấu, thì Dota 2 lại vượt xa khá nhiều. Minh chứng rõ ràng là ở 2 giải đấu lớn nhất diễn ra mỗi năm 1 lần của cả 2 trò chơi này: The International và Chung Kết Thế Giới. Trong khi tiền thưởng TI tăng dần qua từng năm và đạt tới con số hơn 20 triệu USD trong năm nay, thì đã nhiều năm qua, tiền thưởng CKTG của LMHT chỉ dừng lại ở con số 2 triệu USD và không tăng thêm.

Riot Games nâng tiền thưởng CKTG

Trước "gạch đá" của cộng đồng khắp thế giới về vấn đề này, cách đây vài giờ,Riot Games đã viết hẳn một bức "tâm thư sướt mướt" để nói về chuyện tăng tiền thưởng cho các mùa giải như Chung Kết Thế Giới và Mid-Season Invitational...

Riot Games nâng tiền thưởng CKTG

Như vậy, kể từ CKTG 2016 trở đi, tiền giải thưởng sẽ được tăng lên thông qua việc bán các trang phục và mẫu mắt Quán Quân - tương tự như việc Dota 2bán các Compendium trong các kỳ The International. Cụ thể, 25% tổng số tiền bán trang phục Zed Quán Quân và Mắt Quán Quân sẽ được thêm vào tiền giải thưởng năm nay. Tương tự, sự kiện Mid-Season Invitational sẽ là trang phục Thách Đấu và các mẫu mắt ra mắt trong giai đoạn đầu mùa giải.

Riot Games nâng tiền thưởng CKTG

Thậm chí, Riot Games còn quyết định "chơi lớn", khi công bố rằng cứ mỗi trang phục vô địch thế giới (bất kể mùa nào) được bán ra thì họ sẽ trích 25% số tiền đó chuyển thẳng vào tài khoản của các đội vô địch tương ứng. Hiểu một cách đơn giản, giả sử bạn bỏ ra 100k mua trang phục SKT T1 Zyra, thì 25k sẽ được chuyển tới đội tuyển SKT T1.

Riot Games nâng tiền thưởng CKTG

Dù chưa biết tổng số tiền thưởng Chung Kết Thế Giới 2016 sẽ cao đến mức nào, tuy nhiên động thái "học tập" Dota 2 này của Riot Games đang được ủng hộ bởi game thủ trên khắp thế giới, đồng thời tạo ra khá nhiều động lực thi đấu cho các đội tuyển chuyên nghiệp.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang