LMHT: C9 Sneaky bày tỏ muốn được đối đầu với SKT T1, EDG và ahq

Sneaky luôn muốn gặp gỡ những đối thủ mạnh

C9-Sneaky

Chúc mừng các bạn vì đã giành chiến thắng. Hiện giờ các bạn đã giành được cơ hội tham dự vòng bảng chính thức của CKTG rồi. Nhưng mà trước trận này bạn có nói về Lyon rằng: “Ước gì họ về nhà trước khi trận đấu bắt đầu“. Trừ ván hai thì trận này rất là một chiều, bạn có nhận xét gì về Lyon sau khi thi đấu xong?

Họ cũng khá ổn. Ban đầu tôi không biết phải chuẩn bị gì vì tham dự vòng khởi động của CKTG 2017 thì chúng tôi phải đấu với toàn các đội thuộc Wildcard. Và họ đúng là Wildcard thật vì quá khó đoán, họ có thể đánh bại một vài đội như Albus Nox Luna năm ngoái. Họ thi đấu rất tốt, tới được tận bán kết, chẳng ai đoán được cả. Nên là chúng tôi không có đánh giá thấp bọn họ chút nào cả. Hi vọng Lyon sẽ có một chuyến bay an toàn về nhà *cười*.

Chắc là họ sẽ rất vui khi nghe được những lời này. Bước vào vòng bảng thì các bạn sẽ có thể bị chia vào hai bảng: Một là bảng của SKT, EDG và ahq. Hai là SSG, RNG và G2. Bạn thích vào bảng nào và không muốn vào bảng nào? Và vì sao?

Tôi nghĩ là tôi thích bảng có SKTEDGahq hơn. Nói thật lòng thì tôi cho rằng EDG là một đội có thể bị đánh bại. Thà vậy còn hơn là SSGG2 và RNG. Vì RNG lúc nào cũng mạnh ở CKTG, còn EDG thì thường xuyên gặp vấn đề. Hi vọng chúng tôi có thể đánh bại bọn họ.

C9-Sneaky

Hãy cùng chờ xem liệu các bạn có làm được điều này ởvòng bảng không nhé. Cuối cùng thì…Từ khi C9 thi đấu ở LCS thì bạn đã tham dự mọi kỳ CKTG. 5 lần phải không nhỉ? Vậy lần này có gì khác biệt không? Theo bạn thì C9 cần làm gì để có thể tiến xa hơn?

Đội hình của chúng tôi hiện giờ rất khác. Tất nhiên là có mỗi Contractz thôi, còn lại vẫn như cũ. Nhưng mà đúng là cũng lâu rồi thật, khá là trắc trở. Mùa giải năm nay C9 thi đấu không tốt lắm, tuy rằng cuối cùng khá ổn nhưng chúng tôi lại thua trong loạt trận Play-offs. Giờ thì đã vượt qua vòng loại khu vực và hi vọng là sẽ chứng tỏ được bản thân mình một lần nữa. Bầu không khí rất khác, trước đó Meteos đóng vai trò chỉ huy. Giờ thì gần như là tôi đảm nhận vai trò này. Nói chung, về mặt động lực thì có khác biệt một chút. Mong là chúng tôi sẽ chứng minh được bản thân mình tại giải đấu này.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

AMD Zen 6 nhiều khả năng vẫn hỗ trợ socket AM5, mở đường nâng cấp không cần đổi mainboard

AMD Zen 6 nhiều khả năng vẫn hỗ trợ socket AM5, mở đường nâng cấp không cần đổi mainboard

quânQuân Kít

Các bộ xử lý AMD Zen 6 thế hệ tiếp theo nhiều khả năng sẽ tiếp tục sử dụng socket AM5, cho phép người dùng Ryzen 7000 và Ryzen 9000 nâng cấp lên nền tảng mới mà không cần thay bo mạch chủ. Những dữ liệu mới được phát hiện trên tài liệu của AMD đang củng cố đáng kể thông tin này, đồng thời cho thấy AM5 có thể trở thành nền tảng cuối cùng trước khi hãng chuyển sang socket AM6 với Zen 7.

Công Nghệ
Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
Lên đầu trang