LMHT: Thánh Hỗ Trợ Mata đề cao Kingzone và mong muốn thắng liên tiếp để kết thúc lượt đi

KT đang quay trở lại với phong độ ổn định hơn

Ngày 4/2, tại giải đấu LCK Mùa Xuân 2018, kt Rolster đã đánh bại ROX Tigers với tỉ số 2-1. Cho “Mata”Sehyeong đã chơi Ornn và Taric và đóng góp vào chiến thắng của cả đội với những chiêu cuối đúng thời điểm. Mata nói rằng anh muốn kết thúc lượt đi một cách tốt đẹp bằng cách chiến thắng tất cả những trận đấu còn lại.

kt-mata-kingzone-la-doi-tuyen-manh-ava

Sau đây là phần phỏng vấn với Mata.

Các bạn đã chiến thắng, bạn cảm thấy thế nào?

Chúng tôi quả thực đã chiến thắng, nhưng chúng tôi đã để thua ván 2, ván đấu vốn đã có rất nhiều lợi thế. Chúng tôi đã có sự kết hợp tốt trong giao tranh tổng. Chúng tôi đã không suy nghĩ thấu đáo về những điều kiện cần có trước khi giao tranh diễn ra.

Các bạn đang có chuỗi 5 trận thắng liên tiếp. Bầu không khí trong đội thế nào?

Không có lý do gì để không khí trong đội lại tệ cả bởi đã lâu rồi chúng tôi chưa để thua trận đấu nào. Chúng tôi vẫn cần chuẩn bị kĩ lưỡng vì những trận đấu sắp tới sẽ đối đầu với các đội mạnh.

Bạn đã chơi Ornn hỗ trợ trong ván đấu đầu tiên. Vị tướng đó như thế nào nhỉ?

Ornn có lợi thế lớn trong việc mở giao tranh. Thực ra cá nhân tôi không thích Ornn lắm, và tôi không nghĩ đó là 1 vị tướng hoàn toàn tốt. Đó là sự lựa chọn đặt sự kết hợp của cả đội lên trên sở thích của tôi. Sự kết hợp ở đường dưới của chúng tôi cũng không quá tệ khi đối đầu với đối thủ và dường như điều đó cũng làm mất đi sự khắc chế của đối phương với Gangplank của chúng tôi. Chúng tôi cũng cần ai đó mở giao tranh nữa.

39968636272_43ab52f09a_z

Điều gì khiến bạn hối hận nhất trong ván đấu thứ 2?

Khoảnh khắc trước khi chúng tôi bỏ Baron. Chúng tôi đã giao tranh mà không có Ryze. Đó là pha giao tranh 4v4 nhưng đối phương có 2 tướng chống chịu và 2 tướng gây sát thương, còn chúng tôi có 3 tướng chống chịu và 1 tướng gây sát thương. Pha giao tranh đó chúng tôi không thể thắng được. Đó là điều hối hận nhất.

Giai đoạn đầu trận trong ván đấu thứ 3 khá là sát sao.

Chúng tôi muốn chơi theo lối trao đổi tài nguyên bởi đã có Taric ở đường dưới. Chúng tôi muốn lấy lợi thế ở đường trên nhưng lại không được suôn sẻ như dự tính. Tôi không ngẫm kĩ lại, nhưng tôi nghĩ là chúng tôi đã cố quá. Bởi chúng tôi sẽ có sự kết hợp tốt trong giao tranh nếu có thể tăng tiến sức mạnh, chúng tôi tin vào bản thân mình và tiếp tục chơi.

25147003397_c59d46f9aa_z

Các bạn làm việc nhóm có vẻ đã tốt hơn nhiều so với trước đây nhỉ?

Là một đội tuyển gắn kết là mục tiêu của chúng tôi kể từ KeSPA Cup. Tất cả chúng tôi đều suy nghĩ làm thế nào để chơi như một đội cùng có chung 1 mục tiêu, nên tôi nghĩ điều đó đã giúp chúng tôi rất nhiều.

Đối thủ tiếp theo của các bạn là Kingzone Dragonx!

Kingzone là đội tuyển rất mạnh, và họ đang trên đà hủy diệt mọi thứ. Tôi nghĩ chúng tôi nên có sự khẩn trương trong khâu chuẩn bị. Quá trình luyện tập của chúng tôi là rất quan trọng; tôi nghĩ nếu chúng tôi chơi mà không mắc phải sai lầm lớn nào như hôm nay thì sẽ có thể chiến thắng.

Bạn còn điều gì muốn nói không?

Chúng tôi có các trận đối đầu với các đội 3K vào tuần sau. Tôi muốn thắng cả 3 trận để kết thúc lượt đi một cách tốt đẹp. Tôi sẽ làm hết sức mình.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sau nửa thập kỷ tăng trưởng "nóng", ngành công nghiệp Anime Nhật Bản đứng trước nguy cơ sụt giảm lịch sử trong năm 2026

Sau nửa thập kỷ tăng trưởng "nóng", ngành công nghiệp Anime Nhật Bản đứng trước nguy cơ sụt giảm lịch sử trong năm 2026

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản (Anime) đang đứng trước một bước ngoặt mang tính cấu trúc sau giai đoạn phát triển bùng nổ. Theo báo cáo khảo sát xu hướng thị trường sản xuất anime vừa được công bố, quy mô tổng thể của toàn ngành trong năm 2025 đã chính thức cán mốc 406,586 tỷ Yên (tăng 9,9% so với mức 369,874 tỷ Yên của năm 2024).

Giải trí
G.Skill bắt đầu bồi thường vụ kiện RAM DDR4/DDR5, mỗi khách hàng nhận khoảng 20-25 USD

G.Skill bắt đầu bồi thường vụ kiện RAM DDR4/DDR5, mỗi khách hàng nhận khoảng 20-25 USD

quânQuân Kít

G.Skill đã bắt đầu chi trả khoản bồi thường trong vụ kiện tập thể trị giá 2,4 triệu USD liên quan đến cáo buộc quảng cáo gây hiểu nhầm về tốc độ RAM DDR4 và DDR5. Tuy nhiên, thay vì khoản tiền lớn như tổng giá trị vụ kiện, phần lớn người tham gia chỉ nhận được khoảng 20-25 USD.

Công Nghệ
Nam diễn viên trong Oppenheimer David Krumholtz tạm dừng diễn xuất vô thời hạn

Nam diễn viên trong Oppenheimer David Krumholtz tạm dừng diễn xuất vô thời hạn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

David Krumholtz, nam diễn viên từng góp mặt trong Oppenheimer và Supergirl, cho biết anh đang tạm dừng sự nghiệp diễn xuất vô thời hạn. Sau hơn ba thập kỷ hoạt động trong ngành, Krumholtz nói nghề diễn đã "mất đi sức hấp dẫn" đối với mình và quyết định tạm bước sang một hướng khác.

Phim Ảnh
Lên đầu trang