Liên minh huyền thoại vượt mốc 100 triệu người chơi hàng tháng

Năm 2014, lượng người chơi Liên minh Huyền thoại hàng tháng đạt con số 67 triệu. Sau hai năm, con số này đã nhảy lên hơn 100 triệu

Liên minh Huyền thoại là một trong các tựa game phổ biến nhất mọi thời đại, và bây giờ chúng ta đã biết chính xác mức độ phổ biến của nó. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, hãng Riot Games đã tiết lộ tựa game MOBA này đã vượt qua con số 100 triệu người chơi hàng tháng. Lần cuối cùng hãng này tiết lộ con số người chơi là vào năm 2014, với 67 triệu người chơi hàng tháng. Lý do mà hãng không nói về số lượng người chơi dựa trên cơ sở hoạt động nhiều, là vì hai người đồng sáng lập Marc Merrill và Brandon Beck không thích nói về những thứ như vậy.

Liên minh huyền thoại vượt mốc 100 triệu người chơi hàng tháng

“Thật khó để phân tích, nhưng vào cuối ngày, những thứ đó thậm chí còn không cảm thấy thực tế.” – Beck nói – “Điều thật sự tuyệt vời là khi chúng tôi ở những sự kiện live và gặp gỡ người hâm mộ, mặt đối mặt với họ. Chỉ khi đó nó mới bắt đầu cảm thấy thực tế. Nếu không, chúng chỉ là những con số trên màn hình tất cả mọi nơi trên thế giới.” Beck cũng chia sẻ hiện Riot đang thử nghiệm tựa game mới, và có thể sẽ không sử dụng tài nguyên của Liên minh Huyền thoại.

Liên minh huyền thoại vượt mốc 100 triệu người chơi hàng tháng 2

“Chúng tôi đang nghĩ về cả hai lựa chọn.” – Anh nói – “Một số trải nghiệm thật sự cần được thực hiện trong những vũ trụ khác nhau, và một vài trải nghiệm sẽ rất tuyệt vời trong vũ trụ Liên minh. Chúng tôi đang linh hoạt trong việc này.” Nhờ vào sự phổ biến của nó, Liên minh Huyền thoại đã đứng top trong 5 tựa game miễn phí hàng đầu dựa trên doanh thu toàn thế giới với tháng 7 vừa qua.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang