Nếu LMHT thêm cơ chế deny từ Dota 2 cho mình?

Điểm khác biệt lớn nhất giữa Dota 2 và LMHT nằm ở cơ chế deny lính lẫn champion, chưa kể đến khả năng tự sát của hai tựa game này. Vậy điều gì sẽ xảy ra nếu LMHT cũng có cả cơ chế độc đáo này?

Một trong những điểm khác biệt lớn nhất khi so sánh giữa hai tựa game Dota 2 và Liên minh huyền thoại đó là cơ chế deny lính, nói một cách đơn giản là Dota 2 cho phép người chơi kết liễu lính của chính mính khi tới số % máu nhất định nào đó. Mở rộng ra hơn nữa từ vấn đề này, nếu nhìn kĩ lại Liên minh huyền thoại, chúng ta sẽ nhận ra chưa hề có bất kì kĩ năng giúp người chơi tự sát được giới thiệu cả.
 

gi3.jpg
Tự sát là giải pháp cuối cùng

​

Trong quá trình chinh chiến Liên minh huyền thoại, cũng giống như ngoài đời thật vậy, không phải lúc nào cũng suôn sẻ và bình lặng. Đôi lúc khi bạn bị đối phương gank hoặc truy đuổi mà bạn không muốn mất mạng vào tay đối phương thì chỉ còn cách đâm đầu vào trụ hoặc để quái rừng kết liễu bạn.

Tuy nhiên cách này có một hạn chế là nếu đối phương dù chỉ gây 1 ít sát thương tới bạn thôi thì chiến công cũng thuộc về hắn, kèm theo một số tiền không nhỏ. Mặc dù vậy đây vẫn là giải pháp tối ưu nhất nếu như bạn không còn cách nào thoát khỏi nanh vuốt kẻ thù nữa.

Giờ hãy xét đến bộ kĩ năng của những tướng dùng máu của mình để sử dụng trong Liên minh huyền thoại, hầu hết các kĩ năng này đều sử dụng theo % máu hiện tại, hoặc nếu có quy định con số cụ thể thì luôn có dòng lưu ý đi theo là người chơi không thể giảm máu của mình xuống dưới 1 được. Do vậy việc tự tử bằng những kĩ năng này là điều không thể, một số ví dụ như Rìu máu của Olaf, bộ kĩ năng của Mundo…..
 

gi2.jpg
Không thể giảm máu xuống dưới 1
​


Sang Dota 2, bằng việc dùng một số kĩ năng của những vị tướng nhất định, người chơi có thể tự deny chính bản thân mình (tự tử ) như Rot của Pudge, Q của Abaddon ….. hay đơn giản trực tiếp nhất là“allahuh akbar” của Techies. Tự sát sẽ khiến đối phương không nhận được vàng và kinh nghiệm, có khi còn khiến đồng đội phải trầm trồ vì một pha outplay đối phương nữa.


[​IMG]

Thậm chí nếu muốn, không cần đến một số trường hợp đặc biệt nữa, bạn có thể tự sát ngay lập tức bằng item Bloodstone khiến đối phương chỉ có nước giương mắt bất lực nhìn.
 

gi.jpg ​


Từ rất lâu rồi ta có thể nhận thấy lối chơi mà Riot đặt ra đều có quy củ và mọi thứ đều tuân theo qui tắc, việc không cho deny lính của mình hay không có những kĩ năng tự sát nhằm mục đích để cân bằng, khiến người chơi chú tâm vào lối chơi của mình hơn và tìm cách trên cơ đối thủ. Còn Dota 2 thì hướng tới việc phá cách, khiến người chơi tương tác với mọi thứ xung quanh mình và cả người chơi khác, áp dụng những mẹo, cơ chế để tạo lợi thế lớn nhất cho mình.

Dẫu biết chính sự khác biệt đó tạo nên nét hấp dẫn của riêng từng game, nhưng chúng ta vẫn có thể mong chờ trong tương lai với sự sáng tạo của mình, có thể Riot sẽ đưa vào một loại kĩ năng nào đó giúp người chơi tự sát thì sao? Hãy để lại suy nghĩ của bạn ngay bên dưới nhé.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tình bạn tri kỷ phía sau máy quay: Kiếm sĩ Zoro ngoài đời Arata Mackenyu hé lộ mối quan hệ đặc biệt với "cha đẻ" Eiichiro Oda, từng sang tận nhà tắm nhờ khi gặp sự cố

Tình bạn tri kỷ phía sau máy quay: Kiếm sĩ Zoro ngoài đời Arata Mackenyu hé lộ mối quan hệ đặc biệt với "cha đẻ" Eiichiro Oda, từng sang tận nhà tắm nhờ khi gặp sự cố

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một câu chuyện hậu trường vừa ấm áp vừa tràn ngập tiếng cười vừa làm nức lòng hàng triệu người hâm mộ thương hiệu Đảo Hải Tặc trên toàn cầu. Xuất hiện tại đại hội giao lưu văn hóa Anime Pasadena 2026 diễn ra ở bang California (Mỹ), nam tài tử Arata Mackenyu — người đảm nhận vai diễn kiếm sĩ Roronoa Zoro trong dự án phim người đóng (live-action) đình đám của Netflix — đã khiến cả khán phòng vỡ òa thích thú khi cởi mở chia sẻ về mối quan hệ thân thiết vượt ngoài sức tưởng tượng giữa anh và họa sĩ truyện tranh huyền thoại Eiichiro Oda.

Giải trí
Cú bắt tay tỷ đô định hình lại bản đồ giải trí Đông Nam Á: Đế chế Bandai Namco chính thức rót vốn sở hữu hơn 42% cổ phần tại POPS Worldwide có trụ sở tại Việt Nam

Cú bắt tay tỷ đô định hình lại bản đồ giải trí Đông Nam Á: Đế chế Bandai Namco chính thức rót vốn sở hữu hơn 42% cổ phần tại POPS Worldwide có trụ sở tại Việt Nam

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thương vụ đầu tư mang tính bước ngoặt đối với ngành công nghiệp nội dung số và giải trí tại khu vực Đông Nam Á vừa chính thức được xác lập, hứa hẹn mở ra một kỷ nguyên bùng nổ mới cho cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng Nhật Bản. Tập đoàn giải trí đa phương tiện khổng lồ đến từ xứ sở hoa anh đào Bandai Namco đã chính thức hoàn tất thỏa thuận rót vốn chiến lược để sở hữu hơn 42% cổ phần tại POPS Worldwide — tập đoàn công nghệ giải trí hàng đầu có trụ sở đặt tại Việt Nam.

Giải trí
Lên đầu trang