Artifact (Lowkey) tiết lộ lí do nhá hàng Garen - Yuumi trong trận thắng Team Flash

Chiến thắng Team Flash và trở thành hạt giống số 2 đại diện Việt Nam tham dự Chung kết Thế giới, Lowkey Esports đã tạo nên kì tích và gây bất ngờ cho cộng đồng Liên Minh Huyền Thoại. Sau chiến thắng, Artifact - người đi đường giữa của Lowkey đã cung cấp thêm nhiều thông tin thú vị về trận đấu.

Tại vòng play-off VCS mùa Hè 2019, Lowkey Esports đã làm nên điều không tưởng khi chiến thắng Team Flash, giành tấm vé cuối cùng vào Chung kết thế giới cùng Gam Esports.

Trong lượt ban - pick cuối cùng, Lowkey đã nhá hàng bộ đôi Garen - Yuumi - cặp tướng từng được Gam sử dụng xuyên suốt ba ván đấu đối đầu Team Flash và đều giành chiến thắng áp đảo. Tuy nhiên họ lại không sử dụng hai con tướng này trong đội hình chính thức.

Có thể nói, Garen - Yuumi đã trở thành nỗi ám ảnh của Flash sau lượt BO5 chóng vánh gặp Gam, vì vậy nhiều người thắc mắc đây là chiến thuật của Lowkey hay đòn tâm lý nhắm vào đối thủ?

Artifact Lowkey tiết lộ lí do nhá hàng Garen - Yuumi trong trận thắng Team Flash

Câu trả lời nhận về không thể "bá đạo" hơn. Artifact - người đi đường giữa của Lowkey cho hay họ chỉ nhá "cho vui" với mục đích khích đối phương chứ Lowkey hoàn toàn không thể chơi được bộ đôi này.

Lời nói thật thà, đùa vui song đây có lẽ sẽ trở thành điểm yếu củ Lowkey khi hầu hết các đội tuyển đều biết đó là hai con tướng không thuận tay với cả đội. Hành trình của họ ở Chung kết Thế giới hãy còn phía trước...

Artifact Lowkey tiết lộ lí do nhá hàng Garen - Yuumi trong trận thắng Team Flash 2

Tôi luôn đánh giá cao Artifact bởi tư duy tập thể và cách anh chàng này khẳng định: "Tôi không phải trụ cột". Sau chiến thắng trước Team Flash, Lowkey sẽ đối diện với những ý kiến trái chiều nhưng rõ ràng ngay ván đấu đầu tiên, họ đã thua trên thế thắng. 

Trong một cuộc chơi, người ta luôn chỉ nhìn vào kết quả và có lẽ giờ phút này, với những gì đã thể hiện, Lowkey xứng đáng có được tấm vé dự Chung kết thế giới. Team Flash có một đội hình giàu tiềm năng, nhưng có lẽ họ thiếu đi một chút may mắn, một chút thận trọng.

Qua những gì Artifact nói, có thể thấy Lowkey đã có sự chuẩn bị dài hơi cho vòng play-off VCS và cả Chung kết Thế giới. Họ hướng đến một đấu trường lớn mà mình đã ươm mầm giấc mộng từ nhiều năm và đến bây giờ về cơ bản họ đã làm được. 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa LêLê Khoa

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang