LMHT: Gumayusi thẳng thắn về vai trò của Xạ thủ, cộng đồng chỉ biết gật gù đồng tình

Gumayusi vừa qua đã có một chia sẻ vô cùng thẳng thắn về vai trò của Xạ thủ trong một đội hình trong meta hiện tại của LMHT

Trong trận đại thắng trước DK thì Gumayusi đã nhận về được rất nhiều lời khen ngợi của cộng đồng game thủ lẫn giới chuyên môn nhờ vào màn trình diễn quá xuất sắc của mình. Gumayusi cũng nhận được thêm 100 điểm POG với con bài Lucian "gánh đội" trong ván 1 của mình. Điều này cũng chính là minh chứng rằng mỗi lúc T1 cần thì Gumayusi luôn có thể tỏa sáng để đưa đội tuyển đến chiến thắng.

LMHT: Gumayusi thẳng thắn về vai trò của Xạ thủ, cộng đồng chỉ biết gật gù đồng tình

Và khi được phỏng vấn sau trận đấu này thì Xạ thủ của T1 đã có một chia sẻ vô cùng thẳng thắn rằng:

"Trong một trận đấu, nếu mà Xa thủ tỏa sáng cũng đồng nghĩa với việc đội tuyển đó đang gặp phải tình trạng nguy cấp (nên Xạ thủ mới phải gánh đội). Nhưng dù sao thì tôi cũng rất vui vì có thêm điểm POG  cho mình."

Xem thêm: LMHT: HLV Trưởng của T1 khẳng định sẽ đả bại Gen.G khi playoffs bắt đầu

LMHT: Gumayusi thẳng thắn về vai trò của Xạ thủ, cộng đồng chỉ biết gật gù đồng tình

Chia sẻ của Gumayusi cũng chính là một thực tế mà hầu hết cộng đồng game thủ đều đồng tình. Từ trước đến nay đối với một trò chơi mang tính đồng đội như LMHT, vai trò Xạ thủ thường được xem là "gánh đội" và luôn mặc định là thế. Tuy nhiên khi mà LMHT đã trải qua không biết bao nhiêu phiên bản cập nhật thì Xạ thủ đang dần dà trở thành vị trí ít tác động nhất trong một ván đấu.

Xem thêm: LMHT: Cộng đồng phát hiện các hacker đang nhắm vào T1 để tấn công DDOS

Với sự thay đổi của meta, giờ đây hầu hết các đội tuyển đều không còn xu hướng dồn toàn bộ tài nguyên cho Xạ thủ nữa. Chưa kể việc Riot Games chỉnh sửa bản đồ cũng khiến cho Xạ thủ là vị trí dễ bị gank bậc nhất hiện tại. Sự mỏng manh cũng là nguyên nhân khiến cho người chơi Xạ thủ không chỉ phải đóng góp sát thương mà còn phải biết giữ vị trí trong giao tranh để tránh trở thành gánh nặng cho đồng đội

LMHT: Gumayusi thẳng thắn về vai trò của Xạ thủ, cộng đồng chỉ biết gật gù đồng tình

Tuy nhiên khi một đội tuyển phải trông chờ vào Xạ thủ tức là 4 vị trí còn lại trong đội đều gặp phải không ít thua thiệt so với đối thủ. Tại thời điểm đó sẽ không ai đủ khả năng để bảo vệ cho Xạ thủ của mình mà đối với một "AD tự chơi" thì tác dụng sẽ không hề nhiều, thậm chí hoàn toàn có thể bị one-shot bởi một combo từ những vị tướng dồi dào sát thương ở phía bên kia chiến tuyến.

LMHT: Gumayusi thẳng thắn về vai trò của Xạ thủ, cộng đồng chỉ biết gật gù đồng tình

Đối với T1 thì mọi vị trí của trong đội tuyển đều vô cùng quan trọng và được vận hành như một thể thống nhất. Chính vì vậy nếu như 4 vị trí khác không có được lợi thế hoặc chỉ duy trì được thế cân bằng thì Gumayusi bắt buộc phải tỏa sáng nếu như muốn giành lấy được chiến thắng. Điều này khiến Gumayusi phải chịu một áp lực vô cùng lớn khi không được phép mắc bất kì sai lầm nào, nếu không thì cái giá phải trả là vô cùng đắt.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang