Người Chơi LMHT Muốn Riot Biến Galio Trở Thành Vị Tướng Giống Như Cốt Truyện Của Hắn

Một bức tượng khổng lồ với khả năng phản phép thuật là những gì người hâm mộ đang yêu cầu Riot thực hiện với Galio.

Mặc dù các vị tướng trong Liên Minh Huyền Thoại đều có nhiều hình dạng và kích thước khác nhau, nhưng chỉ có một vài vị tướng như Galio là có kích cỡ lớn hơn bình thường. Galio trong cốt truyện là một bức tượng khổng lồ, là tấm khiên cho người dân Demacia và các game thủ đang muốn vị tướng này thực sự trở thành một thứ như cốt truyện mô tả.

Galio

Tương tự như Cho'Gath, cộng đồng LMHT đang kêu gọi Riot Games thực hiện thay đổi về bộ kĩ năng của Galio để hắn có thể tăng kích thước của mình trong trò chơi. Một người dùng Reddit đã nói rằng khi mà Galio nhận được nhiều kháng phép hơn, anh ta sẽ tăng kích thước của mình cho đến khi đạt được mức độ khổng lồ như trong truyền thuyết.

Galio

Trên thực tế, Galio là một bức tượng khổng lồ và cơ bắp được làm từ petricite, một loại vật liệu dùng để hấp thụ và kiểm soát sức mạnh ma thuật. Điều này cũng có vẻ phù hợp với tầm nhìn mà Riot Games đặt ra cho Galio trong bản cập nhật 14.6. Trưởng nhóm thiết kế lối chơi Matt “Phroxzon” Leung-Harrison giải thích rằng các nhà phát triển đang cố gắng “đưa Galio vào hướng xây dựng trang bị chống chịu nhiều hơn mà không tăng sức mạnh hỗ trợ quá mức”, điều này được thực hiện bằng cách đẩy anh ta vào vai trò đấu sĩ phép thuật.

Galio

Do đó, sẽ rất hợp lý khi sức mạnh của Galio được thể hiện qua kích thước của vị tướng này. Việc biến thành một chiếc khiên khổng lồ để bảo vệ đồng đội cũng giống như việc anh ta bảo vệ quê nhà Demacia của mình. Nhưng hiện tại, có vẻ như Riot chưa nghĩ về vấn đề này cho lắm.

Xem thêm: LMHT: Cộng đồng phát hiện các hacker đang nhắm vào T1 để tấn công DDOS
Xem thêm: Briar Sẽ Có Khả Năng Giống Như Lee Sin Trong Bản Cập Nhật LMHT 14.6

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang