Game Thủ PUBG Sẽ Có Thể Phá Huỷ Các Công Trình, Lập Hàng Rào Phòng Thủ Trong Tương Lai

Lộ trình mới của PUBG trong năm 2024 sẽ mang tới rất nhiều thay đổi về lối chơi, trong đó nổi bật nhất chắc chắn là khả năng phá huỷ các công trình, mở ra nhiều chiến thuật khác lạ cho game thủ.

Nhìn vào lộ trình 2024 của PUBG, có vẻ như sẽ có rất nhiều thay đổi thú vị dành cho tựa game sinh tồn cổ điển này.

So với sự hỗn loạn đầy màu sắc của các tựa game như Fortnite hay Apex Legends, PUBG luôn tỏ ra nghiêm túc hơn trong thể loại battle royale, tập trung vào khía cạnh thực tế. Giờ đây sau sáu năm phát triển, nhà phát hành của trò chơi đang muốn thực hiện những thay đổi lớn lao để giữ sự mới mẻ cho tựa game của mình.

Roadmap 2024 của PUBG đã vạch ra một số thay đổi lớn dành cho người hâm mộ thể loại battle royale. Điều này bao gồm việc chuyển sang Unreal Engine 5, cho phép hình ảnh được thể hiện tốt hơn và nhiều nội dung hơn cho cả mục đích bình thường và chuyên nghiệp.

PUBG

Khả năng đấu súng cũng sẽ được cải thiện và các yếu tố mới như vật phẩm sinh tồn chắc chắn là điều đáng mong đợi. Nhưng có lẽ, một trong những thay đổi về lối chơi thú vị nhất chắc chắn là môi trường có thể bị phá huỷ. Theo nhà phát triển, người chơi sẽ có thể phá huỷ các phần của một toà nhà hoặc thậm chí tạo ra được một rào cản phòng thủ, từ đó có các tuyến tấn công mới và một chiến lược sáng tạo hơn. 

PUBG

Krafton cũng tuyên bố rằng sẽ có các bản cập nhật về đấu súng mỗi hai tháng, từ đó tạo ra một hệ sinh thái ổn định và một "sự đa dạng lớn hơn" để người chơi lựa chọn. Trước khi phát hành các bản cập nhật này, người chơi có thể thử nghiệm và kiểm tra các thông số của vũ khí trong Gunplay Lab.

Các hệ thống ghép trận, chống gian lận cũng sẽ được cải thiện nhiều hơn. Giờ đây, có vẻ như các nhà phát triển đang hi vọng lôi kéo thêm người chơi mới và giữ cho trò chơi có cảm giác mới mẻ liên tục.

Xem thêm: Xuất hiện thêm một game sinh tồn bom tấn mới trên Mobile khiến cộng đồng ngóng chờ
Xem thêm: Doanh thu của Genshin Impact rất cao nhưng vẫn thua xa một bom tấn từ nhà Tencent

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Pack Pokémon Kỷ Niệm 30 Năm hé lộ Pikachu đặc biệt đầu tiên do Ken Sugimori thiết kế

Pack Pokémon Kỷ Niệm 30 Năm hé lộ Pikachu đặc biệt đầu tiên do Ken Sugimori thiết kế

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Khi ngày phát hành toàn cầu của bộ thẻ Pokémon Kỷ Niệm 30 Năm đang đến gần, những thông tin mới về bộ sưu tập tiếp tục thu hút sự chú ý của cộng đồng Pokémon TCG. Mới đây, Pikachu #1, lá bài đầu tiên trong bộ 30 Pikachu foil đặc biệt, đã chính thức được hé lộ. Điểm đáng chú ý nằm ở người đứng sau thiết kế lá bài này: Ken Sugimori, họa sĩ gắn liền với những Pokémon đầu tiên và là một trong những nhân vật có ảnh hưởng lớn đến quá trình hình thành hình ảnh của thương hiệu.

Giải trí
Nhà làm phim The Matrix gặp khó khi gọi vốn cho dự án mới

Nhà làm phim The Matrix gặp khó khi gọi vốn cho dự án mới

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Lilly Wachowski, người đứng sau loạt phim The Matrix, đang gặp khó khăn trong việc tìm nguồn kinh phí để hoàn thiện dự án thriller mới mang tên The Hunted. Theo nữ đạo diễn, một số bên trong Hollywood quan tâm đến kịch bản nhưng không muốn đầu tư cho bộ phim do dự án có dàn diễn viên chủ yếu là người chuyển giới.

Phim Ảnh
Tác giả siêu phẩm "Gantz" Hiroya Oku tuyên bố giải nghệ sau khi hoàn tất bộ manga "Kanrekihime"

Tác giả siêu phẩm "Gantz" Hiroya Oku tuyên bố giải nghệ sau khi hoàn tất bộ manga "Kanrekihime"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đầy tiếc nuối vừa chính thức được phát đi từ làng truyện tranh Nhật Bản, đánh dấu thời khắc chuẩn bị chia tay một trong những tên tuổi lừng lẫy nhất của thể loại viễn tưởng - hành động u tối. Họa sĩ truyện tranh (mangaka) Hiroya Oku — người đứng đằng sau thành công rực rỡ của các thương hiệu kinh điển như "Gantz", "Inuyashiki", "Hen" hay "Gigant" — mới đây đã chính thức tuyên bố sẽ giải nghệ khỏi sự nghiệp sáng tác manga chuyên nghiệp sau khi hoàn thành bộ truyện mới nhất mang tên "Kanrekihime" (The Sweet Sixty Princess).

Giải trí
Lên đầu trang