Game Thủ PUBG Sẽ Có Thể Phá Huỷ Các Công Trình, Lập Hàng Rào Phòng Thủ Trong Tương Lai

Lộ trình mới của PUBG trong năm 2024 sẽ mang tới rất nhiều thay đổi về lối chơi, trong đó nổi bật nhất chắc chắn là khả năng phá huỷ các công trình, mở ra nhiều chiến thuật khác lạ cho game thủ.

Nhìn vào lộ trình 2024 của PUBG, có vẻ như sẽ có rất nhiều thay đổi thú vị dành cho tựa game sinh tồn cổ điển này.

So với sự hỗn loạn đầy màu sắc của các tựa game như Fortnite hay Apex Legends, PUBG luôn tỏ ra nghiêm túc hơn trong thể loại battle royale, tập trung vào khía cạnh thực tế. Giờ đây sau sáu năm phát triển, nhà phát hành của trò chơi đang muốn thực hiện những thay đổi lớn lao để giữ sự mới mẻ cho tựa game của mình.

Roadmap 2024 của PUBG đã vạch ra một số thay đổi lớn dành cho người hâm mộ thể loại battle royale. Điều này bao gồm việc chuyển sang Unreal Engine 5, cho phép hình ảnh được thể hiện tốt hơn và nhiều nội dung hơn cho cả mục đích bình thường và chuyên nghiệp.

PUBG

Khả năng đấu súng cũng sẽ được cải thiện và các yếu tố mới như vật phẩm sinh tồn chắc chắn là điều đáng mong đợi. Nhưng có lẽ, một trong những thay đổi về lối chơi thú vị nhất chắc chắn là môi trường có thể bị phá huỷ. Theo nhà phát triển, người chơi sẽ có thể phá huỷ các phần của một toà nhà hoặc thậm chí tạo ra được một rào cản phòng thủ, từ đó có các tuyến tấn công mới và một chiến lược sáng tạo hơn. 

PUBG

Krafton cũng tuyên bố rằng sẽ có các bản cập nhật về đấu súng mỗi hai tháng, từ đó tạo ra một hệ sinh thái ổn định và một "sự đa dạng lớn hơn" để người chơi lựa chọn. Trước khi phát hành các bản cập nhật này, người chơi có thể thử nghiệm và kiểm tra các thông số của vũ khí trong Gunplay Lab.

Các hệ thống ghép trận, chống gian lận cũng sẽ được cải thiện nhiều hơn. Giờ đây, có vẻ như các nhà phát triển đang hi vọng lôi kéo thêm người chơi mới và giữ cho trò chơi có cảm giác mới mẻ liên tục.

Xem thêm: Xuất hiện thêm một game sinh tồn bom tấn mới trên Mobile khiến cộng đồng ngóng chờ
Xem thêm: Doanh thu của Genshin Impact rất cao nhưng vẫn thua xa một bom tấn từ nhà Tencent

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang