Microsoft Mở Studio Game Mới Ngay Sau Khi Đóng Cửa 3 Studio Vào Tuần Trước

Người hâm mộ đang không biết phải bày tỏ cảm xúc gì với những hành động của Microsoft với các studio game dưới quyền Activision.

Microsoft đã thông báo rằng Activision đã "thành lập một studio hoàn toàn mới" tập trung vào "các tựa game franchise AAA dựa trên cốt truyện". Nhưng, các game thủ đang gãi đầu sau khi thấy một studio mới mở cửa chỉ một tuần sau khi họ đóng cửa 3 studio khác.

Microsoft

Studio mới có tên gọi là Elsewhere Entertainment, có trụ sở chính tại Warsaw, Ba Lan với các nhân viên từng làm việc trong những loạt game thành cộng như The Last of Us, Uncharted, The Witcher, Cyberpunk, Destiny, Tom Clancy's The Division và Far Cry.

Microsoft

Nhưng, các nhà phát triển không được tái tuyển dụng đã không mấy hài lòng, khi studio mới có toàn quyền truy cập vào các tài nguyên và công cụ của Activision. Vào ngày 7 tháng 5, Microsoft đã đóng cửa ba studio bao gồm Alpha Dog Games, Arkane Austin và Tango Gameworks, đồng thời sáp nhập Roundhouse Studios với ZeniMax Online Studios.

Microsoft

Trong thông báo, Activision cho biết họ đã mở cuộc tìm kiếm “những tài năng xuất sắc nhất trong toàn ngành” để làm việc tại Elsewhere. Và, các nhân viên không được bổ nhiệm lại đã khó chịu như thế nào khi tên của mình không có trong danh sách tái bổ nhiệm.

Xem thêm: Microsoft Phát HIện Lỗ Hổng Bảo Mật Trong Các Ứng Dụng Android
Xem thêm: Microsoft hé lộ ý định ra mắt cửa hàng ứng dụng di động hoàn toàn mới

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang