Microsoft hé lộ ý định ra mắt cửa hàng ứng dụng di động hoàn toàn mới

Trong một chia sẻ quan trọng thì Microsoft cho biết họ chắc chắn sẽ ra mắt một cửa hàng ứng dụng di dộng mới ngay trong năm 2024 này

Trong một thông tin được đăng tải trên Bloomberg thì Microsoft đang có ý định ra mắt một cửa hàng trò chơi di động hoàn toàn mới trong tháng 07 sắp tới. Đây cũng là thông tin được chính bà Sarah Bond - chủ tịch của Xbox - lên tiếng xác nhận.

Xem thêm: Microsoft Phát HIện Lỗ Hổng Bảo Mật Trong Các Ứng Dụng Android

Theo như bà Bond cho biết, kế hoạch đầu tiên đó là ra mắt những trò chơi riêng cho nền tảng Microsoft (tương tự như Candy Crush) trước khi ra mắt một cửa hàng game trực tuyến cho những nhà sản xuất game khác. Vị chủ tịch này cũng hé lộ rằng Minecraft có thể sẽ là một sự bổ sung lớn cho cửa hàng game trực tuyến mới này.

Microsoft hé lộ ý định ra mắt cửa hàng ứng dụng di động hoàn toàn mới

Thêm một thông tin nữa đó là cửa hàng này sẽ ra mắt đầu tiên trên web chứ không phải là trên ứng dụng, từ đó người dùng có thể truy cập vào cửa hàng một cách đơn giản hơn, thậm chí là tiếp cận được nhiều người chơi ở rất nhiều quốc gia khác nhau. Ngoài ra cửa hàng di động của Microsoft sẽ đưa ra một số giải pháp để thay thế cho Apple hay Google - cả 2 công ty đang thống trị thị trường ứng dụng di động hàng đầu thế giới.

Xem thêm: Tin Đồn: Một Trong Số Studio Của Bethesda Bị Microsoft Ra Quyết Định Đóng Cửa

Bloomberg cũng chia sẻ thêm một thông tin rằng Apple và Google "sẽ tính phí 30% trên tổng doanh số bán hàng", trong khi đó thì Microsoft sẽ cố gắng để giảm tối đa chi phí này.

Microsoft hé lộ ý định ra mắt cửa hàng ứng dụng di động hoàn toàn mới

Giám đốc điều này của Microsoft Gaming - Phil Spencer - không quên một lần nữa khẳng định rằng Microsoft rất chắc chắn trong việc mở ra một cửa hàng di động, đặc biệt là khi Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số của EU có hiệu lực vào tháng 3 vừa qua. Bộ luật này được ra đời với mục tiêu giúp cho thị trường kỹ thuật số trở nên "công bằng hơn", đồng thời tạo điều kiện cho các công ty công nghệ có những cửa hàng web của riêng mình ngoài Apple và Google.

Nội dung được Phil Spencer chia sẻ rằng:

"Chúng tôi muốn mang những nội dung từ Xbox và các bên thứ 3 có thể tiếp cận bất kì thiết bị nào mà người chơi muốn sử dụng. Trước đây chúng tôi chưa thể thực hiện điều đó nhưng giờ mọi thứ đã khác hoàn toàn. Chúng tôi muốn hướng đến một kỷ nguyên hoàn toàn mới."

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
Lên đầu trang