Tin Đồn: Một Trong Số Studio Của Bethesda Bị Microsoft Ra Quyết Định Đóng Cửa

Các tin tức được báo cáo đã chỉ ra rằng, Microsoft có thể đã đóng cửa một trong số các studio của Bethesda trong đợt sa thải vào tháng 1 vừa rồi.

Microsoft có thể đã đóng cửa Bethesda France như một phần của đợt sa thải được công bố vào đầu năm nay. Gần đây, nhiều người đã tuyên bố rằng studio này đã đóng cửa, nhưng Microsoft vẫn chưa xác nhận những tin đồn này có thật hay không.

Bethesda

Microsoft đã công bố đợt sa thải lớn vào tháng 1, tiết lộ rằng họ sẽ cắt giảm khoảng 1.900 nhân viên khỏi công ty vào năm 2024. Đây là một quyết định khá gây tranh cãi, đặc biệt khi xét đến việc Activision Blizzard bị ảnh hưởng nặng nề bởi đợt sa thải này, mặc dù họ được Microsoft mua lại năm trước. Những đợt cắt giảm nhân sự chiếm khoảng 8% toàn bộ lực lượng lao động của Microsoft và công ty không tiết lộ chính xác những lĩnh vực nào bị ảnh hưởng bởi các đợt sa thải này.

Bethesda

Giờ đây, một tin đồn mới cho thấy Microsoft có thể đã đóng cửa Studio Bethesda France sau 12 năm tồn tại của công ty này. Theo các báo cáo, nhiều người đã nói về việc đóng cửa cơ sở này trên mạng xã hội. Các ví dụ có thể kể đến như Scotty Cool, cựu quản lí cộng đồng của Bethesda France. Anh than thở rằng mình đã rời công ty sau 8 năm làm việc và cảm ơn sự hỗ trợ của cộng đồng. Trong bài đăng trên Twitter của mình, Scotty đã xác nhận rằng mình rời khỏi Bethesda France do đợt sa thải hàng loạt của Microsoft.

Bethesda

Tuy nhiên, những người hâm mộ các tựa game đình đám nhất của Bethesda như Fallout và The Elder Scrolls nên biết rằng những lần sa thải có thể xảy ra này có thể sẽ không ảnh hưởng lớn đến kế hoạch của công ty cho các trò chơi trong tương lai. Đợt sa thải này chủ yếu ảnh hưởng tới các dịch vụ khách hàng, tiếp thị và xuất bản. 

Ngoài ra, một số dự án lớn cũng bị huỷ bỏ, trong đó có tựa game sinh tồn do Blizzard âm thầm phát triển. Dự án này đã được âm thầm phát triển trong khoảng 5 năm và rơi vào tình trạng khó khăn trước khi bị huỷ bỏ. Hiện tại, Bethesda được biết là đang làm việc trên các tựa game như Indiana Jones, The Elder Scrolls 6, Fallout 5 và một số trò chơi chưa được xác nhận khác.

Xem thêm: Phim Fallout Chính Thức Xác Nhận Việc Thực Hiện Phần 2
Xem thêm: Nỗ Lực Của Bethesda Trong Việc Tối Ưu Hóa Fallout 4 Dành Cho Các Modder

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang