Người Chơi LMHT Kiệt Sức Vì Vấn Nạn Toxic Ở Các Bậc Rank Cao: “Tôi Hối Hận Vì Đã Tốt Hơn"

Một vấn đề khá nan giải trong LMHT khi những người chơi ở thứ hạng cao hơn khó chấp nhận sai lầm hơn.

LMHT nổi tiếng là một trò chơi có những game thủ không khoan nhượng, và ở cấp độ cao nhất, mức độ kì vọng mà họ đặt vào đồng đội có thể rất rất cao.

lmht

Một người chơi gần đây đã than thở về trải nghiệm của mình kể từ khi anh có được bậc Kim Cương. Và giờ thì game thủ này đã nhận thấy các người chơi rank cao toxic như thế nào. Game thủ này chia sẻ về hành trình leo lên Kim Cương của mình vì anh có nhiều thời gian hơn, nhưng khi đạt được mức rank này thì anh đã thấy mình rất hối hận vì đã leo lên mức rank này do tính độc hại của người chơi.

lmht

“Trong các trận đấu ở rank Vàng của tôi, có nhiều người cực kì lạnh lùng và những kẻ troll game rất hiếm. Tôi thậm chí còn không biết tại sao mọi người cứ nói rằng LMHT cực kì toxic. Nhưng hoá ra thứ hạng của bạn càng cao thì số lượng troll game mà bạn gặp càng nhiều. Trong vài trận đấu, tôi lại có những người từ chối chơi game. Bị gank hai lần và họ bỏ cuộc. Xạ thủ không hài lòng với hỗ trợ? Bỏ cuộc. Đường giữa không được giúp đỡ ư? Bỏ cuộc.” Nam game thủ bức xúc chia sẻ trong bài đăng trên Reddit của mình.

lmht

Nhìn chung, cộng đồng cũng khá đồng tình về vấn đề này vì càng rank cao, game thủ càng có một cái tôi cực kì lớn. Có một mối tương quan giữa elo và cái tôi của game thủ LMHT, và giờ thì người chơi đang tìm cách chứng minh nó là đúng.

Xem thêm: LMHT: Cả tuyển thủ lẫn cộng đồng game thủ đều mong Riot Games rework lại tướng cũ thay vì ra tướng mới
Xem thêm: LMHT: Chi tiết bản cập nhật 14.8 Tháng 4/2024 - Bản patch giải đấu MSI 2024 cực lớn

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang