Người Chơi LMHT Kiệt Sức Vì Vấn Nạn Toxic Ở Các Bậc Rank Cao: “Tôi Hối Hận Vì Đã Tốt Hơn"

Một vấn đề khá nan giải trong LMHT khi những người chơi ở thứ hạng cao hơn khó chấp nhận sai lầm hơn.

LMHT nổi tiếng là một trò chơi có những game thủ không khoan nhượng, và ở cấp độ cao nhất, mức độ kì vọng mà họ đặt vào đồng đội có thể rất rất cao.

lmht

Một người chơi gần đây đã than thở về trải nghiệm của mình kể từ khi anh có được bậc Kim Cương. Và giờ thì game thủ này đã nhận thấy các người chơi rank cao toxic như thế nào. Game thủ này chia sẻ về hành trình leo lên Kim Cương của mình vì anh có nhiều thời gian hơn, nhưng khi đạt được mức rank này thì anh đã thấy mình rất hối hận vì đã leo lên mức rank này do tính độc hại của người chơi.

lmht

“Trong các trận đấu ở rank Vàng của tôi, có nhiều người cực kì lạnh lùng và những kẻ troll game rất hiếm. Tôi thậm chí còn không biết tại sao mọi người cứ nói rằng LMHT cực kì toxic. Nhưng hoá ra thứ hạng của bạn càng cao thì số lượng troll game mà bạn gặp càng nhiều. Trong vài trận đấu, tôi lại có những người từ chối chơi game. Bị gank hai lần và họ bỏ cuộc. Xạ thủ không hài lòng với hỗ trợ? Bỏ cuộc. Đường giữa không được giúp đỡ ư? Bỏ cuộc.” Nam game thủ bức xúc chia sẻ trong bài đăng trên Reddit của mình.

lmht

Nhìn chung, cộng đồng cũng khá đồng tình về vấn đề này vì càng rank cao, game thủ càng có một cái tôi cực kì lớn. Có một mối tương quan giữa elo và cái tôi của game thủ LMHT, và giờ thì người chơi đang tìm cách chứng minh nó là đúng.

Xem thêm: LMHT: Cả tuyển thủ lẫn cộng đồng game thủ đều mong Riot Games rework lại tướng cũ thay vì ra tướng mới
Xem thêm: LMHT: Chi tiết bản cập nhật 14.8 Tháng 4/2024 - Bản patch giải đấu MSI 2024 cực lớn

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang