Người Chơi LMHT Phân Vân Về Việc Liệu Skarner Rework Có Đáng Để Chờ Đợi Hay Không

Sức mạnh của Skarner sau khi được làm lại đã khiến nhiều người chơi phân vân, khi không biết liệu con bọ cạp này có thể làm được những gì trong trận đấu.

Sau hai năm, bản cập nhật đại tu cho Skarner gần như chuẩn bị xuất hiện trên các máy chủ trực tiếp của Liên Minh Huyền Thoại. Người chơi đang cảm thấy phấn khích và đó là một điều dễ hiểu, nhưng nhiều người cũng thất vọng với việc các nhà phát triển đã mất tới ngần ấy thời gian để tạo ra một con bọ cạp mới.

Skarner

Trong một bài đăng trên Reddit, người chơi đã không đồng ý lắm về việc liệu Skarner làm lại có đáng để họ chờ đợi hay không sau khi tìm hiểu kĩ càng về bộ kĩ năng mới, trang phục và truyền thuyết mới của vị tướng này.

Một nhóm người chơi không mấy ấn tượng với bản rework, mặc dù họ vẫn sẽ hào hứng trải nghiệm các kĩ năng của con bọ cạp này. Nhiều người khác cũng thất vọng trước các nội dung mới của Skarner, chẳng hạn như các trang phục được làm lại. Cuối cùng, Skarner đã phải mất một thời gian khá dài để tìm ra hướng đi mới mà các nhà phát triển có thể làm được, trong khi giữ vững bản sắc vốn có của vị tướng này.

Skarner

"Chúng ta không nên khuyến khích Riot tốn quá nhiều thời gian để làm lại tướng. Nó trông có vui không? Có. Thiết kế của anh ấy có tốt hơn không? Hơi phân vân... Nhìn chung, tôi sẽ rất hào hứng với Skarner mới nhưng chắc chắn không có lí do gì để một công ty lớn như Riot lại cần nhiều thời gian như vậy để sản xuất hình ảnh."

Các kĩ năng và thiết kế mới của Skarner đã đưa vị tướng lâu đời này trở lại với các tiêu chuẩn mới của LMHT, cho dù đó là bộ kĩ năng phức tạp như Hwei hay hoạt ảnh rực lửa của Smolder. Bọ Cạp Tinh Thể ban đầu được phát hành vào năm 2011, nhưng giờ đây mọi thứ đã được cập nhật. 

Skarner

Nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp cũng nói rằng Skarner sẽ là một vị tướng hot trong meta khi được ra mắt chính thức trên các máy chủ LMHT trong bản rework lần này. Dự kiến, Skarner sẽ có mặt trên toàn cầu vào bản cập nhật 14.7 sắp tới.

Xem thêm: Riot Games bị chỉ trích vì sa thải nhà thiết kế tướng trước khi ra mắt vị tướng của họ trong LHMT
Xem thêm: LMHT: Tạo hình mới của Skarner nhận không ít lời chê của game thủ vì quá khác ảnh nền

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công vang dội của phần đầu tiên, hành trình cứu rỗi nhân loại của pháp sư Desir Herrman đã chính thức ấn định ngày trở lại. Ban sản xuất vừa ra thông báo xác nhận Mùa 2 của bộ anime đình đám này sẽ đổ bộ màn ảnh nhỏ vào tháng 10/2026, hứa hẹn mang đến những trận đại chiến phép thuật đỉnh cao và kịch tính hơn gấp bội.

Giải trí
NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trong chuyến thăm Hàn Quốc ngay sau sự kiện Computex tại Đài Loan, CEO Jensen Huang đã công bố một trong những thỏa thuận quan trọng nhất giữa NVIDIA và SK Hynix. Theo đó, hai công ty sẽ bước vào quan hệ hợp tác công nghệ kéo dài nhiều năm nhằm cùng phát triển các giải pháp bộ nhớ thế hệ mới dành cho hạ tầng AI và các "nhà máy AI" trong tương lai.

Công Nghệ
Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại một buổi diễn thuyết vừa qua ở Đại học Keio, đạo diễn kỳ cựu Goro Taniguchi — người đứng sau "siêu bão" toàn cầu One Piece Film Red và siêu phẩm Code Geass — đã thẳng thắn chỉ trích thực trạng sản xuất của ngành công nghiệp anime hiện nay. Ông ví nhiều tác phẩm thời đại mới như những hộp "thức ăn nhanh" — bắt mắt, kích thích thị giác nhưng rỗng tuếch, thiếu đi bản sắc và một ý đồ nghệ thuật thống nhất.

Giải trí
Lên đầu trang