Nhà Phát Triển Marvel Rivals Xin Lỗi Game Thủ Vì "Trải Nghiệm Khó Chịu" Trong Điều Khoản Chơi Game

Marvel Rivals đã nhận được nhiều sự chú ý của game thủ, tuy nhiên không phải vì lối chơi hay đồ hoạ.

Tự bắn vào chân minh để phá hỏng công thức chiến thắng dường như đã trở thành một truyền thống lâu đời trong ngành công nghiệp trò chơi. Ngày nay, không cần tìm đâu xa khi Marvel Rivals, một tựa game bắn súng theo phong cách Overwatch đã thực hiện điều này.

Marvel Rivals

Trong các hợp đồng trước khi phát hành được trao cho những người nổi tiếng, nhà phát triển NetEase của Marvel Rivalss đã có một điều khoản khá lạ lùng đi kèm với bản hợp đồng này. Họ yêu cầu những người tham gia không được đưa ra "đánh giá chủ quan tiêu cực" về trò chơi, chỉ để mang lại một đống phản ứng tiêu cực từ cộng đồng.

Marvel Rivals

Vấn đề này được công bố lần đầu tiên bởi Seagull, một streamer nổi tiếng. Anh đã hé lộ các điều khoản này trong buổi phát sóng của mình. Thậm chí, các bình luận "châm biếm" cũng bị cấm theo như hợp đồng này chỉ rõ, từ đó gây nên sự bất bình trong lòng game thủ.

Marvel Rivals

Giờ đây, NetEase đã rút lại các điều khoản và xin lỗi người hâm mộ vì những giới hạn nghiêm ngặt ban đầu của mình. Tuyên bố giải thích rằng hợp đồng là một "phiên bản dự thảo nhằm mục đích hợp tác lâu dài với những người sáng tạo nội dung quan tâm đến Marvel Rivals" và thừa nhận rằng "các điều khoản không phù hợp và gây hiểu lầm ngay lần đầu tiên khi những người sáng tạo nội dung phản hồi lại."

Marvel Rivals

Seagull, người được nhắc đến trong bài viết đã tuyên bố rằng anh sẽ không bao giờ chơi Marvel Rivals bất kể có chuyện gì sau này đi chăng nữa. Bất chấp những tranh cãi, Marvel Rivals hiện vẫn đang thu hút được sự quan tâm của game thủ. Sẽ cần thêm một khoảng thời gian chờ đợi để xem liệu còn có vấn đề nào khác xảy ra với tựa game này hay không.

Xem thêm: Các Nhân Vật Mới Của Marvel Rivals Bị Rò Rỉ Thông Tin Ngay Trước Thềm Closed Beta
Xem thêm: Game Thủ Nghĩ Rằng Các Bản Đồ Của Marvel Rivals Thực Chất Là Hàng Nhái Của Overwatch 2

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mới đây, Studio MAPPA – "gã khổng lồ" đứng sau những siêu phẩm như Jujutsu Kaisen hay Attack on Titan – đã chính thức đổ bộ thị trường Trung Quốc bằng việc khai trương cửa hàng đầu tiên tại thành phố Thượng Hải sầm uất. Tuy nhiên, điều khiến người hâm mộ phát cuồng không phải là những món đồ chơi đắt đỏ, mà là sự xuất hiện của một nhân vật bước ra từ trang sách: Reze.

Giải trí
Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang