Nhân viên Riot vẫn không thể sửa được sự chênh lệch độ cao trong bản đồ LHMT vì quá tốn sức

Sau rất nhiều năm bị phàn nàn, Riot vẫn đang không thể điều chỉnh được độ cao của bản đồ LMHT để nó trở nên cân bằng theo đúng nghĩa đen.

Một trong những vấn đề tồn tại rất lâu trong bản đồ LMHT - chênh lệch độ cao giữa hai con sông và các phần khác - vẫn chưa được chỉnh sửa, Riot xác nhận. Mặc dù vậy, Summoner's Rift vẫn nhận được một loạt thay đổi lớn trước thềm mùa giải 2024.

LMHT

Vấn đề về độ cao trong bản đồ LMHT vẫn là một thứ mà nhiều người chơi vô cùng để ý: dòng sông nằm thấp hơn một cách bí mật so với địa hình xung quanh của nó. Điều này có nghĩa là các kĩ năng được bắn vào hoặc ra từ khu vực sông thực sự có thể bị sai lệch vị trí so với ý định ban đầu. Người hâm mộ LMHT đã yêu cầu Riot chỉnh sửa vấn đề này trong nhiều năm, nhưng Riot bảo không.

Về việc này, người đứng đầu bộ phận cân bằng LMHT Matt “Phroxzon” Leung-Harrison cho biết đây là những thay đổi cần để thực hiện việc thay đổi độ cao bản đồ là quá nhiều đối với các nhân viên phát triển. Trên hết, những thay đổi mà người hâm mộ mong muốn sẽ chiếm quá nhiều thời gian, trong khi số thời gian ấy có thể được sử dụng cho những dự án khác.

LMHT

Trở ngại lớn nhất mà các nhân viên phát triển LMHT gặp phải khi giải quyết vấn đề độ cao bản đồ là toàn bộ các đoạn mã của trò chơi sẽ cần "tái kiến trúc" để cho phép họ làm được điều đó. Trong khi đó, Riot quan tâm đến việc đầu tư vào những vấn đề khác hơn. Phroxzon thừa nhận rằng "việc loại bỏ độ cao khó hơn rất nhiều so với vẻ ngoài của nó".

LMHT

Người chơi LMHT không có gì ngạc nhiên khi biết rằng Riot sẽ không đụng chạm tới vấn đề này, nên họ chỉ thất vọng mà thôi. Một số người cho rằng việc phớt lờ ý kiến của người chơi là một sai lầm với Riot. Những người khác đề xuất việc cập nhật các tính năng cơ bản để giúp việc chơi game trở nên dễ dàng hơn, bao gồm chỉ số của các nhân vật. Nhưng giờ, có lẽ như Riot đang chỉ tập trung vào những điểm mới trong mùa giải 2024 sắp tới mà thôi.

Xem thêm: Cộng đồng lên tiếng về các trang bị giảm hiệu ứng khiên đang khá hiếm hoi trong game hiện tại
Xem thêm: So sánh Faker và CR7, game thủ khiến cộng đồng LMHT tranh cãi nảy lửa

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang