Riot công bố thêm thông tin về tựa game đối kháng Project L sắp ra mắt, sẽ có mặt tại EVO 2023

Một cách vô cùng bất ngờ, Riot Games đã hé lộ thêm khá nhiều thông tin về tựa game đối kháng mà họ đang âm thầm phát triển - Project L.

Tối 26 tháng 7, Riot Games bất ngờ xác nhận rằng trò chơi sắp tới của họ, Project L sẽ có thể chơi được cả ở hai chế độ 1vs1 và 2vs2. Các nhà phát triển cũng cho biết rằng họ sẽ có một bản thử nghiệm công khai cho mọi người trải nghiệm tại sự kiện Evo 2023 vào tuần tới.

Project L

Trong một video mới được Riot chia sẻ, đội ngũ phát triển Project L đã giới thiệu thêm về trò chơi, thông báo rằng nó sẽ có chế độ chơi 2vs2 hoạt động như một cuộc "đấu vật theo nhóm", giám đốc Shaun Rivera cho biết.

Năm ngoái tại Evo 2022, Tom Cannon, người chịu trách nhiệm điều hành cho Project L đã chia sẻ một số thông tin về mục tiêu mà Riot đã nghĩ đến cho trò chơi chiến đấu của mình sau khi tiết lộ một chút về một số cảnh quay ingame của nó. Năm nay, người hâm mộ cuối cùng sẽ được chạm tay vào trò chơi lần đầu tiên với bản demo có sẵn để thử nghiệm trong sự kiện game đối kháng lớn nhất thế giới.

Bản thử nghiệm cũng sẽ có sẵn hai chế độ 1vs1 và 2vs2 để người chơi thoải mái thử nghiệm. Rivera đã chia sẻ rằng Project L sẽ mang tới cho mọi người phương tiện để phát huy tối đa thế mạnh của bản thân.

Project L

Sự cường điệu xung quanh tựa game này bắt đầu khuấy động cộng đồng game đối kháng khi nó được đề cập lần đầu tiên vào 2029 và tăng dần sự chú ý trong 3 năm vừa qua khi nhà phát triển chia sẻ thêm thông tin về trò chơi. Ngay cả khi không có ngày phát hành trước mắt, người hâm mộ vẫn mong chờ tựa game sắp tới của Riot vì phong cách và các nhân vật vô cùng dễ nhận diện của Liên Minh Huyền Thoại.

Bản demo của Project L sẽ có mặt tại Evo 2023, và sự kiện này sẽ bắt đầu vào khoảng ngày 4 và 5 tháng 8 sắp tới tại Mỹ. Riot mong rằng người hâm mộ sẽ háo hức tìm hiểu hơn khi tựa game đối kháng lấy cảm hứng từ LMHT này sẽ được phát hành cho cả thế giới.

Xem thêm: Project L - tựa game đối kháng của Riot sẽ thành một môn esports, có thể ra mắt trên console
Xem thêm: Riot Games chưa từng nghĩ Arcane lại thành công như thế nên chưa vội vàng làm mùa 2

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Kịch tính cuộc đua công nghệ toàn cầu: Trung Quốc bất ngờ giành lại ngôi vương siêu máy tính, phá vỡ thế độc tôn của Mỹ

Kịch tính cuộc đua công nghệ toàn cầu: Trung Quốc bất ngờ giành lại ngôi vương siêu máy tính, phá vỡ thế độc tôn của Mỹ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau gần một thập kỷ nép vế sau các đại diện cựu trào của xứ cờ hoa, Trung Quốc vừa chính thức giật lại chiếc vương miện "Siêu máy tính nhanh nhất hành tinh". Bất chấp các lệnh cấm vận công nghệ ngặt nghèo từ phương Tây, cỗ máy quái vật mang tên "LineShine" đã làm nên lịch sử khi trở thành hệ thống đầu tiên trên thế giới vượt qua ranh giới không tưởng: 2 Exaflops.

Giải trí
Khi "vùng đất dữ" lên màn ảnh: MAPPA bắt tay Netflix hồi sinh hiện tượng mạng xã hội Jimoto Saiko!

Khi "vùng đất dữ" lên màn ảnh: MAPPA bắt tay Netflix hồi sinh hiện tượng mạng xã hội Jimoto Saiko!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại sự kiện livestream đặc biệt kỷ niệm chặng đường dài phát triển của mình, "ông lớn" ngành hoạt hình MAPPA đã khiến cộng đồng yêu phim ảnh toàn cầu phải xôn xao khi chính thức công bố dự án Anime truyền hình "Jimoto Saiko!" (Hometown is the Best!). Được đỡ đầu bởi nền tảng phát trực tuyến Netflix để phát hành độc quyền trên phạm vi toàn cầu, đây hứa hẹn sẽ là một trong những bom tấn tâm lý, tội phạm phá cách nhất trong thời gian tới.

Giải trí
Cơn địa chấn ngành Game: Tencent rục rịch "buông tay" các studio Nhật Bản, cha đẻ Monster Hunter Stories gặp nguy?

Cơn địa chấn ngành Game: Tencent rục rịch "buông tay" các studio Nhật Bản, cha đẻ Monster Hunter Stories gặp nguy?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tập đoàn đa phương tiện khổng lồ Trung Quốc Tencent được cho là đang tái cân nhắc và có ý định rút bớt vốn đầu tư tại hàng loạt nhà phát triển trò chơi điện tử Nhật Bản, trong đó có Marvelous — "cha đẻ" của các thương hiệu đình đám như Rune Factory và Monster Hunter Stories. Động thái lội ngược dòng này đang đẩy nhiều studio xứ Phù Tang vào một tình thế vô cùng ngặt nghèo.

Giải trí
Góc khuất cay đắng ngành Anime: Họa sĩ cống hiến 35 năm cho Madhouse rời đi "tay trắng" không một xu trợ cấp

Góc khuất cay đắng ngành Anime: Họa sĩ cống hiến 35 năm cho Madhouse rời đi "tay trắng" không một xu trợ cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Hơn ba thập kỷ gắn bó với một mái nhà duy nhất là kiểu sự nghiệp đáng mơ ước mà ở hầu hết các ngành nghề, người ta sẽ khép lại bằng một buổi tiệc tri ân trang trọng cùng khoản trợ cấp nghỉ việc xứng đáng. Thế nhưng, trong thế giới khắc nghiệt của công nghiệp hoạt hình Nhật Bản (Anime), hành trình 35 năm đôi khi chỉ kết thúc bằng một tiếng khép cửa lặng lẽ.

Giải trí
Lên đầu trang