Riot quyết định để Zed "yếu ớt mãi mãi" vì người chơi khó chịu khi phải đối đầu và cấm liên tục

Zed sẽ là vị tướng không được Riot tăng sức mạnh thêm một lần nào nữa vì game thủ LMHT có cực kì nhiều thành kiến với vị tướng này.

Zed - sát thủ nổi tiếng trong LMHT sẽ không bao giờ trở thành một lựa chọn quyền lực trong tựa game này nữa, khi nhà phát triển Riot Games, August Browing đã thừa nhận rằng đội ngũ cân bằng đã cố tình giữ vị tướng này yếu ớt như hiện tại vì người chơi rất khó chịu khi đối đầu với hắn.

Zed

Tiết lộ này được chia sẻ vào ngày 30 tháng 11 khi August bị hỏi về vị tướng này và vị trí của Zed trong meta hiện tại. Thay vì mang đến cho những nhân vật về sự quay trở lại của Zed để người chơi mong đợi, nhà thiết kế chính của LMHT đã tung ra một đòn chí mạng: sát thủ mang tính biểu tượng của LMHT đang bị các nhà phát triển cố tình làm cho yếu đi - và đó là vị trí mà Zed cần phải được sắp đặt.

Zed

Một trong những yếu tố lớn nhất mà Riot xem xét trước khi ghẻ lạnh Zed như thế này là tỉ lệ cấm của vị tướng này. Nó dao động ở mức 24,8&, khiến Zed trở thành vị tướng bị cấm nhiều thứ 4 hiện tại. Tuy nhiên, trong một số phiên bản thì tỉ lệ thắng của Zed còn lên tới 40%, khiến anh trở thành vị tướng có tỉ lệ cấm cao nhất trong rất nhiều phiên bản.

Ban đầu được phát hành vào cuối năm 2012 và kể từ đó, Zed vẫn là một trong những ví dụ tiêu biểu nhất về lớp tướng sát thủ trong LMHT. Mọi người chơi trong 11 năm qua đều sẽ có một câu chuyện về Zed, cho dù đó là việc họ bị "ao chình" hoàn toàn bởi một người chơi Zed thuần thục hay một combo Dấu Ấn Tử Thần đúng lúc đã xoay chuyển toàn bộ cục diện. Vị tướng này thậm chí còn tự hào về trận đối đầu hay nhất lịch sử LMHT chuyên nghiệp - Faker và Ryu.

Zed

Hiện tại, Zed thắng khoảng 48% các trận đấu xếp hạng khi chơi ở đường giữa và 47% khi chơi ở vị trí đi rừng. Đánh giá theo quan điểm của nhóm cân bằng LMHT về Zed, việc thấp hơn hai phần trăm so với mức ngang bằng có thể là điều tốt nhất mà người chơi Zed có thể hy vọng để tiến vào mùa giải 2024 và “mãi mãi”.

Xem thêm: Top 10 game được xem nhiều nhất trên Twitch: Tựa game “vua MOBA” vẫn đứng đầu bảng
Xem thêm: Người hâm mộ LMHT tôn vinh những cặp đôi "nhân tướng hợp nhất" biểu tượng nhất trong lịch sử

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công vang dội của phần đầu tiên, hành trình cứu rỗi nhân loại của pháp sư Desir Herrman đã chính thức ấn định ngày trở lại. Ban sản xuất vừa ra thông báo xác nhận Mùa 2 của bộ anime đình đám này sẽ đổ bộ màn ảnh nhỏ vào tháng 10/2026, hứa hẹn mang đến những trận đại chiến phép thuật đỉnh cao và kịch tính hơn gấp bội.

Giải trí
NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trong chuyến thăm Hàn Quốc ngay sau sự kiện Computex tại Đài Loan, CEO Jensen Huang đã công bố một trong những thỏa thuận quan trọng nhất giữa NVIDIA và SK Hynix. Theo đó, hai công ty sẽ bước vào quan hệ hợp tác công nghệ kéo dài nhiều năm nhằm cùng phát triển các giải pháp bộ nhớ thế hệ mới dành cho hạ tầng AI và các "nhà máy AI" trong tương lai.

Công Nghệ
Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại một buổi diễn thuyết vừa qua ở Đại học Keio, đạo diễn kỳ cựu Goro Taniguchi — người đứng sau "siêu bão" toàn cầu One Piece Film Red và siêu phẩm Code Geass — đã thẳng thắn chỉ trích thực trạng sản xuất của ngành công nghiệp anime hiện nay. Ông ví nhiều tác phẩm thời đại mới như những hộp "thức ăn nhanh" — bắt mắt, kích thích thị giác nhưng rỗng tuếch, thiếu đi bản sắc và một ý đồ nghệ thuật thống nhất.

Giải trí
Lên đầu trang