Team Fortress 2 đang âm thầm trở nên nổi tiếng hơn bao giờ hết trên Steam

Tựa game kinh điển của Valve đang có sự quay trở lại vô cùng mạnh mẽ, và không ai để ý tới nó cả.

Nếu như nhờ ai đó liệt kê các tựa game được chơi nhiều nhất hiện nay trên Steam, hầu hết sẽ nghĩ ngay tới Counter Strike hay Lethal Company. Tuy nhiên, Team Fortress 2 đang âm thầm có sự phát triển vượt bậc khi nó đang là trò chơi được chơi nhiều thứ 4 trong tháng 1 năm 2024.

Team-Fortress-2

Hầu hết game thủ sẽ nhận ra các nhân vật cổ điển, lối chơi đơn giản và bản đồ mang tính biểu tượng của Team Fortress 2. Sự khởi đầu khiêm tốn của nó nằm trong bản mod Team Fortress cho tựa game Quake vào năm 1996, và từ khi được ra mắt vào 2007, nó đã lẳng lặng ở đó và phát triển dần dưới bàn tay của Valve.

Team-Fortress-2

Tuy nhiên, với mức hơn 215 nghìn người chơi cùng lúc vào tháng 12 năm 2023 là điều không ai ngờ tới. Mặc dù nó chỉ kém hơn một chút so với mức người chơi cao nhất mà tựa game này từng ghi nhận, nhưng đây vẫn là một sự kiện khá đáng chú ý khi so sánh về tuổi đời của tựa game.

Vậy tại sao nó lại có nhiều người chơi như vậy? Từ năm 2007 đến 2024, nó đã có cho mình 786 bản cập nhật. Một trong số đó có thể trở thành cục nam châm thu hút người chơi trong các kì nghỉ lễ, với rất nhiều những kho báu chờ họ khám phá. TF2 đã chứng kiến sự tăng trưởng người chơi trong các kì nghỉ lễ cuối năm, mặc dù nó không hoành tráng như năm 2023 vừa qua.

Team-Fortress-2

Cho dù là một fan cuồng nhiệt của TF2 hay đơn giản chỉ cảm thấy sự hồi sinh của nó đã lọt vào tầm mắt game thủ, thì sự an ủi khi thấy một trong những tựa game kinh điển nhất của Valve một lần nữa được người chơi yêu thích vẫn tạo ra một chút gì đó hoài niệm. Có lẽ, đã đến lúc bật chiếc máy tính lên và quay trở lại thế giới hoạt hình của Team Fortress 2 một lần nữa.

Xem thêm: Top 1 Thách Đấu Việt Nam có dấu hiệu buff elo bẩn nhưng Riot Games lại làm ngơ
Xem thêm: Ra mắt một nhân vật mạnh toàn diện, cộng đồng Overwatch 2 kêu gọi bỏ game hàng loạt

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chính phủ Nhật Bản vừa chính thức kích nổ một chiến lược kinh tế mang tính lịch sử khi bắt tay chuẩn bị thành lập một tổ chức chuyên trách tối cao, đóng vai trò là "đầu mối trung tâm" để đưa ngành công nghiệp nội dung vươn ra thế giới. Với siêu ngân sách đầu tư công - tư dự kiến lên tới 34.000 tỷ Yên (hướng tới cột mốc năm 2033), quốc gia này đang biến văn hóa đại chúng thành mũi nhọn kinh tế chiến lược quan trọng nhất của đất nước.

Giải trí
Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Lên đầu trang