THE FINALS đã có hơn 10 triệu người chơi chỉ sau 2 tuần ra mắt chính thức

Làn sóng game thủ đổ về The Finals đã đạt được một cột mốc khổng lồ sau chỉ hơn 2 tuần ra mắt chính thức, hứa hẹn một tương lai tốt đẹp cho nó.

Embark Studios đã đăng tải một thông điệp cảm ơn tới những người chơi The Finals của mình, tiết lộ rằng tựa game của hãng đã thu hút được hơn 10 triệu người chơi kể từ khi ra mắt vào ngày 7 tháng 12.

The Finals Game

Thông báo được đăng tải trên Twitter chính thức của Embark Studio, không cung cấp thêm bất kì thông tin gì về những thứ Embark chuẩn bị cho game thủ vào năm sau. Nhưng hơn 10 triệu người chơi trong khoảng 2 tuần là một cột mốc ấn tượng - và đáng để ăn mừng. Đặc biệt là việc The Finals là tựa game được hãng phát triển tự lập hoàn toàn.

Hiện chưa rõ liệu có bao nhiêu người chơi hoạt động trên các hệ máy cầm tay vì không có cách nào đáng tin cậy để thống kê số lượng người chơi trên PlayStation và Xbox. Tuy nhiên ở trên Steam, người dùng có thể thấy rằng The Finals vẫn luôn được yêu thích kể từ khi nó ra mắt. Số lượng người chơi trung bình thường xuyên giảm xuống dưới 100 nghìn người chơi nhưng dường như luôn tăng trở lại ở khoảng 120 - 140 nghìn người chơi. Nó cũng vẫn nằm trong danh sách 20 tựa game bán chạy nhất, đánh bại các đối thủ lâu đời như The Sims 4 và The Elder Scroll Online.

The Finals Game

Đây là một khởi đầu mạnh mẽ cho The Finalss, nhưng điều quan trọng là thứ gì sẽ diễn ra tiếp theo. Số lượng người chơi cho các tựa game thể loại như này thường sẽ giảm sau khi phát hành, vật câu hỏi đặt ra là Embark sẽ làm gì để thu hút người chơi mới và duy trì lượng người hâm mộ hiện có. Dù vẫn có các bản cập nhật để khắc phục sự cố và điều chỉnh vài khía cạnh của trò chơi, nhưng vẫn chưa có bất kì cập nhật nội dung nào quan trọng, ngoại trừ một số mỹ phẩm miễn phí theo chủ đề mùa Đông.

The Finals Game

Phải thừa nhận rằng còn quá sớm cho bất kì điều gì như vậy, nhưng việc thiếu đi những bổ sung mới có thể khiến cho người chơi cảm thấy hơi nhàm chán. Đáng ngạc nhiên là Embark đã chọn không chia sẻ bất kì lộ trình nào để xác nhận hay hé lộ các chế độ chơi, bản đồ trong tương lai. "Tốt hơn hết chúng ta nên tạm dừng những thứ đó và đưa ra những lời hứa mà chúng ta có thể giữ được", giám đốc sáng tạo của Embark, Gustav Tilleby nói.

Xem thêm: Cộng đồng phẫn nộ khi một trò chơi sử dụng giọng đọc AI để thay thế cho diễn viên lồng tiếng
Xem thêm: Bom tấn FPS mới bất ngờ nhận hàng nghìn lượt đánh giá tiêu cực khiến nhà phát triển hoang mang

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản siết chặt mạng xã hội với trẻ vị thành niên: Lá chắn bảo vệ hay "gông cùm" kỹ thuật số?

Nhật Bản siết chặt mạng xã hội với trẻ vị thành niên: Lá chắn bảo vệ hay "gông cùm" kỹ thuật số?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chính phủ Nhật Bản vừa khởi động lộ trình thắt chặt quy định xác minh độ tuổi trên các nền tảng SNS. Một động thái được cho là để bảo vệ thế hệ trẻ khỏi tệ nạn trực tuyến, nhưng cũng làm dấy lên những nghi ngại về một kỷ nguyên kiểm soát thông tin mới dưới thời bà Sanae Takaichi.

Giải trí
Khi Anime trở thành sứ giả hòa bình: Khóa học độc nhất vô nhị tại Đại học Keio với sự bắt tay của Netflix

Khi Anime trở thành sứ giả hòa bình: Khóa học độc nhất vô nhị tại Đại học Keio với sự bắt tay của Netflix

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vượt xa khỏi ranh giới của những khung hình rực rỡ, Anime chính thức bước chân vào giảng đường danh giá của Đại học Keio (Nhật Bản) như một môn học về hòa bình. Với sự hậu thuẫn từ "gã khổng lồ" Netflix, khóa học này đang mở ra một chương mới cho việc nghiên cứu tầm ảnh hưởng của hoạt hình Nhật Bản đối với sự ổn định toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang