Tỉ lệ AFK trong Valorant giảm gần một nửa trong năm 2021.

Riot đang có những động thái cực kì mạnh tay trong việc loại trừ những thành phần làm ảnh hưởng đến cộng đồng người chơi của mình.

Những can thiệp hợp lí vào game của Riot đã khiến cho tỉ lệ AFK giảm đi gần một nửa trong năm vừa rồi, theo như những gì nhà phát hành này công bố. Trong năm 2020, tỉ lệ AFK xuất hiện trong tựa game này không có quá nhiều sự sụt giảm khiến cho trải nghiệm của người chơi trở nên rất khó chịu. Riot từ đó đã tạo ra một công cụ phát hiện AFK được tích hợp sẵn trong game và trừng phạt những người chơi có hành vi phá rối trận đấu này kể từ đầu năm 2021 và đã đạt được những kết quả khá đáng mừng.

Tỉ lệ AFK trong Valorant giảm gần một nửa trong năm 2021.

Riot định nghĩa việc AFK là "ai đó rời khỏi hoặc không tham gia vào những trận đấu đang diễn ra" và nói rằng định nghĩa này sẽ được áp dụng cho "tất cả các người chơi tham gia đấu hạng và hầu hết các trường hợp khác"

Tỉ lệ AFK trong Valorant giảm gần một nửa trong năm 2021. 2

Tỉ lệ AFK trong game giảm đi đáng kể trong vòng 1 năm qua

Để giải quyết vấn đề AFK và cải thiện trải nghiệm của người chơi, Riot đã tìm ra cách để phát hiện những người chơi đang có hành vi xấu như thế này trong các trận game và trừng phạt họ trong một quãng thời gian vô cùng dài để răn đe. Nhưng trong khi đó, việc người chơi AFK do mất mạng hay do nguồn điện vẫn sẽ chịu phạt tương tự, Riot cúng hứa rằng họ đang cải thiện hệ thống của mình để những người chơi không may mắn này không phải chịu bất cứ án phạt nào.

Tỉ lệ AFK trong Valorant giảm gần một nửa trong năm 2021. 3

Trong khi từ chối đưa ra phương thức mà họ đã tìm ra được những thành phần AFK, Riot cũng đảm bảo rằng việc trừng phạt những người chơi này sẽ cực kì công bằng và cũng cho họ một cơ hội hiếm hoi để sửa lỗi. Phương án mà Riot đưa ra là công bố một thang đo mức độ dành cho những người chơi có hành vi AFK và sẽ trừng phạt họ dưa trên thang đo này. "Nếu người chơi AFK càng nhiều, điểm số của họ sẽ càng thấp và sẽ phải chịu sự trừng phạt càng mạnh hơn trong tương lai", Riot chia sẻ.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

TeamGroup cảnh báo khủng hoảng bộ, giá RAM DDR5 tăng hơn 5 lần trong chưa đầy một năm

TeamGroup cảnh báo khủng hoảng bộ, giá RAM DDR5 tăng hơn 5 lần trong chưa đầy một năm

quânQuân Kít

Tình trạng thiếu hụt chip nhớ đang ngày càng nghiêm trọng khi nhu cầu từ các trung tâm dữ liệu AI tiếp tục hút nguồn cung DRAM. CEO TeamGroup cảnh báo giai đoạn khó khăn nhất có thể kéo dài đến hết quý 2/2027, thậm chí thị trường có thể rơi vào cảnh dù chấp nhận trả giá cao, khách hàng vẫn không mua được bộ nhớ.

Công Nghệ
Khép lại hành trình gắn bó cùng "ông trùm" Shueisha: Họa sĩ Shun Saeki của hiện tượng ẩm thực Shokugeki no Soma chuyển hướng hoạt động độc lập

Khép lại hành trình gắn bó cùng "ông trùm" Shueisha: Họa sĩ Shun Saeki của hiện tượng ẩm thực Shokugeki no Soma chuyển hướng hoạt động độc lập

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước ngoặt sự nghiệp đầy bất ngờ của một trong những cây bút minh họa tài hoa bậc nhất làng manga Nhật Bản vừa chính thức được công bố, thu hút sự chú ý lớn từ giới mộ điệu truyện tranh quốc tế. Họa sĩ Shun Saeki — người làm nên thành công vang dội về mặt thị giác cho bộ truyện ẩm thực đình đám "Shokugeki no Soma" (Vua Bếp Soma) — đã xác nhận chấm dứt hợp đồng độc quyền kéo dài nhiều năm với nhà xuất bản Shueisha để chính thức chuyển sang con đường hoạt động tự do với tư cách một nghệ sĩ độc lập.

Giải trí
Bước nhảy vọt lịch sử của quyền lực mềm Nhật Bản: Thị trường anime toàn cầu lần đầu xô đổ cột mốc 4.000 tỷ Yên, tăng trưởng gấp đôi sau một thập kỷ nhờ "cơn lốc" quốc tế

Bước nhảy vọt lịch sử của quyền lực mềm Nhật Bản: Thị trường anime toàn cầu lần đầu xô đổ cột mốc 4.000 tỷ Yên, tăng trưởng gấp đôi sau một thập kỷ nhờ "cơn lốc" quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một kỳ tích kinh tế chưa từng có tiền lệ vừa chính thức được xác lập, khẳng định vị thế độc tôn và sức ảnh hưởng văn hóa sâu rộng của xứ sở hoa anh đào trên bản đồ giải trí thế giới. Ngày 30 tháng 10 năm 2026, Hiệp hội Hoạt hình Nhật Bản (AJA) — tổ chức đầu ngành quy tụ các hãng sản xuất phim hoạt hình danh tiếng nhất xứ Phù Tang — đã chính thức công bố báo cáo sơ bộ thường niên. Theo đó, tổng quy mô thị trường ngành công nghiệp anime trong năm 2025 vừa qua đã chạm mức kỷ lục vô tiền khoáng hậu: 4.449,1 tỷ Yên (bao gồm cả doanh thu nội địa lẫn thị trường nước ngoài).

Giải trí
Marvel hé lộ dàn diễn viên X-Men thế hệ mới: Ai sẽ vào vai Cyclops, Jean Grey và Professor X?

Marvel hé lộ dàn diễn viên X-Men thế hệ mới: Ai sẽ vào vai Cyclops, Jean Grey và Professor X?

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marvel Studios đang từng bước giới thiệu dàn diễn viên đảm nhận các nhân vật X-Men trong bộ phim điện ảnh mới, đánh dấu lần đầu nhóm dị nhân được tái khởi động trên màn ảnh kể từ khi Disney mua lại 20th Century Fox vào năm 2019. Những cái tên được công bố gồm Sadie Sink, Kit Connor, Samara Weaving, Christopher Abbott và Adam Driver, bên cạnh nhiều gương mặt trẻ khác.

Phim Ảnh
Lên đầu trang