Tương lai nào cho Overwatch chuyên nghiệp và lời hứa thu nhập 1,1 tỉ đồng?

Đối với người Việt, con số thu nhập này là cả một giấc mơ. Nhưng với Overwatch, biết đâu giấc mơ đó sẽ thành hiện thực.

Khi nói về Overwatch, chúng ta có thể thấy rằng Blizzard đang phải theo đuổi hai con đường: một bên là tựa game bắn súng hấp dẫn, với những đoạn phim cinematic, truyện tranh, cốt truyện của các nhân vật… Có thể nói rằng trò chơi đang cực kỳ thành công ở mặt này, khi nhanh chóng đạt được sự ưa thích của hơn 30 triệu game thủ, theo con số thống kê tháng 4/2017.

Hơn thế nữa, trò chơi còn bứt phá khỏi giới hạn về độ tuổi và giới tính của game thủ. Thay vì chỉ gói gọn trong đối tượng người chơi ở độ tuổi 18-35 thông thường, Overwatch có rất nhiều fan nữ và từ cộng đồng LGBT – những người mà bạn khó có thể tin rằng lại yêu thích một tựa game bắn súng.

Tương lai nào cho Overwatch chuyên nghiệp và lời hứa thu nhập 1,1 tỉ đồng?

 

Trong khi đó, con đường thứ hai của Blizzard tỏ ra khó khăn hơn nhiều: họ muốn đưa Overwatch trở thành một bộ môn esports thành công, tương tự điều Riot đã làm với các giải đấu chuyên nghiệp của LMHT.

Chúng ta đã bắt đầu thấy được những bước đi mới của Blizzard khi họ công bố Overwatch League và bảy trong số tám đội tuyển sẽ tham gia, cũng như các quy định tiến trình tuyển mộ, ký kết hợp đồng với game thủ mà Blizzard vừa đưa ra vài ngày trước.

 

Trailer vừa được Blizzard tung ra để giới thiệu Overwatch League.

Blizzard đã làm gì để đẩy mạnh tiến trình “esports hóa” Overwatch? Ngoài Overwatch League (OL), còn có nhiều điều mà có thể bạn chưa biết.

Tương lai nào cho Overwatch chuyên nghiệp và lời hứa thu nhập 1,1 tỉ đồng? 2

Open Division, giải đấu cho các game thủ hạng Master trở lên.

Đầu tiên, họ tổ chức Overwatch Contenders, một giải đấu đang diễn ra có hình thức tương tự như Challenger Series của Bắc Mỹ hay VCSB của Việt Nam. Mới đây Blizzard còn công bố thêm Overwatch Open Division, một giải đấu không chuyên có giải thưởng vừa phải cho các game thủ bậc Master trở lên (tối thiểu 3.500 SR) trên khắp thế giới, nhằm giúp những game thủ này thu hút sự chú ý của các đội tuyển chuyên nghiệp.

Tương lai nào cho Overwatch chuyên nghiệp và lời hứa thu nhập 1,1 tỉ đồng? 3

Và sau đó là Overwatch Contenders tạo điều kiện cho game thủ lên chuyên nghiệp.

Với ba giải đấu này, Blizzard sẽ có nhiều đẳng cấp khác nhau dành cho những game thủ muốn trở thành theo đuổi lời hứa đường mật ”mỗi năm 1,1 tỉ đồng” của Blizzard mới đây. Nhờ đó, game thủ ở bất kỳ đẳng cấp nào cũng có cơ hội bước chân vào môi trường chuyên nghiệp của Overwatch.

Nhưng Blizzard không phải là tổ chức duy nhất tổ chức những giải đấu lớn và chuyên nghiệp. Sẽ có những giải đấu Overwatch nhỏ hơn với giải thưởng tiền mặt được tổ chức bởi các câu lạc bộ hay các tổ chức esports khắp thế giới.

Tương lai nào cho Overwatch chuyên nghiệp và lời hứa thu nhập 1,1 tỉ đồng? 4

RumbleMonkey và lời quảng cáo "chơi game, nhận tiền thật".

Những giải đấu này có thể được tổ chức offline hoặc online nhờ những dịch vụ của bên thứ ba, tương tự như Hearthstone. RumbleMonkey, dịch vụ “môi giới thi đấu” và cá cược bằng tiền thật cho các trận đấu Hearthstone đang nhắm đến việc nhảy vào các trận đọ súng trong Overwatch.

Người sáng lập RumbleMonkey cho biết họ muốn tạo ra một nền tảng cho những game thủ không chuyên hoặc những người không muốn thi đấu chuyên nghiệp có thể kiếm tiền từ Overwatch.

Dù hiện giờ, RumbleMonkey là dịch vụ duy nhất nói về ý định phục vụ game thủ Overwatch, nó chắc chắn không phải là dịch vụ duy nhất sẽ tham gia vào thị trường này nếu Overwatch League thành công.

Tương lai nào cho Overwatch chuyên nghiệp và lời hứa thu nhập 1,1 tỉ đồng? 5

Đấu trường Overwatch World Cup 2016.

Với tất cả những điều trên, có thể cho rằng Blizzard đang đi đúng hướng trên con đường biến Overwatch thành một hiện tượng esports mới với cấu trúc kim tự tháp từ thấp lên cao: tầng dưới cùng là hàng loạt những giải đấu nhỏ lẻ nhưng mở rộng cửa cho tất cả mọi người nhằm sàng lọc, tuyển mộ những game thủ tài năng mong muốn bước lên chuyên nghiệp.

Họ sẽ được bước vào một giải đấu tầm khu vực dành cho các đội tuyển chuyên nghiệp đọ sức và "giữ lửa" cho Overwatch trong suốt cả năm, và cuối cùng ngày hội lớn Overwatch League, nơi những ông lớn tập trung lại với nhau và đem lại cho game thủ những trận so tài đỉnh cao với những giải thưởng hoành tráng.

Nếu tất cả những điều này hoạt động một cách nhịp nhàng, game thủ sẽ sớm được thấy Overwatch trở thành một bộ môn esports thực sự, phát triển ổn định và nhanh chóng. Tuy nhiên tất cả đều phụ thuộc vào một điều: sự thành công của Overwatch League, giải đấu sẽ chính thức khởi động vào cuối năm nay.

Theo Kul

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang