VCT 2026 Pacific: Stage 1 - Paper Rex Khẳng Định Sức Mạnh Trước Global Esports

Trận đấu Chung kết Nhánh thua của giải đấu VCT 2026 Pacific: Stage 1 giữa Paper Rex và Global Esports đã diễn ra với một kết quả không quá bất ngờ khi "Khủng long giấy" tiếp tục thị uy sức mạnh để giành quyền vào chơi Chung kết Tổng

Trận Chung kết nhánh thua giải đấu VCT 2026: Pacific Stage 1 vừa khép lại với thắng lợi tuyệt đối 3-0 thuộc về Paper Rex (PRX) trước đối thủ Global Esports (GE). Chiến thắng thuyết phục này không chỉ giúp PRX chính thức ghi tên mình vào trận Chung kết tổng đối đầu với FULL SENSE, mà còn khẳng định sức mạnh vượt trội của nhà đương kim á quân khu vực tại các vòng đấu mang tính quyết định.

VCT 2026 Pacific: Stage 1 - Paper Rex Khẳng Định Sức Mạnh Trước Global Esports

Map 1: Haven – Khởi đầu giằng co

Bước vào map đấu đầu tiên do Global Esports lựa chọn, cả hai đội đã cống hiến một thế trận rượt đuổi tỷ số vô cùng căng thẳng. GE nhập cuộc đầy tự tin với sự tỏa sáng của Autumn (Iso) và UdoTan (Neon) nhằm tìm kiếm lợi thế sớm. Tuy nhiên, bản lĩnh của Paper Rex đã lên tiếng đúng lúc.

VCT 2026 Pacific: Stage 1 - Paper Rex Khẳng Định Sức Mạnh Trước Global Esports 2

Sự xuất sắc của invy với đặc vụ Fade cùng khả năng săn lùng chuẩn xác từ Jett trong tay something đã giúp PRX bứt phá ở giai đoạn nửa sau trận đấu, khép lại map 1 với chiến thắng 13-9.

Map 2: Lotus – Màn hủy diệt của Jinggg

Sang đến map đấu thứ hai do chính mình lựa chọn, Paper Rex đã phô diễn một lối chơi tấn công tổng lực mang thương hiệu "W-Gaming". Ngôi sao Jinggg đã có một ngày thi đấu thăng hoa tột độ khi cầm Raze càn quét toàn bộ đội hình GE.

VCT 2026 Pacific: Stage 1 - Paper Rex Khẳng Định Sức Mạnh Trước Global Esports 3

Với chỉ số K/D/A không tưởng là 25/9/7 và chỉ số ACS lên tới 365, Jinggg cùng các đồng đội đã biến Lotus thành sân khấu riêng của mình. Global Esports hoàn toàn vỡ trận trước áp lực quá lớn và chấp nhận thất bại chóng vánh với tỷ số cách biệt 3-13.

Map 3: Ascent – Bản lĩnh ở những round quyết định

Bị dồn vào thế chân tường, Global Esports dồn toàn lực vào map đấu thứ ba là Ascent. Sự thay đổi chiến thuật với Phoenix trong tay Autumn (25 Kills) và KAY/O của xavi8k đã giúp GE gây ra vô vàn khó khăn cho PRX. Hai đội liên tục ăn miếng trả miếng đến những round đấu cuối cùng.

VCT 2026 Pacific: Stage 1 - Paper Rex Khẳng Định Sức Mạnh Trước Global Esports 4

Tuy nhiên, trong thời khắc quyết định, sự ổn định của bộ đôi something và f0rsakeN đã giúp Paper Rex giữ được cái đầu lạnh, qua đó giành chiến thắng nghẹt thở 13-11 và khép lại loạt Bo5 với tỷ số chung cuộc 3-0.

Với phong độ hủy diệt này, Paper Rex sẽ bước vào trận Chung kết tổng với tâm lý cực kỳ hưng phấn, sẵn sàng phục hận cho một danh hiệu vô địch Pacific Stage 1 hoàn hảo. Trong khi đó, hành trình đầy nỗ lực của Global Esports tại giải đấu năm nay chính thức khép lại ở vị trí thứ 3.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang