Blizzard dường như đang thực hiện một tựa game Warcraft trên điện thoại

Thương hiệu Warcraft có thể sẽ ra mắt trên các thiết bị di động (Một lần nữa)

Blizzard dường như không có ý định che dấu việc nhìn thấy khả năng của ngành kinh doanh game trên các thiết bị di động. Một thông tin tuyển dụng vừa mới được phát hiện đã tiết lộ tựa game di động kế tiếp của Blizzard sẽ đến từ thương hiệu nào. Theo như người dùng Nirolak trên NeoGAF cho biết, một thông tin tuyển dụng mở cho một họa sĩ FX của một dự án chưa được công bố đã được đăng tải trên website của Blizzard. Nó mô tả đây là một dự án cho các thiết bị di động, ngoài ra không có nhiều thông tin chi tiết khác. Tuy nhiên, vẫn có một gợi ý khá thú vị trong mục yêu cầu đối với công việc: Một "niềm đam mê trong tạo dựng hình ảnh với Warcraft."

Liệu chúng ta sẽ có cơ hội trở lại Warcraft bằng ... điện thoại di động?
Liệu chúng ta sẽ có cơ hội trở lại Warcraft bằng ... điện thoại di động?

Mặc dù điều này không chắc chắn việc một tựa game Warcraft sẽ ra mắt trên các thiết bị di động, nhưng tính tới thời điểm hiện tại thì nó vẫn là dự đoán tốt nhất về những gì hãng Blizzard đang làm. Đồng thời cũng phải lưu ý rằng việc Blizzard thúc đẩy các tựa game trên di động không hề gây bất ngờ, dựa trên tựa game Hearthstone hãng ra mắt trước đây. CEO của hãng, ông Mike Morhaime vào cuối năm ngoái đã nói công ty nhìn thấy một "cơ hội lớn" trên điện thoại di động, chứng tỏ Hearthstone sẽ không phải là trò chơi duy nhất của Blizzard trên nền tảng này.

Hearthstone sẽ không phải là tựa game "liên quan" đến Wacraft duy nhất trên điện thoại
Hearthstone sẽ không phải là tựa game "liên quan" đến Wacraft duy nhất trên điện thoại

"Tôi nghĩ rằng chúng tôi luôn nhìn vào mọi thứ. Chúng tôi chơi hàng đống game ở đây, và chúng tôi luôn động não cho những ý tưởng mới." Ông nói. "Tôi nghĩ mọi người vẫn chưa thật sự hình dung được ứng dụng "sát thủ" dành cho các thiết bị điện thoại di động là gì. Tôi nghĩ có một cơ hội lớn ở đó. Chúng ta chắc chắn có nhiều người, với những thiết bị chơi game mạnh mẽ này trong túi của họ, và đi loanh quanh mỗi ngày. Tôi cảm giác vẫn còn nhiều vùng đất chưa được khám phá."

"Vẫn còn nhiều vùng đất chưa khám phá trên nền tảng này"
"Vẫn còn nhiều vùng đất chưa khám phá trên nền tảng này"

Một tựa game di động, dù là dưới hình thức nào đi chăng nữa, không có vẻ là điều mà nhiều người hâm mộ Warcraft nghĩ đến. Trong khi thương hiệu này đang sống thông qua Hearthstone và World of Warcraft, đã 15 năm trôi qua kể từ tựa game Warcraft chiến thuật thời gian thực cuối cùng được ra mắt, Warcraft III: Reign of Chaos. Warcraft IV và StarCraft III vẫn chưa được Blizzard nghĩ đến, đồng thời cũng chưa có một kế hoạch nào cho một phần mới trong seri chiến thuật thời gian thực được công bố. Vì vậy tất cả những gì chúng ta có thể làm lúc này là ngồi và đợi xem đến khi nào Blizzard mới có một thông báo chính thức về bước đi tiếp theo của mình đối với Warcraft.

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Khoa LêLê Khoa

Frank Miller, một trong những tác giả truyện tranh nổi tiếng nhất thế giới, mới đây đã lên tiếng về những tác động tiêu cực mà Hollywood gây ra đối với ngành công nghiệp truyện tranh, đặc biệt khi ngày càng nhiều tác phẩm được sáng tác với mục tiêu chuyển thể thành phim.

Phim Ảnh
Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nicolas Cage tiết lộ vai diễn Castor Troy trong bộ phim hành động Face/Off (1997) từng khiến ông gặp áp lực tâm lý lớn và có thời điểm gần như đánh mất chính mình trong quá trình nhập vai. Chia sẻ tại New York Comic Con, nam diễn viên cho biết sự phức tạp của nhân vật khiến ông đôi lúc không còn phân biệt rõ mình đang hóa thân thành ai trong câu chuyện.

Phim Ảnh
Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xuyên biên giới xoay quanh sê-ri phim truyền hình bom tấn "VIVANT" của đài TBS vừa ghi nhận bước đi xử lý khủng hoảng đầy bản lĩnh và chuẩn mực từ phía nhà sản xuất Nhật Bản. Ngay khi tập 23 chính thức lên sóng, khán giả màn ảnh nhỏ bất ngờ nhận thấy một đoạn thông điệp cảnh báo miễn trừ trách nhiệm (disclaimer) được chèn trực tiếp ở phần mở đầu khung hình, nhằm làm rõ bản chất hư cấu của tác phẩm trước hàng loạt cáo buộc bóp méo hình ảnh quốc gia từ phía truyền thông Trung Quốc.

Giải trí
Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Anthropic đã bổ sung các giới hạn mới cho Claude Code nhằm ngăn công cụ AI này tái tạo những trò chơi điện tử đã tồn tại. Tuy nhiên, chính sách mới nhanh chóng gây tranh cãi khi một số nhà phát triển phản ánh rằng các dự án độc lập và quy trình làm việc hợp pháp của họ cũng bị từ chối xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang