Final Fantasy Dimensions II - Game mobile mới của Square Enix ấn định thời điểm ra mắt

Một tựa game mobile mới của Square Enix xoay quanh chủ đề Final Fantasy đã được công bố và ấn định thời điểm ra mắt trong năm nay

Mới đây, Square Enix đã chính thức ấn định ngày ra mắt cho phiên bản tiếng Anh của tựa game di động Final Fantasy Dimensions II vào ngày 01/11 tới. Được biết, phiên bản tiếng Anh của game sẽ được phát hành rộng rãi trên toàn thế giới, dành cho 2 nền tảng di động quen thuộc là iOS và Android.

Final Fantasy Dimensions II - Siêu phẩm di động mới của Square Enix ấn định ngày ra mắt

Giống như nhiều tựa game nhập vai khác, Final Fantasy Dimensions II giới thiệu đến người chơi hệ thống chiến đấu mang phong cách turn-base theo lượt quen thuộc. Để so sánh thì cơ chế chiến đấu trong Final Fantasy Dimensions II khá giống với Final Fantasy X.

Trong trận đấu, người chơi có thể chiến đấu với 3 nhân vật trong đội hình, bên cạnh 1 nhân vật ở vị trí hỗ trợ. Tuy vậy, game giới thiệu thêm hệ thống tích "điểm lực" giúp nhân vật có thể nhận được thêm các lợi thế trong trận đấu.

Với mỗi hành động trong trận đấu, nhân vật sẽ được tăng khoảng từ 20-60% thanh lực, tối đa max 3 thanh. Với mỗi lần sử dụng, nhân vật có thể nhận được được 1 lượt đánh hoặc một vài lợi thế tùy thích khác.

Final Fantasy Dimensions II - Siêu phẩm di động mới của Square Enix ấn định ngày ra mắt

Final Fantasy Dimensions II - Siêu phẩm di động mới của Square Enix ấn định ngày ra mắt

Về đồ họa, Final Fantasy Dimensions II được xây dựng theo phong cách chibi khá quen thuộc. Điều đặc biệt rằng bên cạnh các nhân vật mới, người chơi còn có thể triệu hồi được chính các nhân vật đến từ các tựa game Final Fantasy từng được Square Enix phát hành.

Final Fantasy Dimensions II hứa hẹn sẽ là tựa game di động hot nhất trong tháng 11/2017 tới.

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang