Game trên smartphone đầu tiên của Nintendo không làm ra nhiều tiền như số lượt tải về

Nintendo cũng xác nhận Miitomo sẽ kết nối với Super Mario Run

Tựa game trên điện thoại thông minh đầu tiên của Nintendo, Miitomo, đã ra mắt trong năm nay và có gần 15 triệu người dùng. Tuy vậy, game lại không kiếm ra nhiều tiền, theo chủ tịch Nintendo cho biết. "Tựa game này không có sức ảnh hưởng lớn từ góc độ lợi nhuận, nhưng vẫn là một xu hướng lớn theo mong đợi của chúng tôi." ông nói. Kimishima cho biết mục tiêu của Nintendo trong kinh doanh trên điện thoại thông minh là ra mắt những tựa game giúp mở rộng tên tuổi của hãng, và nó cũng nên kiếm ra tiền nữa.

Game trên smartphone đầu tiên của Nintendo không làm ra nhiều tiền như số lượt tải về

"Dĩ nhiên, chúng tôi cũng mong đợi ngành kinh doanh thiết bị thông minh có lợi nhuận riêng của mình, trong quá trình tạo ra sức mạnh tổng hợp với các hệ thống game chuyên dụng của chúng tôi để tối đa hóa tiềm năng của chiến lược kinh doanh tổng thể của Nintendo.", ông nói.

Game trên smartphone đầu tiên của Nintendo không làm ra nhiều tiền như số lượt tải về 2

Miitomo là tựa game đầu tiên trên điện thoại thông minh của Nintendo; Super Mario Run sẽ ra mắt tiếp theo vào tháng 12, trong khi Fire Emblem và Animal Crossing sẽ ra mắt vào cuối tháng 3 năm 2017. Những game này trước đây được dự kiến ra mắt trong năm nay, nhưng đã bị hoãn lại sau khi Super Mario Run được công bố. Kimishima cũng tiết lộ tương lai của Miitomo, một phần của nó là một sự kết nối với Super Mario Run.

Game trên smartphone đầu tiên của Nintendo không làm ra nhiều tiền như số lượt tải về 3

"Chúng tôi đang thực hiện những sự chuẩn bị để cho phép các mối quan hệ bạn bè từ Miitomo có thể chuyển sang Super Mario Run," ông nói, "Kể từ khi Super Mario Run có một chế độ mà bạn có thể cạnh tranh với những người chơi khác, điều này có nghĩa việc giao tiếp tích cực đó với gia đình và bạn bè của bạn trong Miitomo sẽ dẫn đến nhiều khoảnh khắc thú vị hơn nữa trong Super Mario Run."

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang