Shroud đánh giá cao bản đồ Vikendi mới của PUBG, nhưng như thế vẫn chưa đủ

Ý kiến của Shroud cũng khá đáng để suy ngẫm.

Shroud - Một trong những streamer nổi tiếng nhất trong những dòng game FPS mới đây đã đưua ra những nhận định cá nhân của mình sau khi trải nghiệm thử map mới Vikendi của PUBG. Theo đó anh chàng này cho rằng BlueHole vẫn còn rất nhiều thứ phải làm nữa để có thể cải thiện được chất lượng của game.

Cụ thể, Shroud cho rằng về bản chất, bản đồ Vikendi khá hấp dẫn và ấn tượng về mặt thị giác, nhưng về cơ bản: "Nó vẫn là PUBG và vẫn tồn tại nhiều vấn đề vốn có của PUBG" - Shroud cho biết. Anh đặc biệt nhấn mạnh về việc cảm thấy các thao tác khi di chuyển hoặc đấu súng của PUBG có phần cồng kềnh, nặng nề và thiếu đi sự mượt mà, đặc biệt là sau khi anh đã chơi Call of Duty: Black Out. "Tôi muốn nhiều thay đổi hơn về mechanic của PUBG - đó mới là điều mấu chốt" - ý kiến của Shroud góp ý với Bluehole. Nhưng dù sao, map Vikendi cũng nhận được khá nhiều lời khen từ phía Shroud, đặc biệt là với địa danh Dino Park.

Shroud đưa ra cảm nhận về map mới của PUBG: Vikendi rất thú vị, nhưng PUBG thì không - Ảnh 1.

Shroud cho rằng Vikendi là bản đồ hay nhất mà Bluehole từng tạo ra

Shround cũng chia sẻ với người hâm mộ rằng anh đã chơi thử vài ván đấu trong chế độ Danger Zone mới ra mắt của CS:GO, và theo như Shroud cho biết thì Danger Zone vẫn là một chế độ mới ra mắt, cần thêm một khoảng thời gian nữa để chứng minh với cộng đồng game thủ rằng có thể sử dụng nó để làm một bộ môn trong thi đấu eSports chuyên nghiệp. Còn về mặt bản chất, nó khá hay cũng như mang tính chiến thuật cao.

Shroud đưa ra cảm nhận về map mới của PUBG: Vikendi rất thú vị, nhưng PUBG thì không - Ảnh 2.

Shroud cho rằng chế độ Danger Zone cần nhiều thời gian hơn để đánh giá chính xác

Với những tiết lộ dưới đây, xem ra Shroud sẽ khó lòng mà comeback PUBG trong thời gian sắp tới. Có vẻ như anh chàng này vẫn cảm thấy Call of Duty: Black Out thú vị hơn thì phải.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang