Siêu phẩm Command & Conquer: Rivals chính thức ra mắt trên nền di động

Sau khi được giới thiệu tại sự kiện E3 2018 thì Command & Conquer: Rivals cuối cùng cũng ra mắt chính thức trên mobile

Command & Conquer: Rivals là một phiên bản game spin-off trên điện thoại di động của dòng game nổi tiếng Command & Conquer hiện đã chính thức mở cửa để chào đón game thủ. Theo đó thì tựa game này đã cố gắng truyền tải hết những nội dung chiến lược thời gian thực của phiên bản chính gốc sang điện thoại di động, tốc độ của game được đảy nhanh hơn để thử và nắm bắt một góc nhìn khác.

Game chiến thuật mới Command & Conquer: Rivals chính thức mở cửa trên di động - Ảnh 1.

Được giới thiệu lần đầu tiên tại sự kiện E3 2019, Command & Conquer: Rivals ngay lúc đó đã được ra mắt dưới hình thức pre-alpha dành cho những người chơi quan tâm đến nó. Những người hâm mộ của dòng game nhượng quyền thương mại này lúc đầu đã có đôi chút hoài nghi, những đoạn giới thiệu trò chơi ban đầu đã nhận khả nhiều những phản ứng tiêu cực, nhưng từ đó EA lại tiếp tục cố gắng phát triển thêm để chỉnh sửa trò chơi phù hợp hơn với cộng đồng còn non trẻ của mình, để tạo ra một thứ "đáng kể" khi ra mắt.

Game chiến thuật mới Command & Conquer: Rivals chính thức mở cửa trên di động - Ảnh 2.

Command & Conquer: Rivals cuối cùng cũng đã hoàn thiện và giờ đã sẵn sàng để ra mắt cộng đồng game thủ. Tựa game sẽ được phát hành miễn phí trên cả 2 nền tảng nổi tiếng iOS và Android, cho phép người chơi trải nghiệm và xem rằng trò chơi này khác biệt như thế nào so với dòng Command & Conquer chính thống.

Khi bắt đầu phát triển, Command & Conquer: Rivals rõ ràng đã tập trung vào việc cố gắng xây dựng một cộng đồng vững chắc và đầy tính cạnh tranh. Tựa game này bao gồm một sự kiện cuối tuần mang tên Rivals Champions tập trung vào những người chơi được đưa vào một hệ thống xếp hạng theo cấp bậc, cố gắng để tạo ra một lợi thế cạnh tranh so với những tựa game cùng thể loại khác. Mục tiêu cuối cùng là sẽ đưa Command & Conquer: Rivals vào đội hình các tựa game thi đấu của EA, với Rivals Champions nhằm mục đích mô phỏng các dự án thành công khác bao gồm Ultimate Team của FIFA.

Game chiến thuật mới Command & Conquer: Rivals chính thức mở cửa trên di động - Ảnh 3.

Yếu tố chính xác định rằng liệu tựa game này sẽ thành công hay không phụ thuộc hoàn toàn vào phản hồi của người chơi. Michael Martinez, tổng giám đốc Redwood Studios cho biết: "Chúng tôi đã chơi Rivals mỗi ngày với cộng đồng của mình, làm việc với họ để làm cho nó hoàn thiện và cân bằng nhất có thể". 

Sự cân bằng này, một lần nữa, hướng đến mục tiêu cuối cùng là nâng cao lợi thế cạnh tranh của Command & Conquer: Rivals, với Martinez nhắc lại rằng mục tiêu của nhà phát triển là cho phép người chơi "phát huy kỹ năng thi đấu thực sự của họ." Thành công của dự án này sẽ hoàn toàn phụ thuộc vào việc trò chơi sẽ làm như thế nào để nắm bắt được bản chất của Command & Conquer. Việc điều chỉnh trên thiết bị di động thường khiến các game thủ có nhiều lý do để lo ngại, đặc biệt là khi nói đến các dòng game không hoạt động trong một thời gian dài.

Game chiến thuật mới Command & Conquer: Rivals chính thức mở cửa trên di động - Ảnh 4.

Tham khảo thêm về trò chơi TẠI ĐÂY.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang